许峰倒是没有理会跑开的前锋,因为手上拎着作曲家,时间长了很有可能会被摆脱。
所以当务之急,是尽快把作曲家固定到献祭座椅上去。
而这个时候的咒术师和古董商也已经互相完成了治疗,正在频道里交流着接下来的行动。
本来以为前锋是个靠谱的,但是没想到竟然遇到了个天克的说法。
现在是受伤的状态也不能轻易冒险,只能靠两人来力挽狂澜了。
咒术师已经接管了指挥,对古董商道,“你去救人吧,救下来之后往我们这个方向走,我来帮忙拖延时间。”
之前连续承受了几次伤害,让咒术师身上已经叠加了几层咒术。
再加上在古董商身上种下了希望的种子,古董商每次承受的伤害都会给咒术师叠加新的诅咒。
这样的话咒术师就可以掌握更多的主动性。
而且现在前锋是受伤的姿态,咒术师也可以在前锋身上种下新的种子,这样的话,整场试炼咒术师都不用担心自己会缺少诅咒层数用了。
两人很快达成了共识,而前锋也已经开始向着两人的位置靠近。
古董商开始靠近作曲家的位置,不过在此之前,和咒术师已经分别接触了附近的发电机,从而在身上承载了红色的电荷。
电荷是一定会被加载的,这样做的目的不过是为了保证所有人身上都加载同属性的电荷,在承受攻击的时候可以共同承担伤害,从而撑住更多次数的攻击。
就连匆忙赶到的前锋都被咒术师要求加载了红色的电荷,这样的话就是由三个人来承担一击的伤害。
其中前锋身上是0.1倍的可承受攻击次数,会在承受攻击后直接倒地。
但是倒地之后可以经过治疗恢复到完全健康的状态。
虽然花费了一些时间,但是相对于拖着一个残血的状态,这样无疑是最好的选择。
而咒术师和古董商则分别是0.1+0.4的伤害,后续还有大把的血量可以操作。
前锋有些紧张,“监管者可是带传送的,你确定他不会传送过来吗?”
如果前锋倒地,而许峰刚好传送到了附近,那么前锋大概率是要被放到献祭座椅上的。
连抓都省了。
不过咒术师并不担心,道,“放心,如果他过来了,一切有我。”
而且这样刚好可以把作曲家无伤的从献祭座椅上救下来,对于幸存者们来说是有利的。
咒术师身上几层诅咒,完全可以在监管者对前锋有所行动的时候发挥作用。
前锋不好说什么,毕竟之前那一次冲撞尝到了苦头。
而且这苦头还无法避免。
就算角度没有那么严苛,只要监管者提前在前锋身上加载了电荷,在之后不管以怎样的角度去拎起幸存者,脚下都可以放下相反的电荷来针对前锋。
前锋还没有避开的办法。
因为就算等监管者离开电荷区域,前锋也不好保证能够在安全距离之内完成冲撞。
监管者更是可以在一路上放置不止一个电荷区域,做到完全的封死前锋冲撞的位置。
反正不管怎么说,前锋都不打算去冒险了。
老老实实的做一个修理发电机的幸存者,才是前锋现在的追求。
咒术师一边修理着发电机,一边关注着古董商的动向。
虽然两个人在修理一台发电机,但是闭合电路的特性却让一半的修理进度扩散到了其他发电机上。
所以变相的,是两个人在修理五台发电机,浪费是浪费了一些,但是也不会浪费太多。
另一边,古董商已经到了附近,老远就看到了驻足观望的监管者。
许峰其实已经从地图上确定了古董商来的方向。
倒不是从地图上能看到幸存者们的位置,而是天赋技能让许峰可以看到发电机的修理进度。
咒术师和古董商刚完成治疗,加上只有一台发电机正在修理,自然可以确定古董商就是从这个方向赶过来的。
作曲家的状态还不算特别糟糕,但是根据技能的特性,许峰已经制定了一个比较恶心的计划。
幸存者们救人一般都喜欢卡在危险血线之前,如果古董商也是打的这个主意,那么许峰完全可以用眩晕来强行拖过这个时间。
在连续几次的攻击之后,许峰已经解锁了第二阶段的技能。
第一阶段解锁了再临,让许峰的监管者意识可以跟随电磁球移动。
第二阶段是一种进阶,让监管者可以储备的两个技能各自增加了一次次数。
也就是许峰可以积攒最多四个电磁球。
只要许峰不打出攻击,幸存者身上的电磁球就不会消失,意味着许峰可以让古董商连续不断的眩晕四次。
虽然每次眩晕都会因为抗性减少些许时间,但是加到一起也能持续很久了。
如果古董商打定了主意在作曲家进入危险血线之前才救人,那么基本上就必然会错过。
而一旦度过了危险血线,等再次推上献祭座椅的时