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第四十八章 对战工厂!

作者:三星小火龙字数:2254更新:2022-03-11 21:46

看着全服通告上飘过的熟悉id...

“大葱鸭的,这个逼又被系统表扬了啊?!”

“靠,前天才让我们引以为戒,今天让我们以他为榜样是吧?!”

“这游戏都让他一个人玩算了。”

“该不会是官方账号吧,这么恶心啊!?”

捕虫大会第一名的全服通告,再次让李直【***壮】这个游戏id,在玩家群中炸开了锅。

对此李直多少表示习惯了,索然无味。

哪天系统连续全服通告10次,他可能才会稍微起点反应,以示尊敬。

不过这次更新的东西还挺多的,李直连忙查看自己的大会第一奖励。

红色资质的燃烧虫,确实有些炸鱼了...

就炸就炸!

“系统提示:由于奖励的C级称号【捕虫达人】,是原有S级称号【捉虫大师】的下位称号,不予重复发放奖励,更换为3颗【精灵球】。”

虽然称号的奖励换了三颗可有可无的精灵球,但李直的背包里,还多出了一物。

这是一块呈灰绿色,类似搬砖模样的东西...

“【玉虫石板】:蕴含着虫之力量的神奇石板,给精灵携带的话,能够提升一定的虫之能量...但或许这块石板,还有这其他的用途。”

李直心念一动,将玉虫石板抓在了手中。

约莫a4纸的大小,还挺沉。

前面的描述倒是平平无奇,就是一个类似“木炭”,“神秘水滴”的属性增幅道具,但最后又偏偏丢出了一句谜语。

“会和阿尔宙斯有关吗?”

这让李直忍不住浮现一个念头。

兴许收集齐18枚属性的石板,就能把创世神阿尔宙斯给召唤出来...?

以这个游戏的大胆程度,李直觉得完全有可能。

不过曾经的游戏中只有17枚,估计后面还会再补充一枚普通石板?

如果真是这样,那这枚石板可就不得了了,区区捕虫大会的单周冠军就有这样的奖励...

“看来又是首次达成的吃香福利了?”

游戏刚刚开服,无论是何种任务,首次达成成就,奖励绝对比下一次要丰厚多了。

“还算不错。”

李直满意的收起了玉虫石板,倒是可以暂时给自己燃烧虫携带。

这次捕虫大会的前100名都有奖励,除了前10名是各自的奖励外,第11名~100名都有阳光普照奖——一颗精灵球。

现在在游戏里,精灵球算是比游戏币还稳的硬通货了。

...

收拾完捕虫大会的事宜,李直连忙又看向自己的任务栏。

“【道馆挑战】(无等级)(个人主线任务):挑战分散在世界各地的道馆馆主,获取道馆徽章,成为最强大的训练家。”

他猜得并没有错,尼比市才是道馆挑战的出发点...

而不是常青市。

初始的三座城市,常青市负责教授玩家如何【精灵捕捉】,尼比市负责教授玩家如何【精灵对战】,而接下来的华蓝市...

“估计是【精灵培育】或者【职业选择】吧?”

李直暗暗猜想道,兴许到时候能得个什么钓鱼佬的职业。

这三个基础的城市,玩家都必须线性通过,基本也走不出什么花来。

而一旦走过了华蓝市,那么接下来玩家可以走的路线,那就是完全的自由开放了。

从华蓝市东边走,可以到达紫苑镇。

往西边走,则是玉虹市...

直接往南行,则是关东地区的中央城市——金黄市。

甚至可以调转方向,回到真新镇继续南行,跨越大海前往红莲镇。

甚至甚至...不怕死的玩家,已经可以尝试强行穿过冠军之路与白银山,直达北方区域玩家所在的城都地区了...

“不知道这游戏里的冲浪,是只要骑在能游泳的精灵头上就能游,还是必须强制的掌握【冲浪】招式?”

李直摇了摇头,扯太远了。

眼前重点...尼比市,尼比道馆,一个擅长岩石属性的道馆。

“啧,我的燃烧虫被四倍爆杀诶。”

想到这,李直表情讪讪。

即使是他的图图犬,也得先回常青森林,找野生的虫宝包永久拷贝一招【飞叶快刀】,或是找溜溜糖球拷贝一招【水枪】,才有把握通过。

尼比道馆馆主小刚的大岩蛇,现在估计得有个lv.15级。

“得好好刷一会级了再去了,等级差距太大了...”

李直直呼难整,到了尼比市,难度一下就上来了,就是他也只感觉头皮发麻。

估计绝大部分的玩家,至少这半个月都得困在尼比市与常青市之间了。

...

“对了,刚才好像还有个什么训练家之屋是吧?”

李直记得一上线好像还看到一个字眼,当时在常青市还无法进入那个建筑呢...

他记得曾经的游戏里,这个建筑是类似学校的存在。

后来在金银中,又被改成了一个每天能来对战一次的战斗设施,也是一个莫名其妙的地方。

心念一动,果然,面前界面中多出了一个“训练家之屋”的图案标识。

之前系统提示的“只要在非野外区域,都能直接进进入”

“嗯,就是这屋子不行,图案画的有点丑。”

想到这,李直虚空一点,想看看能出现什么。

下一刻,自己面前已经弹出了一个系统框,三行大字整齐的排列在上面。

“【对战工厂】:训练家可自由开启。”

“【对战锦标赛】:需训练家至少掌握4枚道馆徽章,才有资格开启。”

“【对战树】:需训练家至少掌握8枚道馆徽章,才有资格开启。”

李直:“?!”

这三个字眼,都有点熟悉。

比如最上面的对战工厂...

曾经的游戏里便存在一种玩法——随机租借游戏临时给出的精灵组合,然后和人机斗智斗勇。

或是单打,或是双打,目标是获得更高的连胜纪录。

“回合制对战,终于又出来了吗?”

李直目光大亮,一开始《精灵:奥德赛》公布的战斗方式就有两种,但除了最开始和赤红的匆匆一战,现在可以说全民都在【即时对战】...

现在突然又给你来个回首掏,整出【回合制对战】?

“对战工厂我可是老懂了啊!”

他脑海中的知识,在回到回合制对战的模式下,才能发挥出最大的价值!


  
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