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第239章 野鸡不了一点!

作者:浮尘Ashes字数:2359更新:2024-12-22 00:05

在国内国外各大媒体平台的助推下,【TopGameAwards】的热度一路高涨,很快就越来越的玩家注意到了【TopGameAwards】。

一开始大家都以为这是来碰瓷【TheGameAwards】的野鸡奖,但是看到【TopGameAwards】的官方支持者名单,EPIC、Stream等一系列耳熟能详的游戏行业企业赫然在榜。

于是大家“赫然起敬”。

啥?野鸡奖?

野鸡不了一点!

这些都跟了,那还能野鸡吗?!

“嗯~不错不错。”

看着网上玩家们的热情讨论,洛颜很是满意。

“嘭嘭嘭。”

“进~”

庄冕推门而入:“老板,【嗦尼】那边今天回话了,表示愿意参加我们的【TopGameAwards】。”

洛颜微微颔首:“好的,我知道了。”

是的,这次【TopGameAwards】被玩家大喊不要莲的【嗦尼】也参与了。

秉持着“公平”的理念,洛颜也是让【逐月】给【嗦尼】发去了提名信息,询问对方的部分游戏已经入围提名,是否要参赛。

虽然【嗦尼】在今年的【TheGameAwards】上使出了自己的【嗦尼の大手】之力,一举黑幕被玩家喷到爆炸。

但是别人这么做,不意味着自己就要特别针对人家,所以洛颜还是提名了【嗦尼】的优秀游戏游戏。

但是【嗦尼】一开始看到是【TopGameAwards】这么一个完全没听说过的游戏大奖,以为是一个碰瓷【TheGameAwards】的野奖,根本不带鸟的。

但是随着这两天【逐月】举办的【TopGameAwards】声势浩大,倒是让【嗦尼】稍微的重视起来一点,但是,啊,不多。

本着“少拿一个奖不亏,多拿一个奖赚了”的想法,【嗦尼】在最后关头前,还是搭上了这班列车。

在【逐月】举办的【TopGameAwards】上,原本呈现灰色锁定状态的【嗦尼】游戏,纷纷换上了彩色色彩。

不过【嗦尼】并没有跑过来赞助。

一旦跑过来赞助,相当于承认了自己栽培了10年的【TGA】,还不如一个初出茅庐的新奖。

同样【微硬】和【仍天堂】也是一样的观念。

虽然两者都被【嗦尼】的全新操作惊呆了,尤其是后者,它的制作人团队大老远跑美国坐了一晚上,一个奖没捞着,还被摁着吃了两坨大的。

首先是被迫看了抄袭自己游戏的播片。

然后目睹了一个单人的山寨红帽子的游戏拿了最佳家庭和年度游戏奖。

【年度最佳游戏】都不说了,因为【仍天堂】本来就没想过能拿,毕竟就连提名都没有,就是最佳家庭游戏被单人游戏截胡了有些蚌埠住了。

吃一堑长一智,往后二者都会对【嗦尼】有所防范。

而且【TheGameAwards】也不敢频繁这么搞,否则就只能步入【VGA】的后尘,这是【TGA】的创办者金斯利绝对不想看到的。

因此往后至少三年内,【TheGameAwards】是不会再次发生这种情况的。

今年很难绷,但就算再难绷,【TheGameAwards】十年立起来的招牌和权威性

于是乎三巨头的观念都是出人意料的一致——参赛可以,拿奖嘛,多拿一个奖谁不喜欢?

不过赞助...那就算了吧,没含金量啊,赞助了也没用。

其实在洛颜眼里,三巨头赞不赞助都不影响。

甚至......

“这些赞助全推了?”金丝眼镜下的眼睛里满是不解。

“对。”洛颜点点头,“全推了。”

庄冕推了推眼镜,试探着开口:“这些赞助...可不是一笔小钱啊,老板。”

“没关系。”

洛颜大拇指指着自己:“我有的是钱!不差钱!”

她从来就没想过让人赞助,毕竟【逐月】的家底在这儿摆着的呢,完全不需要!

哪怕“赚钱嘛,不寒碜”也不行,这是原则问题!

为了【TopGameAwards】的公正性,她拒绝了一切赞助。

洛颜看中的只是藤子、冈易、EPIC等游戏行业各方的支持,只有这样在名气上【TopGameAwards】才显得咖位高。

“赞助就免了吧,不过他们要想打广告的话倒是可以,但让他们自己去商量吧。”

得了人家的支持,借了人家的势,不答应点什么作为回报,那可太说不过去了。

于是洛颜就把这块蛋糕送给他们了。

不过洛颜也不是什么冤大头,也就送这一次,等到名气打起来之后,从明年开始。

广告位就得交钱了。

“好的,我知道了,那我现在去告知。”

“嗯。”

庄冕退出了洛颜的办公室。

随着【TopGameAwards】的热度高升,

越来越多的玩家们开始深入挖掘【逐月】以及【逐月】举办的【TopGameAwards】。

【逐月】虽然调查不到过去,很古怪,但是不是游戏开发商也不是游戏发行商,再加上背后站台的支持者没能赞助,可让人安心多了。

深挖之下,玩家们分析了【TopGameAwards】的评奖规则,和【TheGameAwards】一样,玩家票选为次,评审为主。

不过玩家票选的比重倒是比【TheGameAwards】评选规则中的大一些。

同时规则中写道:

“评选期间,游戏评审给出游戏评审分数时,需要写文章说明自己看来游戏中的优点缺点和感受,并附上该游戏的游玩时长和成就,还要将文章公开到【TopGameAwards】”。

评审的打分封闭,只有到颁奖那天揭示各个奖项的得主的时候才会解封。

但是文章完全公开透明,任何人都可以浏览。

如果玩家对某一篇文章有异议,可以点【踩】。

打分文章发布3天后,一旦【踩】达一半以上,便会进入【逐月】的工作人员审核中。

如果审核出文章和游戏事实存在不小的出入,便会被打回,评审可以选择重写,也可以退出评审,由另外的人参与。

同时【逐月】的工作人员也会审核评审的文章和打分的适配性。

如果文章里通篇都是对某个游戏的赞扬,结果却打了个低分,同样不过审。

通篇下来,【TopGameAwards】的规则和【TheGameAwards】大差不差,但是细枝末节的“评审”上显然更加合理。

也更加公平公正公开许多,玩家们也能监督到评审。

这极大可能的避免了今年黑幕的重现。


  
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