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第198章 国内第一个精神小伙

作者:浮尘Ashes字数:2117更新:2024-12-22 00:05

“嘶...我怎么感觉那人有些眼熟呢...”

目送洛颜离去,贺文峰皱眉思索,总感觉在哪儿见过那张脸。

“巧了,俺也一样。”

贺文峰这么一说,倒是有一两个人表示赞同。

此刻的【邵翼】,社团怎么也没想到...

命运的齿轮,就此开始转动!

“逛的差不多了?”洛颜走近几个等着她的,人群中显眼的欧洲面孔。

为首的褐发男人点点头,用着蹩脚的中文:“是的。”

“OK,那走吧,这会儿过去也差不多了。”

几人一同走向游戏展的大屏幕宣传片展台。

此刻的大屏幕宣传片展台周围,早已水泄不通了。

“只有大东西,还得在这儿看呐。”

【NTR工作室】的老板屎蛋,小索、星尘、虾饺、药丸,都在这里等候游戏展宣传片放映的开始。

“我听说这次游戏展宣传片上,有不少国内的大制作亮相,想必这次的游戏展宣传片,定能比往年精彩许多。”

“听说这次参展的游戏有《影之刃:零》,也不知道《影之刃:零》现在的开发情况怎么样了,不知道后年有没有机会玩到。”

继《黑神话:悟空》之后,星尘目前最期待的,就是【灵游坊】的《影之刃:零》和【燃放】的《嗜影之剑:烛火》。

后者自去年的宣传片后,近一年没有消息了,目前他也就听说《影之刃:零》会在这次游戏展的宣传现场登场。

随着大屏幕上的倒计时结束,很快进入正戏。

主持人上台,有条不紊地开始进行主持工作。

“欢迎各位玩家的亲临现场,那么话不多说,首先开始播放我们的第一支宣传片——”

宣传片开始放映。

首先登场的,便是《影之刃:零》!

《影之刃:零》在去年已经亮相登场过,黑暗武侠风格的端游动作游戏,给玩家们留下了深刻的印象。

那时的第一个宣传片,还是半CG半实机,经过一年的打磨制作,游戏品质肉眼可见的提升。

这次的宣传片,是全实机内容,却不比CG效果差多少,实机宣传效果比CG还强,毕竟玩家最终能体验到的是。

更多各具特色的登场人物,更多不同寻常的场景、更多的精彩打斗,纯纯炫技!

当之无愧的大制作!

全场玩家瞬间沸腾!

在上头之余,也有人表示了疑惑。

小索有些摸不着头脑:“不对啊,上来就把最有希望成为国内第二个大学生的《影之刃》这个大咖送了,我们接下来看啥?”

“对哈,一开始就上必杀技,一会儿看啥?”

屎蛋摸了摸自己硕大的两个鼻孔:“目前国内已知的最大一匹被看好的黑马,就是【灵游坊】的《影之刃:零》了。”

“开局出《影之刃:零》,就跟先手开局出大小王一个道理。”

“正常来说,如果手里只剩一些小牌,怎么都不会打出《影之刃:零》这一张王牌的。”

“主办方不是傻子,不可能上来就出王牌,手里只留下一些小牌,除非...”

小索心有灵犀地接过话茬:“《影之刃:零》不是这场游戏展的王牌,后面还有比《影之刃:零》牌面更大的游戏!”

几人对视,觉得自己推理出了真相!

刀剑相向,刀光剑影的宣传片看得人直呼过瘾。

精美却短暂的宣传片结束了,接下来就是游戏制作团队上台和玩家交流,向玩家分享游戏接下来一段时间里的规划和遇到的问题之类的。

当然,答疑解惑也是少不了的。

接下来的游戏宣传片中,游戏的质量看上去还不错,但是不像《影之刃:零》一样有巨大的魔力,能调动玩家情绪。

时间一分一秒过去,游戏宣传片一个接一个的播放完毕。

来到中场的时候,现场玩家的情绪被消磨大半,对接下来的游戏有些提不起兴趣。

不过正好到时间了,也该给玩家们上上猛料了!

下一个游戏宣传片里,【NEKCOM-铃空】的LOGO一闪而过。

宣传片的开头,一上来就让玩家们蚌埠住了。

因为开头,是一个穿着白色东瀛和服丧尸,对着镜头日式90度鞠躬,“躬匠精神”对味儿了。

“夭寿了,丧尸给我鞠躬了?!”

“什么鬼?!”

玩家们眼前一亮,纷纷提起精神,要看看眼前这个到底是何方神圣,又是哪儿来的妖魔鬼怪!

【所有内容仍是开发中的画面,不代表最终品质】的字样之后,进入正片。

正片里,出现了许多让米国人眼前一黑的,东瀛人眼前一亮的画面。

比如本该是米利坚文化招牌之一的【好莱坞】牌子,变成了【新横滨】。

川宝头戴宇航员头盔,喊出那句“让米利坚再次伟大”。

美利坚街头随处可见的东瀛昭和风格广告牌和海报,那满屏的昭和味都快溢出屏幕了。

多少是出音味来了。

宣传片的末尾,是游戏名字——《昭和米国物语》。

中场登场的,正是《昭和米国物语》,这个游戏,不讲逻辑,不按常理出牌,全是刻板印象、狠活和乐子。

东瀛殖民米利坚,就问你够不够乐子,够不够倒反天罡?!

老实说,就《昭和米国物语》在宣传片里表现出来的游戏质量,放十年前都够呛。

但是妙就妙在,《昭和米国物语》它不重在这些啊!

一众大厂卷技术、卷质量、卷资金,它就不一样了。

没有技术,全是乐子,没有技巧,全是狠活!

《昭和米国物语》靠着别开生面的“假如东瀛用强大的经济实力反向著名美利坚”这一倒反天罡的独特设定,一战成名。

一般的史我不屑一顾,惊掉人下巴的史必须得瞧瞧!

游戏质量具体如何暂且不提,但是噱头上是拉满了!

从这天开始,《昭和米国物语》将会成为炎黄和东瀛玩家饭后交谈的乐子,至于米利坚玩家...

不重要!

继《黑神话:悟空》被册封“村里第一个大学生”的名号后,《昭和米国物语》也得到了一个名号——

“国内第一个精神小伙”!


  
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