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第78章 修补工作完成!步入正戏!

作者:浮尘Ashes字数:2174更新:2024-12-22 00:04

【玉面狐】游戏工作室被人纵火烧了的新闻,一度登上了东瀛国内热搜。

一开始只是在东瀛内有点热度,作为恶性案件被国内民众讨论,这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧时。

直到有人发现这是炎黄游戏公司【逐月】旗下工作室后,谈论的热度和范围无一例外几何倍增长,全球玩家都在讨论这次惨剧。

有关这次纵火案的讨论,众说纷纭。

有人说,这是有人蓄意报复。

有人说,这是看【逐月】不爽。

也有人说,这是某个游戏公司为了打压【逐月】这个一年来风光无限的年轻公司。

后面有相应的媒体出来报道,

但这都不是【逐月】眼下在意的事情,【逐月】眼下最重要的,是补救严重损伤的游戏《尼尔:机械纪元》。

【玉面狐】工作室的办公地点废了,不少员工都负伤,最近一两个月的时间里,要想重新组织起来对游戏进行开发补救,是相当困难了。

【玉面狐】工作室的员工虽然很不甘心,毕竟都到最后了,每一个游戏开发者都想陪自己开发的游戏走完一程。

但是没办法,接下来的游戏开发得交给其他工作室进行了。

洛颜和庄冕,带着所有剩下的开发资料和作品内容,回到了【逐月】的总部开发楼。

当然,最重要的核心不能忘了——

“大家好,我是横尾太郎!请多多指教!”

横尾太郎作为《尼尔:机械纪元》游戏开发的灵魂支柱,也被洛颜逮了过来。

他过来了,那东瀛分部的【玉面狐】工作室相关工作,就由齐藤阳介来负责了。

面对眼前的一二十号人,在游戏圈还是默默无闻的横尾太郎,有些忐忑,好在脸上戴着【艾米尔】头套,反正看不见真容,倒也没那么慌。

台下的人,一个个好奇地看着眼前这位戴着奇怪头套的【玉面狐】游戏工作室负责人。

坐在台下的,可不是什么等闲之辈,除去老板洛颜外,由以下一些人组成:

1:【天上人间】工作室的负责人庄冕,以及他手下三个最出色的员工。

2:【IW】工作室的负责人安德雷,以及他手下包括郑梦协在内的几名员工。

3:【游戏科学】工作室的负责人娄晗及其手下员工。

4:其余部门协助员工。

此外,还有【CDPR】工作室员工线上会议参加。

【游戏科学】的游戏《黑神话:悟空》正在开发中后期,而【天上人间】工作室才结束游戏设备开发,还没正式开始游戏开发。

目前只有【IW】工作室和【CDPR】工作室完成了开发工作,目前兼具游戏后续运营更新,和与【游戏科学】进行游戏开发交流。

在一定程度上协助这个“新人后辈”。

【天上人间】工作室由庄冕率领,拒绝一切工作室的协助,美名其曰:“我这是全新的游戏开发工作,他们的PC、PS游戏开发经验派不上用场。”

这就是目前可动用的游戏工作室力量,眼下当务之急是修复、并完成《尼尔:机械纪元》的补救开发。

于是在保证游戏开发、运营不停摆的情况下,都被洛颜拉过来不少人完成开发工作。

【游戏科学】的资历尚浅,但这不是问题,同时也是为了末期《黑神话:悟空》的通力合作优化打下基础。

【玉面狐】游戏工作室也不是一个没有任何资历的工作室,除了工作室是新的,游戏总监和游戏制作人横尾太郎是新的。

其他开发者都是从【卡普孔】、【SE】、【万代北梦宫】等公司离职的东瀛员工,他们也能从中吸收一些经验。

大致的游戏分工安排如下:

庄冕的【天上人间】负责【数据盘】的修复,虽然修复难度很大,但洛颜相信,对于庄冕及其手下一个个人中龙凤的天才来说,不是问题。

修复工作完成后,交由其他几个工作室通力合作:

【CDPR】和安德雷的【IW】,负责游戏缺失地图的修复建模,和整体游戏地图建模的优化和美化。

娄晗的【游戏科学】,开发的《黑神话:悟空》为动作游戏,正好《尼尔:机械纪元》也是动作类游戏,门当户对。

于是该当负责《尼尔:机械纪元》的战斗部分修补和优化。

当然,这些部分都需要横尾这位灵魂支柱人物对接和指导。

往后的几个月里,【逐月】各个部门、工作室的员工,总能看见一个顶着奇怪头套的东瀛人,不断穿行在各个工作室里。

并一度成为了,【逐月】的一道别具一格的风景线!

随着交流越来越多,各种超前新颖的设计理念,让一个个开发者渐渐意识到,并为之感叹,横尾太郎这个奇怪的游戏制作人,他的才华横溢!

精通游戏玩法设计、剧情脚本设计、人物塑造设计、分镜设计,一个人硬是干了好几个人的工作!

横尾他真的,还是太全面了。

一个个开发者纷纷表示:“果然,人不可貌相!”

(横尾:相信我,你要是当几年漫画家,别的不说,就剧情脚本、人物塑造、分镜这几个,不说颇有建树,你也能有点东西!)

在几个工作室的合作下,原本需要半年到一年的修复工作,仅仅花了两个月便完成了《尼尔:机械纪元》的游戏补救开发,让这部游戏涅槃重生。

待到留在东瀛的齐藤阳介,递交了补录的声优的日语配音,并适配游戏后。

《尼尔:机械纪元》,正式完成开发。

现在的《尼尔:机械纪元》,可不是不受【SE】重视而资金不充裕,但交给打工的【白金】工作室开发才打出名气的游戏。

而是开发资金充足,足有小一个亿美刀,而且采用了【逐月】公司提供的游戏引擎技术,数个工作室、数个游戏制作人齐心协力的成品!

横尾看着眼前的最终成品,自己的游戏处女作,心中感慨万分,向着参加了补救工作的同事,诚挚道谢。

同时也更加庆幸自己加入了【逐月】,和对成为【逐月】员工的荣幸!

“就让我看看,羽翼丰满的《尼尔:机械纪元》,又将创下怎样的辉煌成就吧!”

洛颜相当期待。

既然万事俱备,就该步入正题了!


  
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