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第53章 为什么不自己开发

作者:冰冰沃特麦冷字数:2083更新:2024-12-07 19:12

张老板收钱办事,很快就开始了自己的调查。

作为一名经验丰富的情报贩子,他仗着耳目众多,轻松查到了林峰的社会过往背景。

“陈总,”他拨通陈尧的电话,“我发现了一些有趣的东西。”

“什么?”陈尧问道。

“林峰大学学的是计算机专业,”张老板说,“但这是他半路改的,也不知是因为什么。”

“有意思,”陈尧喃喃道,“也就是说,他可能专门针对我的一枚棋子?”

“不仅如此,”张老板继续说,“我还查到,他在大学期间曾多次参加编程竞赛,成绩相当优秀。”

陈尧的眼睛亮了起来:“看来,这次是真的有猎物上钩了。”

“那你打算怎么办?”张老板问道。

陈尧想了想:“很简单,不动声色地批准他进入公司技术部门工作。”

“你疯了吗?”张老板惊呼,“要是他是来刺探情报的呢?”

“正因为不知道,所以才要把他放在身边观察,”陈尧说,“这小子越神秘,就越有可能帮上我的大忙。”

张老板叹了口气:“好吧,随你便吧,反正出了事是你自己扛。”

几天后,林峰正式入职蓝星科技。

陈尧顺势将其安排他进入了技术部门。

起初,林峰的表现平平无奇,甚至有些笨拙。

但随着时间的推移,他展现出了惊人的编程天赋。

“真没想到,”李婉秋惊呼,“这小子居然是个搞技术的天才!”

陈尧则保持着冷静:“越是这个时候,我们越要谨慎,密切关注他的动向,有任何异常立即向我汇报。”

然而,出乎意料的是,林峰并没有表现出任何可疑的行为。

他每天按时上下班,下班后就回家,很少参与同事间的聚会。

甚至在工作之余,他也表现得规规矩矩。

渐渐地,连陈尧也不得不承认,也许自己对林峰的怀疑是多余的。

“算了,”他对李婉秋说,“就让他呆在那里吧,只要不影响公司运作,就随他去吧。”

李婉秋点点头:“我也是这么想的,二叔那边的关系,也可以借此缓和一下。”

陈尧想了想:“也好,这件事就交给你处理了。”

就这样,经过一番风波后,林峰成功融入了蓝星科技。

而在公司外部,蓝星科技的游戏业务也正在稳步扩张。

得益于庞大的用户基数和先进的技术支持,目前蓝星科技代理的几款游戏,如穿越火线、劲舞团等都呈现爆炸式的增长。

其中,超级游戏平台独占一个领域,成为了蓝星科技的拳头产品。

这款综合了游戏商城、直播平台等多种功能的平台,让蓝星科技赚得盆满钵满。

看着喜人的业绩报表,陈尧陷入了沉思。

“我们是不是,”他喃喃自语,“做得还不够?”

李婉秋不解地看着他:“不够?什么意思?”

陈尧指着报表说:“你看,我们虽然在游戏产业取得了巨大的成功,但考虑到以后呢?为什么我们不开发我们自己的游戏?”

李婉秋惊讶地睁大了眼睛:“你认真的?我们公司的技术储备够吗?”

陈尧笑了笑:“相信我,我比任何人都了解这家公司的潜力。”

李婉秋犹豫了一下:“那你说说看,我们该怎么做?”

陈尧站起身来,走到落地窗前。

“首先,”他说,“我们需要整合公司现有的资金,集中投入到游戏开发中去。”

“其次,”他转身看向李婉秋,“我们要吸引一批顶尖的游戏设计师和程序员。”

“最后,”他继续说,“我们要找准市场空缺,开发出一款能颠覆现有游戏格局的作品。”

李婉秋若有所思地点点头:“听起来不错,不过,你心里已经有目标了吗?”

陈尧神秘地笑了笑:“当然了,事实上,我一直有一个构思,而现在,正是将其变为现实的好时机。”

李婉秋好奇地问:“是什么样的游戏?”

“一款前所未有的多人互动游戏,”他低声说,“它不仅会上瘾,还会彻底改变人们娱乐的方式。”

李婉秋惊讶地看着他:“老板,你真的认为这可能吗?”

陈尧认真地点点头:“我不仅认为可能,而且我知道它能行,而现在,就是我们实现这个梦想的时候了。”

当晚,陈尧召开了公司内部会议,向高层介绍了自己的想法。

“我们不仅要做一个游戏!”

他激情澎湃地说:“还要做一个游戏生态,要让玩家们不只是玩一款游戏,而是完全沉浸在一个虚拟的世界里。”

“那具体要做一款什么样的游戏呢?”一位高管问道。

陈尧微笑着说:“它可以是现实的,也可以是幻想的,可以是冒险,也可以是恋爱,总之,只要是玩家渴望体验的,我们都能做到。”

会议室里响起了此起彼伏的议论声。

每个人都对这个宏大的设想感到震惊和兴奋。

“可是,”另一位高管说,“陈总,开发这样一款游戏需要多少钱?”

陈尧平静地说:“我估计,初步投资至少需要十个亿。”

全场哗然。

要知道,即使是蓝星科技这样的新锐黑马,一次性拿出这么多可用资金也是一件不容易的事。

“那么,”一位胆大的员工问道,“陈总您心目中有具体的计划吗?”

陈尧点点头:“当然,我打算组建一个特别项目组,亲自担任组长,我们会从全球范围内招募顶尖人才,争取在半年内完成初步开发!”

“半年?”有人惊呼,“这也太快了吧?”

众人都觉得难以置信。

毕竟,开发一款成熟的游戏通常需要数年时间,更别说是一款颠覆性的多人互动游戏。

“陈总,”一位经验丰富的高管谨慎地说,“您这个想法确实很有前瞻性,但我们是不是应该一步一步来,先开发一些小型的试验品?”

陈尧摆摆手:“不,我不这么认为,这种游戏太过复杂,如果在小规模实验中发现BUG,后期只会更加束手束脚。”


  
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