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第265章 游戏策划,略懂一点。

作者:muzi丶字数:4537更新:2024-12-06 13:50

事情的发展完全和李毅猜想的差不多,孟子艺觉得自己学习的时候已经足够认真了。

可真到了让她亲自操作的时候,才发现把这一切想的太简单了。

仅仅得简单的和面,孟子艺就把自己弄得如同花猫一样,满脸是面。

李毅想笑最后还是忍住了。

因为他看的出孟子艺确实有用心在做。

不过这个对她确实有点难。

这可能和天赋有关,就像秦书言天天在家没事偷偷建议,成效依旧甚微。

李毅将她拉到了一边,自己开始动手,和面、擀面、切面一气呵成。

一旁的孟子艺,看的有些目瞪口呆。

他竟然真的会做长寿面?

那么问题来了,他是刚学会的,还是以前就会,很显然就他这么熟练的手法,肯定不是新手。

卫奶奶和她的家人对李毅做的手擀面都赞不绝口。

李毅将面条切好后,拍了拍手上的面粉,看着孟子艺说道:“怎么样,手艺还不错吧?”

孟子艺下意识的点了点头,不过转而一想这样的话就是自己输了。

不对,他耍赖,他本来就会,还藏拙,太气人了!

不过好像他没有订赌注,那自己好像没什么损失,想到这她的心里又好受了许多。

李毅可没理会孟子艺怎么想的,径直走到了节目组工作人员的面前,伸出了手说道:“拿来吧。”

节目组的工作人员,显然也没有想到他能这么快就把面条做出来,谁能想到这么火的歌星还会做饭。

看来下次再设置任务的时候,一定要做好背调,无奈的工作人员,最终将任务卡交给到李毅的手上。

孟子艺好奇的跑到了跟,开口问道:“接下来是什么任务?”

李毅看了一眼就丢给了孟子艺。

“畅游古村,品历史厚重。”

这好像是送分题,李毅在脑海中已经想出了好几首歌了。

不过他还是装出了一副很为难的样子。

躲在镜头后面静静观察的导演严敏,对此很满意。

看来自己这次出的题把李毅难住了。

这感觉比他上学时考了双百都开心。

一个字——爽!

任务拿到手,李毅也没做过多的停留。

给陈爷爷过完八十岁大寿。

简单的游历了一番丁村,他便准备启程回返。

在回剧组的路上,李毅意外的收到了周洪斌的电话。

周洪斌在电话里问李毅还在西山省吗?

李毅告诉他,自己已经回到剧组了。

周洪斌对着电话好一阵埋怨。

“你小子是真没把我老周当哥,到了我的地盘都不给我打声招呼,咋滴还怕我找几个美女把你灌倒了,回去不好和弟妹交代吗?”

李毅笑着解释道:“这个自然不会,你应该听过徐导的脾气,剧组因为我停摆两次了,我再不抓紧回来,他该骂娘了。”

周洪斌大笑不止:“能让你小子吃瘪的人还真不多,不过徐老怪的骂,确实不是一般人能顶住的。”

李毅瞧了一眼不远处,转移话题问道:“周哥给我打电话应该不止兴师问罪吧?是不是还有别的事情。”

周洪斌夸了李毅一句:“就说你小子聪明呢,这都能猜到。”

然后,开始讲述起了正事。

周洪斌自从转行不做煤炭生意,在很多行业都有过投资。

这其中就有一家游戏公司。

起初,这家游戏公司的收益还是可以的。

不过,最近这两年受到大厂游戏的冲击,一直处于亏损状态。

连续亏了两年,周洪斌觉得这家公司实在不合适再留在自己的手里。

于是就萌生了将这家游戏公司转手售出的想法。

可惜的是业内都知道这家公司亏钱。

谁也不可能傻呵呵的去做这个冤大头。

这家公司俨然成了周洪斌的心病。

这次给李毅打电话,就是抱着死马当活马医的心态。

看看能不能从李毅这里问一个两全之策。

李毅沉默半响,开口问道:“不知道周哥准备多少钱出售这家游戏公司?”

周洪斌回道:“现在对外的报价是两个亿,诚心买还可以再谈,买卖买卖,不就是商量着来。”

李毅“嗯”了一声,“我懂。”

“要是我想买的话,周哥多少钱能卖给我?”

“啊……你要买?”周洪斌显然没想到李毅会对自己这家游戏公司感兴趣。

“兄弟,游戏行业听着是赚钱,但真正赚钱的也就那么几家大厂。”

“哥哥还再坑里掉着呢,可不能自己爬上去再把你拉下来。”

周洪斌说的很坦诚,这让李毅有些感动。

“周哥要是信得过我,可以保留一部分股份,如果实在不想再做游戏这个行业了,就把公司整体出售给我。”

“说实话,我对游戏行业真的挺感兴趣。”

“你要不再考虑考虑?游戏行业真没你想的那么简单!”周洪斌二次劝解道。

李毅却是很坚决的表示想试一试。

周洪斌最后没办法,说可以将这家游戏公司以1.5亿的价格卖给李毅。

不过在没签协议前,李毅可以随时反悔。

挂了周洪斌的电话,李毅又分别给文心悦和古灵儿去了电话。

两人对他要花1.5亿去收购一家连续亏损的游戏公司,表示十分的不理解。

奈何她们终究只是打工人。

最终的决定权在李毅这个老板手里。

老板决定的事,她们劝说无果也只能执行。

游戏公司收购的很顺利。

完成收购后,李毅直接将公司的几名管理和主策划师叫到杭城开了个会。

在会上李毅将一份名为《荒野求生》的游戏策划案发给了所有人。

《荒野求生》是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏中有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。

想要取得胜利,策略与枪法同样重要。

在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏h1z1里缩小的氯气毒圈,这是由某种电力发射器释放的某种电场。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

在游戏中,每张地图都有不同的特点。阑

由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。

每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。

选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。

这款游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。

这个世界并没有吃鸡类游戏,因此李毅准备把这款前世大火游戏开发出来。

要不是企鹅开发了《荣耀对决》,李毅绝对会第一时间把《王者荣耀》平移过来。

“《荒野求生》这款游戏可以做成pc端和移动端两种形式。”

“盈利模式也很简单,通过联动活动赚取“广告费”,可以充值购买获得永久装扮和枪械皮肤等一系列诱人的道具。”

“试想一下你在游戏中抱着黄金ak,驾驶者土豪版的兰博基尼是一种什么样的体验?”

“会不会成为游戏中最靓的仔?”

李毅绘声绘色的讲解,让桌上的几个策划十分汗颜。

这么好的创意,竟然是从一个歌手的嘴里说出来的。

“这游戏太新奇了,我觉得做出来之后一定可以大火!”

作为一名优秀的职业经理人,林文杰已经透过策划案嗅到了金钱的味道。

“李总,你要是还有什么好的游戏设想就一块说出来吧,我觉得咱们公司完全可以把游戏策划的钱省了!”

游戏策划都不请了?

这怎么比我还抠呢?

“你们可以把我写的那些武侠小说改编成游戏,那可是大ip,咱们还有版权,做的好的话,玩家和读者一定会买账的,毕竟每个人都有一个江湖梦。”

“具体点呢?关于游戏的玩法?”林文杰试探性的问了一句。

“不知道,你们自己研究去,你们不会真的不想让我来给你们当策划吧?”

“我就给你们大方向,具体操作还是要看你们自己。”

林文杰自然也不敢叫李毅天天给他们做策划,要是什么事都指望着老板,那样显得自己也太无能了。

不过,想做游戏就得烧钱。

现在要钱正是好时候。

“李总,以咱们公司现在账上的资金,可做不出这样的大型游戏。”

李毅闻言嘴角微微上翘。

“家硕,再把另一份策划案发给大家看看。”

还有策划案?

李总是不是太过全面了?

众人在疑惑的目光中,结果了策划案。

“羊了个羊?开心爱消除?”

看着大家都拿到了策划案,李毅笑着说道:

“饭要一口一口的吃,路也要一步一步的走!你们先把那两款小游戏做出来,然后再做大型游戏。”

老板都这样说了,林文杰也不好再多说什么。

众人开始认真的研究起了,新到手的这份策划案。

很快,又一个问题浮上来心头。

这俩游戏能赚钱吗?

会议结束后的一个星期,《羊了个羊》这款休闲益智类的游戏就被林文杰带人做了出来。

李毅是这款游戏的策划者,游戏做出来的第一时间林文杰便把游戏拿给了李毅试玩。

李毅没想到效率这么高,才短短一个星期的时间,这款游戏就做好了。

看着这款前世让他欲罢不能又痛不欲生的游戏,李毅还是试玩起来。

第一关依旧是那种侮辱智商性的设定,闭着眼睛随便点都能过。

到了第二关的时候,图桉虽然变多了,但通关率明显没有像前世那样变态,李毅仅仅玩了三局就通关了。

“你们这通关概率是多少,这设定也太简单了吧?”看着屏幕上的通关画面,李毅开口问道。

听着李毅的问询,林文杰回道:“百分之一的通关率,有什么不妥吗?”

李毅放下手机,摇了摇头道:“太简单,降低一下通关率,提升游戏难度!”

“毕竟是一款休闲娱乐游戏,太难的话,会不会让玩家失去玩下去的耐心。”梁家硕在一旁小声提醒。

李毅再次摇了摇头,斩钉截铁的说:“不会!玩家只会越战越勇,怎么可能失去耐心!”

“游戏不仅要降低通关率,提高通关的难度,还要加一个新的设定,根据省份划分制定一个省级通关排行榜和各省通关排名。”

“这样可以让玩家有一份荣誉感和归属感,他们会为了排名,想尽办法通关。”

李毅的说的设定,基本都是前世羊了个羊游戏中的设定,他只是照搬了过来。

不过在林文杰看来,李毅的这个讲的这个设定却是神来之笔。

这个设定把玩家的心理和人性把握的非常到位。

每个人或多或少都会有荣誉心,经常玩游戏的人更盛。

游戏里的战绩、称号、排名,一直都是件值得炫耀的事。

如果你足够优秀,甚至可以炫自己荣誉室中的奖杯、各种世界纪录,甚至是游戏专门为你打造的各种道具。

如果是游戏苦手也没关系,自己支持的队伍、所在的阵营拿到好成绩也可以拿来炫。

李毅提到的这两个排名,给了玩这款游戏玩家一个机会。

谁能率先通关这款游戏,在省排行榜上获得一个不错的排名,同样也是非常值得炫耀的一件事。

所在的省份获得一个靠前的排名,挂着这个省份的ip地址出去说话都可以大声一点。

玩家有了努力奋斗的目标,就会不遗余力的想办法通关。

过不了关就看广告获得道具,这样广告费就轻松赚到手了。

想通了这一点,林文杰看着李毅问道:“李总觉的把游戏通关率降到多少比较合适?”

李毅心中似乎早就想好了答案,当听到林文杰的询问后,不假思索的回道:

“我觉得万分之一的通关率就不错,这样的话通关的玩家更有成就感,没通关的玩家也会去努力想办法通关。”

万分之一的游戏通关率!

听到李毅的回答,林文杰和几名策划都倒吸了一口凉气。

太残忍了!

简直不当人!

看着众人的目光,李毅问道:“怎么了?你们觉得这样设定有什么不妥吗?”

林峰尴尬的一笑,回道:“这么低的通关率,会不会太打击玩家的信心和积极性了?”

自己当初玩的时候也是这样的通关率,也没觉得被打击到。

每天被游戏虐了千百遍,依旧对待游戏如初恋。

自己受过的折磨,让这个世界的网友也体验一下。

李毅觉得很合理。

“李总,我觉得万分之一的通关率确实太低了,要不再提高点。”一旁的一名策划也附和道。


  
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