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第十一章 掉装备了!

作者:不是浮云字数:3178更新:2024-11-19 06:46

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“第一次算是成了。”

“但想彻底确定,还得看2级之后。”

“记得程熙说过,按照他那方法,在十五级前,有大概50%的成功率。”

“十五级之后,成功率进一步降低。”

“我现在做得比程熙更好,但到底能有多少成功率,还不好说。”

“另外……”

方阳闭目,感受了一下身体状况的变化。

“升级时,这畅快感,真是让人欲罢不能!”

连续高强度杀怪十七个多小时后,方阳本已是又饿又累。

但在升到2级后,他身上的疲惫顿时一扫而空,整个人重新变得精神抖擞,感觉无比的畅快。

实际上,升级不仅能消除疲劳。

无论玩家受到多重的伤,升级的瞬间,都能恢复过来,还会消除玩家身上所有的负面状态。

尤其是这个负面状态。

上一次游戏时,方阳有一天感冒高烧,非常难受。

不过他在游戏世界里,差一点经验就快升级了。

他便忍着身体的不适,进游戏杀怪升级。

而在升级的瞬间,感冒和发烧竟是瞬间全好了。

当时方阳不由惊呆了。

他甚至感到,哪怕再重的病情,只要进到游戏,升一级,都能不治而愈。

“可惜,升级唯一不能解决的,就是肚子饿的问题。”

“我还是得先回去找吃的,不然就能继续待在这里升级了。”

方阳摸了摸肚子,有点遗憾的想着。

升级能让玩家在游戏里逗留的时间成倍增加。

但升级也不是万能的,并不能解决肚子饿的问题。

游戏里自然也是有食物可以吃,在游戏里吃东西,和在现实吃是一样的效果,一些食物味道可能更好。

但眼下方阳还是只能先回现实的榕城,吃饱肚子再说。

至于游戏里的榕城,能找到各种工具,甚至是枪支等热武器,唯独找不到食物。

“返回!”

方阳直接在游戏区域返回现实。

“这附近……看来运气不错。”

在现实榕城外某处地方随机出现,方阳打量了一下四周,暗呼运气好。

榕城之外自然不会都是荒野郊外。

榕城东边,距离榕城六七千米处,就有一个叫罗村的小镇。

据说本来只是一条村子,后来因榕城的发展,这村子也逐渐变成了一个小镇。

上一次游戏时,方阳在游戏初期,就在返回现实时,到过不少次罗村小镇。

现在再次到此,还有点怀念。

“现在已是半夜两点多了,饭店早已关门。”

“希望还有小卖部或者超市还在营业。”

既然凑巧到了罗村小镇,方阳就不准备返回榕城了。

不用回去休息,他在这里吃饱喝足后,就能继续回到游戏世界征战。

过了一会,方阳找到了以前来过的一家小超市。

看到小超市亮着灯,方阳松了口气。

他记得,这家超市,是一个六十出头的老头经营着,没想到这么晚还没关门。

推门进去,方阳意外发现,超市收银台后,坐着的竟是一个美女。

是真的美女,至少比方阳上班时,周围公司的那些美女要好看。

年龄大概在二十六七的样子,此时慵懒的靠在椅子上,看着电视剧。

方阳进来了,她也没转过来看一眼。

肚子正饿,方阳也没想太多。

他扫了一眼周围,买了些饼干、饮料等高热量的东西,最后还拿了一桶泡面。

“老板,有泡面的热水吗?”

拿着这些东西走到收银台,方阳出声。

“哦哦,有的有的。”

收银台后的美女,这才反应过来,她连忙站起来,连连点头。

显然方才她看电视剧太过专注,根本就没注意到方阳进了来。

美女老板似乎还没穿胸罩,站起来点头时,衣服一荡一荡的。

哪怕方阳,也是忍不住多望了两眼。

但这美女老板完全没注意到自己这样很不妥,只是给方阳拿过来的东西扫码。

方阳不由微微摇头。

这美女老板心也太大了。

虽说现在治安不错,但半夜三更的,一个人,这个模样,可不能说得上很安全。

手机之类的东西,无法带进游戏,方阳的手机,早随着公司物品,一同快递了回去。

不过他也不用担心付不了钱,现在刷脸支付,已是很普及。

方阳刷脸付了钱后,美女老板便打开泡面,帮方阳接了热水。

超市外有两张方形小桌,方阳就到外边坐下,吃了起来。

美女老板则是重新慵懒的靠回椅子上看电视剧。

方阳吃完饼干,喝掉冰凉的饮料,最后一口气干掉泡好的桶面,感到完全的活了过来。

身上的饥饿之感,一扫而空,全身无比的舒畅。

方阳收拾好垃圾,丢进一旁的垃圾桶里。

“潜入!”

走出几步,见四下无人,他再次进入游戏世界。

“附近大概是七到八级怪物的刷新点,半兽人森林不远。”

游戏世界也是处于夜晚,天空中,挂着一个巨大的“月亮”。

说是月亮,实际是一个和月亮很像,但非常巨大的星球。

这星球距离游戏世界非常近,一眼望去,甚至能看到一些陨石坑。

“说起来,上一次游戏时,游戏世界的时间,和现实世界错开了小半天。”

“但这一次,游戏世界和现实的时间,完全一致了。”

方阳又发现了游戏世界的一个不同点。

但为何会有此不同,这点不同又有什么意义,方阳一时间也无从得知。

很快,方阳回到了半兽人森林。

“希望运气好点,能掉个装备出来。”

“这些半兽人身上,有木棒,兽皮下装,还有项链和手链,这四样装备应该都能掉。”

方阳充满干劲的想着。

之前1级升到2级,他杀了一百出头的半兽人。

但这游戏的掉率真的是太低了,一百多的半兽人,愣是什么都没掉。

不过方阳早就习惯了,内心对此毫无波动。

所以塞拉提娜,给了方阳一把匕首,还是给了方阳不少帮助的。

不然,方阳就只能学别的玩家那样,捡一根坚硬点的木头,然后制作成长矛。

1级的木制长矛,只有可怜的1——2攻击。

要是拿着这样的武器,哪怕方阳有高达10点以上的力量属性,他也不会来杀半兽人。

别看小塞拉提娜的匕首,也只有3——8的攻击,比木制长矛,也就高了那么几点。

但拿着木制长矛来打半兽人,百分百无法破防。

这和游戏的伤害计算方式有关。

这个游戏的伤害计算十分复杂,受很多因素影响。

装备等级、装备的攻击数值、装备品质、装备材质、装备类型、玩家属性、玩家等级、怪物防御、怪物被攻击的部位等等。

每种因素,都提供不同的伤害系数。

玩家想准确的计算出伤害,基本是不可能之事。

但大体的判断,还是有可能的。

不考虑玩家和怪物的话,单独对比两件装备的优劣,其实不难。

简单来说,等级限制越高的装备,提供同等攻击之下,所能造成的伤害越高。

品质同理,品质越稀有的,伤害越高。

并且等级所能提供的伤害系数,比品质要高。

低级的极品,在伤害上,不如同攻击的高等级装备。

当然,由于低级的稀有极品,往往还附有额外属性和效果。

此时要如何取舍,就得看玩家怎么选择了。

所以木制长矛和小塞拉提娜的匕首,虽然攻击只是差了几点。

但实际的伤害,差距会很大。

……

重新开始杀怪。

等级升了一级,等级压制效果降低,属性又涨了两点,方阳杀起半兽人来,速度明显加快。

此前一小时只能杀六只,现在能杀七只了。

方阳也没因此就大意,依旧极是小心,不让自己受到一点的伤害。

又一只半兽人死去。

只不过,这一次,死去的半兽人尸体旁,掉出了一条兽牙项链。

【半兽人兽牙项链】

【等级限制:8】

【品质:普通】

【物理攻击:3——5】

【物理防御:2】

【属性:力量1】

【备注:半兽人穿戴的兽牙项链,看起来很普通】

“项链啊,虽然只是普通品质,但也很不错了。”

“记得上一次游戏时,首饰类的装备,掉率可是极低的。”

方阳捡起兽牙项链,精神一振。

他还以为,大概要杀到两百只半兽人,才有可能掉落装备。

根据上次的游戏经验,游戏里提供攻击属性的装备,只有武器和首饰,防具是不提供攻击力属性的。

而首饰除了提供攻击力,还能加防御,罕见程度比防具高不少。

“这半兽人还能掉手链,再来一条手链就更好了。”

“不对,半兽人最高能去到15级,我起码能在这里升到7、8级。”

“只要脸不是太黑,半兽人项链和手链,肯定都会有。”

“说不定还能掉极品!”

方阳有点想入非非。

同样名字的装备,极品的不止更有更高的属性,连品质可能都会更高。

只不过,这样的装备,掉率极低。

上一次,他在游戏世界两年,也没掉过几件。

但人总要有梦想嘛,说不定就掉了呢?


  
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