第106章副职业体系:灵厨(万字,求月票)
彩雾海岸。
天边泛起鱼肚白,夜色还未完全褪去。
初升的金辉与夜色交织,给海面镀上了一层渐变色。
此时海岸后方的雨林中,一名玩家趴在地上,正在仔细观察一株火红色的花朵。
花朵的造型看起来朴实无华,花瓣微微卷曲,边缘带着细腻锯齿状,花芯由金黄色花蕊簇拥,散发淡淡清香。
仔细观察并截图后,秦空伸手摘下一片拇指大小的花瓣,放入口中咀嚼。
细细品尝间,一股强烈辛辣感瞬间在舌尖绽放,仿佛有无数细小的火苗在口腔中跳跃,让他不禁眉头紧锁,却又忍不住想要继续尝试那份独特的刺激感。
「不错,不错。」
待辛辣感散去,秦空唤出论坛功能,进入个人主页。
上面是两个还在编辑,并未发布的帖子。
秦空用意识选中第一个帖子,点击进入后开始编辑上面的内容。
内容虽未完善,但帖子里已经记录了大量植物信息。
1丶土薄荷草:
来源:帝冢山脉地区介绍:生长在灰雾林地区附近的一种非灵材级植物,叶片在邪月照射下泛着淡淡银光。
特性:具有清新的薄荷香味,能够提神醒脑,调和油腻。
建议用途:适用于凉拌菜丶沙拉等清淡食物,或作为餐后甜点的提味剂,增添一丝清凉。
2丶甘露酱:
来源:彩雾海岸地区。
介绍:传送点附近较为常见的叶血草,收集其叶尖上凝聚的露珠混合木果(帝家山脉地区产出)捣碎后调制。
特性:味道甘甜清新,带有大自然芬芳,能够平衡食物的酸甜苦辣。
用途:适合作为蘸酱丶调味汁,为各种食物增添一抹自然风味。
3丶大灵胡椒粒:
产地:彩雾海岸地区。
介绍:雨林往东4公里处有一片果树,上面生长着大灵果,剥开碾碎后,晾晒风乾,颜色会转变为黑色,我取名为大灵胡椒粒。
特性:味道浓郁,带有烟熏丶呛辣感,能显着增强食物味道。
用途:适用于烤肉丶炖汤等需要深度提香的菜肴,使食物的味道更加饱满。
星辉籽丶雷鸣果粉丶海盐·.—
还未发布的帖子里记录的都是不同植物的味道,以及具体产出地点。
可以发现,这是一本正在制作的香料图鉴,上面记录的每一种植物都可以被制作成一种独特的调味品。
此时秦空正在输入第15种香料。
15丶焰花粉:
产地:彩雾海岸地区介绍:彩雾海岸地区随机分布的普通植物,数量较为稀少,其颜色如火焰般鲜艳。
特性:味道辛辣至极,食用后舌头与口腔带有轻微灼烧感,可以用来充当辣椒食用。
用途:建议磨粉后适用于烧烤丶炖煮等需要强烈辣味的菜看,能显着提升食物的层次感,尤其适合偏爱辣味的玩家。
记录保存,秦空关闭论坛功能,顺手将地上的焰花采摘后丢入空间行囊。
准备有空的时候将其磨成辣椒粉储存。
原地伸了个懒腰,秦空迈步往海岸方向走去。
这是他进入游戏的第31天。
身为一名老玩家,在体验黑暗之地的游戏内容前,他原本给自己规划的是战斗成长路线。
也就是绝大部分玩家选择的PVE模式。
但在体验了游戏内容后,他的想法逐渐改变。
他发现这款游戏的真实度可以用完美来形容,无限制的自由度可以选择任意一种方式体验游戏内容。
战斗成长路线丶钓鱼成长路线丶武器研发路线丶风景探索路线丶基因研发路线,等等,不同的玩家都可以在这款游戏里找到适合自己的游戏模式。
这也让秦空有了一个想法。
他在现实世界里的身份是一名厨师。
这个历史上曾经无比热门的行业,到了时代的今天已经非常少见。
随着科技飞速发展与人工智慧技术的深度渗透,人类社会迎来了前所未有的智能化生活全面普及时代。
在这个时代,AI技术不仅重塑了工业丶医疗丶教育等多个领域,也改变了人类的日常生活。
其中最大的变化就是AI机器人开始大规模替代传统职业,厨师这一职业也迎来了智能化转型。
出于食品安全丶制作效率,等一系列考量,AI代替人工是时代的必然趋势。
或许早期的智慧机器人难以满足人类对食物的个性化需求,存在许多无法解决的短板问题。
但在星网时代降临后,强大的数据处理能力让AI机器人迎来革命性升级。
所有AI机器人都可以通过特定职业的资料库进行深度学习,再加上先进的传感器技术升级,让AI机器人能够精准模拟并优化各种烹饪技巧,从食材的识别丶
切割丶调味到火候的控制,每一道工序都能超越专业厨师的精准度与效率。
而客户也能通过每一次进餐后的打分点评,给AI升级提供优化方向。
这就形成了一个正向的优化循环。
发展到今天,AI机器人能够根据庞大的食谱素材库为不同客户定制个性化菜单,满足不同类型客户的用餐需求。
最重要的是,AI机器人不仅极大地提高了生产效率,减少了人力成本,还能通过精准控制食材用量减少浪费,促进了餐饮业的厨馀损耗,各种优点结合,注定了AI机器人会彻底代替厨师行业。
他虽然是一名厨师,但更准确的说是创意菜品研发师。
工作内容是开发新颖丶独特的菜品,给星网食谱库增加一些新颖菜品,然后通过AI智慧机器人去完成制作,由客户打分。
收入得看新菜谱的综合订阅量,以及点评数据。
他的菜谱在星网上有16万人包年订阅,差不多每月更新一道创新菜品。
但收入多少在秦空眼里反而是其次。
他对菜品的研究是发自内心的热爱,眼里的每一种食材都蕴藏着无限可能,
每一次创新都是充满期待的未知探索。
这份热爱让他在体验游戏内容的同时,萌生了一个想法。
他惊讶地发现,游戏里的灵性食材有着超越现实世界所有食物的味蕾体验。
现实世界的食材哪怕再怎麽搭配,也无法企及游戏里以最普通的烹饪方式制作的灵性食物。
本就是吃货的秦空就此有了一个想法。
他要在游戏里尝遍各种灵材,制作出一本美食图鉴。
既然灵性食物原本的味道都是如此美味,那是否可以通过烹饪的方式让美味升级,达到超越食材本身的味道。
这个想法在脑海中生根后,快速发芽壮大。
一周前,秦空终于作出决定,成为一名探索党玩家,更准确地说是成为一名游戏里的烹饪师。
他的第一个目标便是制作一份灵性美食图鉴。
这个图鉴在他的构想中分为两部分。
第一部分是香料图鉴。
食物制作的过程中,调味的重要性不言而喻。
各种调味品可以提升食物风味,赋予食物独特而丰富的香气和味道,使平凡的食材焕发新生。
其次调味品还能够平衡食物的各种味道,如咸丶甜丶酸丶苦等,使菜肴的味道更加和谐统一。
烹饪中,调味品是核心关键。
但现实中的调味品无法带进现实,想要在游戏中使用各种调味品得就地取材。
这也是他往返帝家山脉与彩雾海岸地区,以神农尝百草的方式制作香料(调料)的原因。
现阶段,他已经找到了15种可以在烹饪时使用的自然调料。
每一种调料都能带来现实中无法体验到的别样风味。
初步的成功给了秦空继续前进的动力。
接下来他打算前往海岸附近搜寻食材,开始第一次烹饪尝试。
不多时,秦空穿过茂密雨林,来到白色沙滩前。
目光扫视一圈,他的视线锁定一只正在快速横向移动的金钳蟹,当即上前捕捉。
金钳蟹是彩雾海岸最为常见的食材,玩家捕捉后都是直接放在火上炙烤,最多撒上一点海盐便是可口食物。
但秦空对菜品有更高的追求,想要通过食材搭配丶香料调味,等方式让灵食的味道再提升几个档次。
捉了两只金钳蟹,击杀后丢入空间行囊。
秦空继续搜捕金钳蟹。
至于食材保鲜的问题,他完全不需要担心。
空间行囊就是最好的保鲜库,任何食物放进去是什麽样,拿出来就是什麽样。
不存在微生物酶丶氧化,等一系列会影响到食材品质的问题。
就在秦空忙碌之际,他的脑海中忽然弹出挑战者提示,显示有好友申请连线。
看了眼连线玩家的名字,秦空选择同意连接。
顿时眼中弹出视频画面,画面中心站着一具身高一米六左右,周身燃烧墨色烈焰的骷髅。
骷髅在这时张嘴:
「哥!」少女略显稚嫩的声音从画面中传来。
「又缺祭力了?」望着画面中骨火形态妹妹,秦空有些好奇道。
「缺祭力是一回事,更重要的是刚才在论坛刷帖,看到有玩家说彩雾海岸浅海附近发现一处海底洞窟,里面捕捉的灵鱼非常美味,你不是正在找美味食材,
所以特地来提醒你-----对了,顺带转我100点祭力,等会要跟公会出村杀邪,祭力都用来提升锻体经验,没钱啦。」
「行了,这就转你。」
挂断连线,秦空唤出好友列表,选中妹妹的头像给其转去100点祭力。
随后他唤出论坛功能,开始搜寻妹妹说的那则帖子。
很快,他就找到了目标帖子。
点开帖子后,耗费半小时看了内容与附件视频后,秦空顿时来了兴趣。
发帖的是一名钓鱼党玩家。
他在帖子里抱怨海钓的过程十分艰难,
主要是陆地上的许多饵料都不能满足海钓需求,海里的灵鱼更喜欢活性饵料,于是这名玩家有了直接下海捞鱼的想法。
结果在探索浅海的过程中,意外发现了一座海底洞窟。
视频里能看到成群银白色的凶猛鱼群在洞窟内穿梭游走。
视频的最后,这名玩家捕捞到了一条银色小鱼,上岸烤制后,发现味道出奇美味,远不是帝家山脉地区垂钓上来的水中生物可以相比。
看完视频,发帖玩家连连称赞鱼肉味道的表情还在秦空的脑海中反覆播放。
记下帖子里提供的地址后,他决定这就出发前往,捕捞一条尝尝味道,然后将其记录在食材图鉴中。
唤出地图功能,发帖玩家捕捞银鱼的地点在传送点往西四公里处。
将手里刚捕捉的金钳蟹杀死后丢入空间行囊,他当即转身往坐标标记地点进发。
半小时后,他来到坐标地点,附近嘈杂声入耳。
「烤金钳蟹,3.5点祭力一只,美味的同时还有锻体经验。」
「没有狩猎等级的小海鱼,一条只要3点祭力就能带走,可以提供烧烤服务。」
「烤金钳蟹,量大购买有优惠,今天刚开张,前10单9折。」
这片海滩显得格外热闹,有不少玩家在这里聚集,甚至还能看到有玩家在摆摊售卖烤螃蟹,或是烤鱼。
穿过人群,秦空逆着海浪往坐标地点走去。
海水逐渐没过膝盖,直至将他的上半身完全淹没,秦空的身体也在这时扭曲变化为一条12米长的黑甲蛇,朝着海底坐标地点游去。
脑袋穿过水面,呈现在他眼前的是梦幻般的海底美景。
穿透水面的阳光给水下世界染上了一层柔和变幻的光影,能看到下方形态各异的珊瑚礁。
有的如鹿角般分枝繁复,有的似蘑菇般圆润-·-都似大自然精心雕琢的艺术品,色彩斑斓,各种颜色交织在一起,构成了一个绚烂多彩的梦幻海底世界。
游动前进中,不断有灵鱼主动接近,在达到危险距离后又猛地甩尾远离,似在挑畔。
秦空抬头看向坐标地点所在的方向,两只形似海龟的动物背着长满海藻的石头,正在缓慢向前方游动,遮挡了他的视线。
在他接近后,形似乌龟的两只海底生物快速滑动前肢,主动撤离。
沿着坐标标识继续前进,穿过摇曳的蓝色海草群,秦空看到了标识所在的海底洞窟。
洞窟入口被一层轻纱般的海藻遮掩,只有水流较为猛烈时,才能窥见不规则的洞窟入口。
来到洞窟前,拨开海草往里看去。
洞窟内部宽敞深邃,顶部镶嵌着自然生成的海底灵石,在微弱光线照射下闪烁着珍珠般光泽,乍一眼看去,宛如海底星空,洞壁则是被一层薄薄的萤光苔藓覆盖。
光影照射下,成年人巴掌大小的鱼群在里面游弋,或是啃食岩壁上的苔藓。
它们的鳞片在萤光映照下,折射明亮的银白色光芒,能看到偶尔张开的口中遍布锋利牙齿。
目光聚焦,解析信息浮现:
【银尾鱼】
狩猎等级:7
目标介绍:
生活在深海洞窟中的杂食性鱼类,以其闪耀银光的尾鳍而得名,性格凶猛,
通常成群结队行动。
擅长利用洞窟内的复杂地形进行躲藏和觅食,食物来源较为广泛,既包括浮游生物和小型甲壳类动物,也会吞食海底植物,在捕食状态下,银尾鱼会展现出惊人的团队协作能力,通过集体的游动和配合,展开高频次的攻击丶躲避切换,
其肉质细嫩,口感鲜美,是深海美食中的依者,也是灵食菜谱中较为常用的搭配性食材。
仅凭解析信息上的介绍,秦空就能肯定这银尾鱼的味道肯定很好吃。
但在发起进攻前,他决定先上去换一口气。
不多时,秦空再次回到洞窟前,露出狞獠牙,随后猛地扑向鱼群。
面对袭来的秦空,银尾鱼像是收到了某种指令迅速集结,形成一道银色屏障,张嘴露出锋利牙齿。
秦空张开的血盆大口狠狠咬下,但银尾鱼阵剧烈晃动,被扑咬的位置缩向内,其馀位置的银尾鱼顺势向前,恶狼狠地扑咬秦空的黑甲蛇躯体。
锋利的牙齿可以轻易撕裂鳞甲,且每次都是咬一口便甩尾撤离,根本不等秦空反应回击。
这是秦空第一次在海里作战,陌生的环境下完全不是数量庞大的银尾鱼对手,几次扑咬都没能咬中银尾鱼,反倒是身上的鳞片被大面积撕扯,丝丝缕缕的鲜血顺着伤口向外溢出,这使得银尾鱼群变得更加疯狂,攻击节奏陡然加快。
给秦空的感觉就是,鱼群就像是一个变幻莫测的阵法。
他往哪个方向攻击,哪个方向的银尾鱼就会飞速后撤,根本接近不了。
疼痛感加剧,秦空接连呛了好几口水,却仍没有放弃,选择继续与银尾鱼群战斗。
终于,他成功一口咬中三条银尾鱼。
口中猛地发力下压,顿时脑海中响起挑战者提示。
【挑战者提示:成功击杀怪物「银尾鱼」,获得进化112点,获得祭力奖励22
点】
接连三条相同的提示过后,脑海中浮现是否分解银尾鱼的提示。
秦空果断选择否后,将死去的三条银尾鱼收入空间行囊。
体力也在这时耗尽,面对银尾鱼群凶猛的鱼阵攻势,他彻底失去了抵抗能力,闭上了眼眸摆烂。
画面也在这时逐渐黯淡。
「,又是一小时小黑屋。」
一小时后。
秦空登录游戏,出现在帝家村复活广场。
通过传送阵来到彩雾海岸地区,他决定这就开始制作进入游戏后的第一道灵食菜品。
该如何制作,关小黑屋的一小时里他已经想好了方案。
离开空间广场,他找了一处无人沙滩,从空间行囊中不断取出道具。
金属支架丶热炉石板丶木材丶火石------将需要使用到的工具全部取出后,开始忙碌。
首先是点燃木材,然后将热炉石板放在篝火堆里的金属支架上方。
这石板是他在帝冢山脉-地裂熔炉地区的火山脚下获取,虽然算不上灵矿石,
但石头内蕴藏不断向外散逸的能量,使得石头表面始终保持较高的温度。
但仅凭现在的温度还不够,他需要通过火焰进一步加热。
做完这一切,秦空从空间行囊里取出一瓶初级恢复药剂,但白色透明壳子里装的却不是药液,而是他亲手榨取的植物籽油。
用木须刷子将油刷在石板表面,顿时滋滋作响,淡淡清香弥漫开来。
秦空鼻子抽动,脸上浮现满意笑容。
这些东西都是他从大自然中获取,亲手制作,意义非凡。
刷完一层油,他又从空间行囊中取出各种用商城药剂瓶装的香料,齐摆放在身边。
最后,他取出这一次烹饪的主角:银尾鱼。
与海底见到的模样完全不同,银尾鱼在阳光下表面闪耀银辉,眼中还残留着深海幽光,宛如一件艺术品。
手腕轻抖,拎起银尾鱼的尾巴,将其放在已经刷好油的石板上。
顿时,滋滋声作响。
鱼鳞在高温下逐渐卷曲,秦空另一只手从空间行囊中取出一把古战场地区捡来的武器打造的菜刀,挥手熟练地抹去两面鳞片。
他本想将银尾鱼的内脏取出。
但仔细想来,完全不需要这麽做。
现实中这麽做是因为鱼的内脏富集有害物质,从卫生与安全的角度考量才需要去除。
至于口感的影响,他在灵性食物上还没有发现过影响口感的物质。
初步尝试,他决定保留内脏继续烹饪。
随着石板温度继续升高,贴在石板上的鱼肉散发诱人香气。
但秦空并未急于翻动,继续耐心等待,让鱼肉与石板之间形成一层薄薄的金黄色脆皮。
空气中弥漫的香气在此期间越发浓郁。
终于,鱼肉的一面烤被至金黄,秦空果断用细长木筷,轻轻将银尾鱼翻了个身,另一面同样在石板的高温下,迅速变得金黄酥脆,而鱼肉内部却依然保持着柔嫩多汁。
接下来是香料上的选择使用。
他先是用筷子挑起一块鱼肉放入口中咀嚼品味。
银尾鱼肉外表金黄酥脆,内里肉质细嫩,细细品尝的过程仿佛能品尝到大海的味道。
其细腻的质感,仿佛丝绸般滑过舌尖,随后是鱼肉中蕴含的丰富汁液,在口腔中肆意流淌,带来一阵阵清甜滋味,仿佛是炎热夏日里的一缕清泉,沁人心脾。
原味的鱼肉品尝结束,秦空有了想法。
他将石板上的鱼肉切段摆放,随后从香料中取出甘露酱丶大灵胡椒粒,均匀的倒撒在其中一块鱼肉的表面,涂抹均匀。
石板的温度将香料溶解,渗入鱼肉之中。
顿时空气中弥漫的香味发生改变。
秦空这时夹起一块调制后的鱼肉塞进嘴里,细细品尝。
这次尝试,他忍不住摇头。
鱼肉的味道在两种香料的搭配下,层次感有了,但味道却是变得杂乱,综合味道反而差了许多。
将整块鱼肉吃下,他开始对其他鱼肉下手。
尝试的过程,秦空每一个细节都透露出对食材的尊重与烹饪的热爱。
但过程并没有预想中的那般顺利。
接连失败后,秦空再次取出一条之银尾鱼,重新烤制。
这一次烤制前,他用清泉水洗去石板上的污渍,保证食材不会被刚才撒下的香料污染。
清洗乾净后,他重新刷上植物油,如法炮制的剔除鱼鳞后开始烹饪。
半小时后,秦空忍不住再次摇头,随后再次取出一条银尾鱼。
接连尝试下,他发现香料确实可以给鱼肉带去不同的风味特色,但品尝后始终无法和鱼肉本身的味道相媲美。
似乎用灵性食材制作的灵食,原味便是最完美的呈现,
还有最后一条银尾鱼可以测试,秦空没有放弃。
五分钟后,鱼肉烤至两面金黄,他根据鱼肉的味道判断,依次撒下三种香料,均匀涂抹。
可就在他准备尝试味道时,却见撒在鱼肉表面的香料与鱼肉快速相融,鱼肉表面随之泛起一道微光,转瞬即逝。
「嗯?」
就在秦空为此感到疑惑时,挑战者提示忽然在他的脑海中,以及全频道内响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家「AI大厨」成功烹饪灵食:(未命名),获得祭力奖励3000点(创新成就奖励)。】
【未命名(灵食)】
灵食等级:3级灵食介绍:以海洋中较为稀少的银尾鱼为主食材精心烹制的灵食,在烹饪过程中与其他灵材发生反应,灵性效果获得大幅度提升,升级为3级灵材,
食用效果:可获得242点锻体经验,水元素抗性+3(永久属性增幅,相同灵食食用越多,永久增幅效果越弱)。
秦空制作灵食的全过程,祁胜全程在幕后观看。
而灵食的制作也正是他想要推出的一项游戏功能。
怪物世界的广的土地上,山川湖海丶森林草原-·-存在着无数蕴含灵性的食材。
这些食材直接食用就能起到滋养身体的功效。
而灵食指的是灵材搭配后烹饪制作而成的菜品,就像是现实世界里的化学,
搭配调制后能够产生超越灵材本身的奇妙功效。
就例如秦空制作的银尾鱼搭配使用了三种香料。
这三种香料与银尾鱼产生了奇妙反应,食用后获得的锻体经验大幅度增长的同时,还多了3点水元素的永久抗性增幅。
而每一种灵食能够产生的功效都不相同,其他功效还有短时间内大幅度提升某种属性丶永久性提升全属性丶永久性提升感知清晰度丶修复伤势,等无数种神奇效果。
开服不到一个月的时候,他就有考虑过推出制作灵食的功能。
但当时玩家的条件有限,还没开发出各种新鲜玩法。
玩家不是在杀邪,就是杀邪的路上,亦或是前往矿洞挖矿,玩法较为单调。
当时能够产出的灵材数量也是十分稀少。
但随着玩家军团的成长,已经涌现出了一系列新鲜玩法。
随着探索世界的脚步向外扩张,各类灵材的产量也是大幅度增长。
灵鱼丶灵植丶灵矿,灵材图鉴库每天都有新的内容被记录更新。
尤其是在收容云田领域节点后,有1000名玩家获得了55的灵田,可以批量产出灵植。
祁胜在这时就已经有了推出灵食的想法。
这项功能的推出,可以显着增强玩家探索怪物世界的效率。
可以将灵食理解为其他游戏里的特效药水丶炼金药剂,或是增幅道具,关键时候食用能够提升某种状态加成,让玩家在应对战斗丶特殊环境时,发挥出超越自身实力的表现。
其次,部分灵食还能带来永久属性的增幅效果。
这次玩家秦空成功制作出第一份灵食后,祁胜给予了3000点祭力奖励,并决定顺势推出灵食制作功能。
念头转瞬间,早已经植入挑战者系统中的灵食功能开始运转。
环绕祁胜的旋转的无数字符中,一段被封印的暗淡字符随之点亮,进入激活状态。
挑战者提示随之在所有玩家的脑海中响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家「AI大厨」成功制作出第一款灵食菜品,触发隐藏功能:灵厨(全区开放),玩家可通过功能面板进入查看。】
灵厨(所有玩家可使用):
副职业功能介绍:味蕾艺术家,亦是灵力编织者,灵厨凭藉对食材的深刻理解与超凡的烹饪技艺,可以将普通灵材转化为蕴含无尽灵力的珍佳肴,让灵性食物内的灵气交织叠加,产生超越灵食本身的灵性价值。
灵厨菜谱(23384种):
1.星辰幻梦羹菜谱简介:以星辰果为主食材,选用月光草丶星空果草丶梦幻花--为辅助食材,经过精心熬煮,制作而成的羹汤。
烹饪技巧介绍:·——
食用效果:永久性提升食用者精神强度,强化感知力与洞察力。
2.龙息烈焰煲菜谱简介:采用龙息草与烈焰果,搭配火焰酱汁制成,通过经过高温快炒与慢炖,制成一道充满火元素力量的煲菜。
功能味道:食用后大幅度提升火元素永久抗性。
暗星糕丶冰凝饮丶元素沙拉-··菜谱库里的菜谱数量达到了2万多种。
突如其来的更新功能顿时让论坛炸开了锅。
大量玩家涌向论坛参与副职业「灵厨」功能的讨论。
官方帖的评论区内,评论数量不断增长。
评论区:
黑夜将至:
卧槽,副职业还能这麽玩?
看完副职业灵厨的介绍内容,我有点懵。
玩游戏这麽多年,也算是一个超级老玩家了。
以义对游戏的理解,正常情况下游戏里推出副职业功能,不是应该有一套对应的成长体系吗?
比如1级灵厨丶2级灵厨,每个副职业的熟练度达到需求后完成进阶,就可以解锁新的菜谱,循序渐进点亮副职业技能树。
甚至在更复杂的游戏设定里,副职业的成长还需要氪金。
除了提升副职业的熟练度,还要购买配套的配方,成长进度堪称折磨。
结果黑暗之地的副职业在介绍中非但没有等级限制,还直接给拉满开放了所有技能,一次性放了23384种菜谱。
更重要的是菜谱库里需要的灵材,有99.999%不存在于我们记录更新的灵材图鉴。
这少说也得有几十万种灵材了吧?
这设定太离谱了,我可以非常肯定的告诉大家,这辈子都不可能有一个玩家尝遍菜谱库里的所有灵食---别说全部,这辈子都完成十分之一就已经是非常厉害了。
毕竟绝大部分灵材产地我们都不清楚在哪。
我已经能想像到怪物世界未被我们探索到的区域有多麽庞大了,或许-我们这辈子都不可能探索完怪物世界的场景。
灵食这个看似没有任何门槛和限制的副职业,想要达成全通成就在我眼里已经是不可能完成的任务了。
月蚀族好狠啊,竟然制作了一款这辈子都探索不完的游戏。
可问题是我也不知道有没有下辈子啊,就想问帐号能不能继承,我孙子替我继续玩。
这河狸吗回复黑夜将至:黑夜哥别怕,副职业难不难跟我们无关,我们只需要在交易行花钱购买他们制作的灵食就成,花钱解决一切问题,至于如何才能寻到灵材,或是如何制作灵食,交给喜欢制作的玩家去搞定,每个玩家在玩家阵营里都有不同的分工,你的职责就是指点萌新,为我们研发更多星脉组合流派,而我的任务就是在你每次评论后拍你的马屁,给你提供精神支持(搬砖党微笑.jpg)
狂暴小鸡:副职业什麽的没兴趣,我现在满脑子都是和黑潮干架,每天起床就看有没有公会组织冲锋,最近几天给我打燃了,我感觉体内流淌着滚烫的战斗之血,我要战斗啊啊啊啊-----另外提一句,希望这个副职业好好发展,多制作一些增加永久属性的灵食,价格便宜的话我会买,价格卖贵了我会喷。
发誓只爱老婆:灵厨这个副职业看着很重要啊,各种灵食的特效加成很猛,
刚才翻看了一些,发现有一个叫「碧波之云」的灵食餐,吃完后能全属性+300,
最重要的是能够重复吃,虽然多次食用效果会减弱,但这道灵食的效果也太猛了,吃完原地起飞,就是制作材料多达103种,没有一种被记录在图鉴库里(抹眼泪.jpg)。
死神镰刀专杀欧皇:卧槽!卧槽!我在食谱库里发现了这玩意(跳转连结:
星尘幽蓝),吃完的效果竟然是身体素质强度+2000,这是什麽神仙菜谱啊,哪位大佬赶紧给我制作一份,孩子想变成肌肉猛男,求求了。
游戏搬砖党:扫了一圈,发现灵食的效果千奇百怪,短效丶长效丶永久,感觉副职业玩法很有意思啊,可惜我不喜欢做菜,希望官方能出个锻造类副职业,
我喜欢这个,之前玩的游戏,我选的副职业也都是锻造师这类,不过以黑暗之地的超高自由度,我就怕这锻造师副职业需要玩家亲自上手锻打,而不是唤出功能面板一键搞定。
这游戏能钓鱼吗:麻烦问一下谁会制作「大海之力」灵食,我看了下灵材配方,图鉴里差不多有一半,这灵食好猛啊,吃完后可以保持35小时的水下呼吸时间,最近正好在探索海洋,急需这个灵食,就是不清楚死亡后剩馀的状态增幅效果能不能在复活后继续保持。
源初祭坛。
祁胜的意识快速翻阅论坛新增内容。
针对副职业「灵厨」,玩家在论坛里展开热烈讨论,
其中讨论热度最高的便是与灵厨这个副职业一起登场的23384种可供选择的菜谱。
其中许多灵食套餐的功效让玩家为之眼红。
这次开放的副职业功能面板中,菜谱库里详细记录了每一种菜品的制作方式,以及需要使用到的各种灵材。
但绝大部分灵材玩家别说亲眼见到,甚至图鉴库里都没有,证明根本就没被玩家发现。
对此,祁胜倒是显得十分淡定。
推出这一功能前,他详细考虑了各种潜在问题。
玩家在论坛中提到,游戏新推出的灵厨副职业没有成长体系功能,开局就是满级技能。
也是他故意为之。
正常游戏里,玩家激活副职业功能后会有对应的副职业成长体系。
例如1级的副职业只能制作1级的物品道具,所制作物品的强度需要跟着副职业等级提升。
甚至还设有熟练度作为副职业提升的经验值。
在更复杂的游戏设定里,副职业想要制作特殊道具,还需要额外渠道购买,
例如菜谱丶药剂配方丶工程配方,无法直接获取使用。
但怪物世界毕竟不是游戏。
让玩家自己开拓「灵厨」副职业,自己研究菜谱过于浪费玩家的时间与精力研究的过程中还存在灵材的严重浪费问题,
毕竟研究不是一而就,需要通过大量的失败积累经验。
他哪会让玩家将重要的发展时间浪费在灵食菜谱的研究上。
推出新功能前,他就联系了指引等四大眷仆,通过他们的记忆库获取了他们知晓的所有灵食菜谱,主打一个开局菜谱大放送。
玩家只需要按照菜谱上灵材搭配制作,就能获得灵食。
这极大缩减了玩家研发摸索的进程。
当然,四大眷仆知晓的也只是部分菜谱,其中大部分都偏向于高端,不是现阶段的玩家可以制作。
往后玩家在研究灵厨副职业的过程中,成功自创菜谱,也会收容进菜谱库,
并给予一定的祭力奖励。
就例如秦空以银尾鱼制作的低级灵食,属于四大眷仆记忆中不存在的菜品,
他给予3000点奖励后,将这个菜品的制作流程收录在了菜谱库中,
除此之外,秦空还获得了这项菜品的命名权。
往后只要有玩家点开这道菜品的具体制作介绍,就能看到秦空的游戏名称挂在菜谱的第一行。
这也是祁胜给创新型玩家的鼓励与支持。