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第四步...
宇宙和虚空。
其一:因果与缘分。
虽说因果这玩意出自宇宙有些搞笑,但事实就是这样。
至于...虚空?
虚空的是缘分吗?不知道哟。
这是推测,根据因果而产生的推测,贴合一些则是相应。
要是哪一天虚空回应了缘分,那么应验了,要是不曾回应,推测嘛...可以改写的,而且就算是回应了,也可以更改的不是,毕竟相似可不是绝对。
棋二又是什么?问号了。
对于宇宙,对于虚空,说实在的,了解的并不多。
因果和缘分还是相似,往后估计真要以推测为主了,推测出相知,进而相应至相似。
第一个推测则是根据因果以及缘分作为推测的筹码。
第二个嘛则是根据宇宙的因素,看看宇宙这个鬼玩意究竟有怎样的特征。
比如说...多重宇宙,不过重这个玩意有两个,但没什么关系就是了,反正就三十步而已,应该够用。
多重,重合,主次...
棋二:宇宙的森林。
宇宙挺像一座森林的,一个个宇宙就像是一根根木头汇聚而成的一片森林。
谁知道森林的边界在哪?哈哈。
无边无际的宇宙兴许比世界更加的荒芜,也更为容易迷路。
例如一个家伙在森林里走着走着,它并没有走出森林,而是走进了另一片宇宙,因越是外围,越稀薄不是,走过了稀薄区域,不是出去了,而是在往回走,至于直接走回原宇宙,这回事可是很稀罕的。
不过当一个家伙进入了另一片宇宙里,那么原宇宙便多出了一个描点,手段要是多一点,未尝不能通过这个锚点击穿宇宙的壁垒。
森林作为宇宙之二,嗯...很合适。
至于虚空...当然是彼岸啦。
棋二:虚空的彼岸。
横穿森林需要因果才对,而登上彼岸也需要缘分,可这两个玩意作为的棋一。
调换吗?
想当初,我们仅仅是调任一下,都来个祸乱朝纲的罪名。
不能忍。
不调了。
先准备好因果,或者说基因,才有横穿宇宙的资格,它们作为也棋一没什么毛病。
那么棋三则是想要对森林和彼岸,或者说因果和缘分做点什么了。
砍伐森林是不是挺过瘾?
制造基因是不是挺酸爽?
嗯。
一座宇宙太少,更多的宇宙才能制造更多的基因原体不是,要是仅限于一座宇宙之内,基因原体这玩意,兴许就是唯一的。
若受限与自身,更多的是仿造,那么这份仿造是真还是假?自然是真的。
棋三:宇宙的真实。
未必一定要砍伐森林,真实是另一条路子。
至于虚空...缘分纠缠不休很烦的,登上了彼岸无疑是解决这样的麻烦,比如纠缠不休的缘分觉醒了。
这些缘分在谁的身上醒?
在宿主身上吗?
要是别人的缘分,当然不是在宿主身上醒来,而是在别人的脑门上。
可要是自己的缘分吗?比如自己的前身。
若前身以亡,无安生之地,那么在宿主身上觉醒很正常,但前身在宿主身上醒了,宿主还是原来的宿主吗?变了。
这是虚空的棋三:宿命。
当前身未亡,那么我依然还是我,不过我们错过了,这便是我们的宿命。
宿命呀,可是有很多选择的。
错过便是其中之一。
自己不想受前身的影响,而前身也未必愿意成为自己。
那么错过是不是挺好?挺不错的。
若我亡了,兴许前身便是我的宿主了,但会产生影响吗?不会。它依旧还是它。
错过的宿命,或许还会在次相会。
若我是后,亡了,则是前身的希望。
若前是先,亡了,则是后生的退路。
这是...无主的宿命,只不过它们通常喜欢叫自己为宿主。
主是谁?主已亡,所以我做主。
做主尝试尝试,能不能把那个已经消亡的家伙复活,这是宿命。
每一枚棋都是有很多用的,只不过化解每一枚棋的用途,太麻烦,因每一枚棋子,都是涉及到起源的问题,没有起源的棋,或许它们只是子而已,不过...还有一个更加粗暴的解法,比如我们可以充当它们的起源呀。
嘻嘻。
棋三:真实与宿命。
下一步又是什么?好烦呀。
一个脑袋两个大。
真实自力更生。
宿命因缘际会。
它们想干吗?要干吗?图什么?
自力更生不在唯一。
多了广了,宽了阔了。
广阔?
因缘际会再次相逢。
错过而离,相逢聚散,又抱团。
团聚?
棋四:旷阔与团聚。
旷阔和团聚又图什么?天下之大,任我纵横?任我逍遥?啧啧。
或许是吧。
纵横无忌。
逍遥无束。
可真的能纵横逍遥吗?
嘘...
棋五:忌讳与束缚。
若没有忌讳与束缚,怎么能体会纵横以及逍遥的快乐?
所以呀,纵横需要忌讳,逍遥亦需束缚,而束缚是祝福,忌讳更是幸运。
这是保留。保留下祝福与幸运,存放邪恶的忌讳和束缚,开出善良的小花花。
当违反忌讳,会有幸运相伴。
当解脱束缚,亦有祝福随身。
这是不是非常有趣?哈哈。
当一个谁谁谁烧杀抢掠,这个谁可能是具备幸运的哟,而谁要替天行道,可能就会带来厄运。
自古反派,乱杀正派,猜猜为什么?
因自喻正义的家伙,可能是邪恶的,就算不是邪恶的,那也是饱受争议的,连立场的搞不明白,凭什么拿起屠刀?
要是没有一些乱七八糟的追捕,猜猜作恶了一次的反派,它们会不会从良行善?会的。
可为什么有这档子破事呢?
因世界的有些东西并不是绝对。
至少我们干出来的事,不是绝对的。
它是相对的,相似的,但不是绝对的,因少了一层绝对,所以它可以被违逆,掀起乱世纷争,可本该掀起绝对事物的乱世,结果却歪了。
怎么歪的?
譬如两军对阵,各为其主,可一边因溃败而投降了。
怎么能投降?不能忍。
应该死战不休才对,但不是谁都立场明确。
投降是正常的情况,可这份正常的投降,带来的仅仅是正确。
相比于绝对,正确算什么?歪的。
额...不能说正确是歪的,应该说正常是歪的才对。
投降很正常,但歪了。
把降卒全杀了?的确可以这么做,全杀的代表的是明确。
明确自身的立场,不容改变。
至于正确的作为...招降呗?能怎么办。
反正三军之中有降军这玩意,该死而未死,尽皆赴死,至死而后生。
降卒成军,这一个个的都是劫匪,掀起的是暴乱。
比如把一个劫匪放在一片安逸的地方,届时这个劫匪举起屠刀,能杀伤多少?
啧...安逸的地方,可是没有防备的,那杀伤力简直没的说,一个打十个不在话下。
指望降卒不交代幕后主使,不太可能,要是幕后主使本身是属于一片安定之地,这要是掀起暴乱,估计得玩完。
所以呀,为了避免玩完,在做出暴乱的行为之前需要自散。
杀敌一千,自散八百,这是降卒的玩法。
本来两军对垒有死无生,但一方降了能有什么办法?
杀降?自己还想活的久一点,不想那么明确。
要么玩招降散生,要么玩遣返,以一次次遣返的方式,把敌方斩尽杀绝,这样也可以,只不过自身要付出更多的代价,为少出点价钱,那么就只能绕绕路了。
当然,军的体量是很大的,要是个体的话,又是另一回事了,但这就像是大事化小一样,过程都差不多。
比如两个谁交手,一方败了,但并没有死。
那么是放生,还是砍了,或者收纳?
放生类似于遣返,砍了类似于杀降,收纳则是招降。
收纳了,得去干点坏事。
至于干什么...当然是自身想干,而又不能干的事,比如烧杀抢掠,要是降生被捕了,那是百分百会出卖自己,这个连看都不用看,要是没有被捕,则是一半的概率,例如降生干了坏事,但留下了幕后主使的小名名。
所以呗,得加上一些手段钳制才行,这样的话,降卒干成了坏事,又跑掉了,不会想着顺手把自己给卖一波。
摆明了就是要挟。
不受要挟,宁死不屈?
正好!杀你缺一个理由。
你它丫的真宁死不屈,为什么不死战到底?反而是束手就擒?真的是。
不受要挟是吧,宣布你完蛋的,别以为老子乐意要挟你,老子更乐意干掉你。
知道吗?你虽说侥幸未死。
但我招你的目的非常简单,那便是让你找死。
咳咳!要是死不了,才会用上手段这回事。
怎么说?这应该算是添加的后手,毕竟可能会出现死不了的情况。
有些时候杀生简单,但要是没有死亡这回事,杀生更难。
要是要挟的手段么有,杀又杀不死,怎么办?
只能放生。
放生了人家回头又是一条好汉。
简直不能忍。
放虎归山,养虎为患。
不是谁都有资格驯养老虎的。
一次放,次次放,这是驯虎的过程,但放回去了,人家可是会倍加努力的,指不定下一次自己就被摆平了。
那句话叫什么来着?虎落平阳被犬欺。
放回的是虎吗?应该是犬才对。
败犬。
可这个败犬是可以成为犬虎的,不过要是训练犬虎的被摆平了,它还是犬虎吗?不是。而是恶犬。
冢虎与犬虎。
两个不同的玩意。
要是哪一天这头犬虎服了,那不在是犬虎,而是伏虎。
驯养的过程是犬虎。
驯养完成了则是伏虎。
但自古什么多?恶犬更多。
要是在驯养的过程中无疾而终,这个家伙则是一头犬虎,而形成犬虎的原因嘛...简单!冢虎消失不见了。
毕竟要是知道打不过了,还打干吗?
养头恶犬出来吗?
玩玩消失,至少这家伙是一头犬虎,而不是恶犬,顶多是自己伏虎大业未成罢了。
冢虎之名,不要了。
从今以后,老子叫伏虎。
至少是伏过虎的,只不过没有把这头虎给干服,比较糟心。
不过兴许那一天,这头伏虎又冒出来的,在次怼过了犬虎。
这样...嘿嘿!又是冢虎了。
世界呀,可以又多一族咯。
虎族。
虎族多败犬,冢虎莫忘归。
传说虎毒不食子,这是后话。
在往前一些则是虎毒食子,因在某一个特殊时期,子是杀不死的,怎么办?只能食。
食为虎族,这是驯养,也是驯化,其过程非常周折。
到了能把子干掉的时候,才有虎毒不食子这么一回事,不食了更多的是干掉,什么一而再,再而三的放生,还有这回事吗?少咯。
不过要是有虎族的存在,放生这回事就算少了,但还是有。
放虎归山,养虎为患。
明知是患,为何要放?因是有后续的。
放虎归山,养虎为患,冢虎隐退,伏虎再出,食虎相依,虎啸丛林,纵虎入巢。
为什么要放虎归山?因那可能不是归山,而是入巢。
那么作为放虎的家伙,可能会因此而多一座靠山,一座有很多老虎的大山山。
当背靠一座山时,会败退吗?不会。那不是败退,而是撤退。
这也是明知是患,也要放的原因。
因虎虎们,曾有一巢都,很唬的那种。
有些族群,它们的繁衍方式是不同的,比如虎虎,它们的繁衍是汇聚。
虎虎认为是虎族,那就是一族。
当虎虎们不认为是虎族,那就是虎巢。
当虎虎入巢落冢,就算本不是一族,那也形成了一族了。
子虎入巢,落冢新生,虎族幼冢。
虎族皆冢虎,冢虎尽归巢。
在给虎族按上一份来源。
虚空怎么样?哈哈。
虽说来源比不上起源,但至少不是无根之萍不是。
伏不太好听,缚虎更大气。
缚失败了才是伏。
至于原因嘛...世界并不喜欢狗,就算是犬顶多也是包容而已。
至于为什么...当然是因为恶心拉。
比如冢虎一次又一次的放生,而恶犬一次又一次的找死,可偏偏当时死不了,当冢虎干不过了,恶犬赢了,这个恶犬还一次又一次欺负上门。
这谁能忍?
一次次的挑战找刺激,最后赢了一次还不够,还要继续对吧。
要不是没有死亡这回事,找死直接就是成全,纯属自不量力,哪有挑战这回事。
这下不能忍了,人家不想尽办法整死才怪。
找死是吧。
行!
老子给你好好找,找到了整不死你。
是的。整不死才是重点。
世界呀,可能么有狗族这回事,但却有一个别致的族群:贱!
这个鬼玩意同样是世界的种族之一,不同的却是,每一个贱族都经历过相当残酷的改造。
改造完成之后还贱吗?不贱了。
这个贱名也因此改了,成为了酷。
酷族?嗯。
至贱而生,出自宇宙。
宇宙里的生命体,通俗一些,一个字:贱。
不过生命依旧入住了宇宙,哪怕它很贱,但它却非常大。
虽贱但大,意味着机会更多更多,不得不说这也是某种重视,可世界和宇宙是不同的。
世界可没有宇宙那么大,所以对于贱的容忍度很低,为了提高重视,所以把酷作为种族之一,当把酷作为种族,而贱民自然也成为了贫民,但毕竟是由贱而生,所以贫民会遭受困境。
困境贫民,机遇难寻,所以世界给予是一份拼搏的机缘。
宇宙很大,机会很多,可需要冒险。
世界没有宇宙那么大,机遇虽有,但困境难寻,所以拼搏呗。
先拿机缘,另寻机遇。
至于谁是机缘这回事,这不是显而易见嘛。
遍地机缘。
你比我富贵,那你便是我的机缘,开抢!抢了往荒野跑路,另寻机遇。等我将来发达了,嗯...我会记得你这一次资助的,届时我可能就是你的机缘哦。嘻嘻。
是贱?是酷?是困?还是诸?或者说猪?
嗯...诸族。
一如之前的虎虎,犬呀等等都是过程,诸才是结果,而且诸更大不是。
贱太小,酷太困,诸更轻。
世界的种族之一:诸。
诸族自宇宙而来。
这不算怠慢吧。
嘻嘻。
这算什么来着?
是补充棋子的能力,还是对于棋子的补充?或许都有一点。
这是相似与相应?
不。
应该说是相似与回应才对。
下一步!
地狱和无纪。
棋一:地狱的边疆。
棋一:无纪的历史?
二副历史。
四方历史。
历史重叠了...可历史又是最为合适的。
重叠的历史,不同的历史,汇聚而成的是朝夕吗?
啧啧。真是有意思的回廊。
棋一:边疆与历史。
当历史形成了回廊,怎样才能从回廊里走出去?至今。
其一:历史的今朝。
照尽史诗。
至于边疆...这便要看往后了。
其二:边疆的往后。
棋二:往后与今朝。
下一步又是啥?
往后是什么?
今朝之后又是什么?
未来与未知?
不确定的未来,难以预测。
不确定的未知,难以观望。
虽说难,但它们却又今朝以及往后。
棋三:预测与观望。
地狱的预测。
无纪的观望。
预测的未来邻近了,准确了,清晰了,又会干出点什么?
边疆不是一个好地方。
往后更是希望。
为了让希望一直持续,从而有了预测,当未来临近时,回塑光阴。
本身依旧在边疆,可不同的是,有了往后,有了预测,当未来成为了过去,这是什么?曾经?
嗯...曾经。
地狱的曾经。
那么观望之后又是什么?
历史、今朝、观望...前进吗?不。
先行?不。应该是抉择。
棋四:曾经与抉择。
曾经驻留过去,但历史依旧在滚动,当曾经返回到未来,曾经是什么?
曾经依旧,边疆还是边疆,本身依旧在边疆。
出去吗?有必要?是的。没有必要。因何处都是未来,都是边疆。
更何况...出去的结果便不同了。
出去了是清空,而不出去才是依旧。
那么投影出来的又是什么?
未来吗?嗯。
不过这样的未来是会消失的。
能忍?
这不是再说,我们创建的宿舍,迟早会完蛋?
不能忍?
为了不完蛋,边疆要跟着一起出去才行,而不仅仅是曾经显化的未来。
这样就算曾经滚回去了,但边疆依旧在。
嘻嘻。
但它只是依旧如初而已,因为它并不是真正地狱的边疆,而地狱的边疆,甚至地狱,或许也因它们才一直存在。
啧啧。
地狱的依旧。
至于抉择之后...嘿!面临抉择时,需要慎重呀,需要三思呀,需要谨慎呀。
思维...这可是一个好东西。
维如同围,当维,围住了思,还能出去吗?或者说还能下决定吗?嘿嘿。
要不要在想想,在等等,在观望一番?
自身没有出去,但思维出去了,不过思维这东东不太符合世界的意境,思想更贴合。
棋五:依旧和思想。
哈哈!
还剩最后一步。
原始和深渊。
谁说棋盘可以一直下棋来着?尽扯蛋。
【不可以一直下棋吗?那是你们图省事好吧。】
【为什么把原始和深渊放在最后?这是让这盘棋可以复盘!】
额...那你们可真是深谋远虑。
【那是因为你们太垃圾!】
你们!!!
我们!迟早!会将你们拉出来!鞭尸!!!
【嘿!拭目以待。】
原始...
深渊...
原始无缺?咳咳
深渊无痕?咳咳。
无缺何必轮回?哈哈。
原始的轮回。
因这样才是无缺。
至于深渊...自灭无痕,但总会有谁记得,当自身又重组了,嘿嘿!别人记得的不是我,差不多就是这样了。
棋一:轮回与痕迹。
二十六。
轮回也是有追求的。
原始无缺是遗憾,轮回虽无憾,但并非完整,可完整了,原始无缺了,还有轮回这回事吗?呵呵。
即是追求完整,但又要有些缺陷。
真的是...麻烦!不过这是原始的夙愿不是。
同样的,深渊更麻烦。
自灭无痕,来自重组,就算重组了还是有谁记得上一座深渊,要是它们不记得了该有多好。
能不能消失?让痕迹消失也可以。
这个...
消失是处于迷失的范畴,你它丫的是深渊好吧。
怎么能消失?
不行!
绝对不行!
没商量?咳咳!有!绝对有。必须给深渊一些脸面,也是给自己一些体面。嗯。就是这样。
所以...毁灭吧。
痕迹不会消失,但可以毁灭。
棋二:夙愿与毁灭。
二十七。
可你们真的是想要毁灭吗?恐怕不是吧。
估摸着是想回到形成深渊之前,改变过往,这完全就是赖皮,哪有悔棋的重下的。
真没有吗?
咳咳!忏悔吧。
真的是。
深渊的忏悔。
而完不成的夙愿也是一个麻烦。
需要完整,又需要完成的不太像。
真的是卧槽。
齐全吧。
棋三:齐全与忏悔。
二十八。
满意了?
深渊表示很满意。
嘿!圆满。
谁规定一定要走完三十步?对吧。
二十九一样可以嘛。
那么...小原始你们怎么说?嗯?
原始:我们...我们...我们虽然齐全了,但有些凸凸,这是不是不太好看,手感不太好?
我们:....你们可真是一个刺头!齐全了,顿挫些难道不好吗?这一个个纪元往复,估摸着五成就是你们的黑锅。
原始:......在加点润滑不就满意了?
我们:是的!在加点润滑满意,可以人家深渊已经圆满了,棋四可以圆满,加点润滑意味着你们要干到棋五,这意味着深渊要在圆满的基础上多补一些,这对于深渊是什么?是缺陷,你们真是活该有缺。
原始:......
棋四:角刺与圆满。
这是你们要的,刺是多的。
可别这么说,角刺原来是什么?润角。
四棋本来是润角和圆满好吧。
你们不追求下一步,那么润角可以是结束,这是你们追求三十,所以这个角才带着刺。
这不是我们背了那个黑锅,而是你们让我们背的。
以角刺延伸棋五,进而蔓延至三层,这不是你们想的吗?
这样的棋五是什么?
少补多修。
原始的少补。
深渊的多修。
深渊本多了一步,而这一步给了原始,所以原始是少补,而深渊本多,因此则成为了多修,因它少的是它应得的。
你们是准备这样衍变的对吧。
可有没有考虑过,原始是会反悔的,而深渊又凭什么要是多修?
你们这是耍赖!
不!这是我们的特征。
我们说了棋四。
下棋是你一步,我一步,谁说的不可以同步?
副棋:润角与满意。
你们说这是不是很有意思?
四棋两步。
五棋两步。
刚刚好是两步副棋。
棋五:少补多修。
三十一!
说说吧,你们的副棋又是什么。
原本是润角与圆满,但成了润角与满意。
后者是你们的下一步,可原本的这一步已经落空了。
这不正好应和你们的想法吗?
副五:更迭与翻新。
三十二。
顺便提醒一下,不是少了一步,而是二步。
我们在是角刺返回的,少补多修合适吗?哈哈。
角刺对应什么?折磨!
这是一步,亦是五,但你们只能走五步,所以折磨成为了少补,这是个对折,于深渊而言则是多磨。
不下副棋行吗?显然不行。
你们可以自己算算少了几步。
润角和圆满之后也是具备后续的,这便是二步。
少补多修,后面是不是应该也有个后续?对吧。
这便是三步。
副棋走了几步?二。
这是五步。
本来吧,你们可以走润角那一步的,本没有这么麻烦,但你们非要挑刺。
是我们在挑刺吗?是你们本身就是带刺的。
行吧。随便你们怎么说都行。
真是操蛋。
本来好好的走出了副棋,你们简直就是一群臭棋篓子!
......
我们不知道,少补多修未完?
用你们来反悔?
二副是干嘛用的?需要你们做副?臭棋篓子!你们只配做副手!!啊啊啊!!!好气!!!
本来是三十三重天的。
变了!
更迭你们个鸡毛,这下好了,变成了三十三丛天了,而且它丫的还是繁天!你们这群臭棋篓子真是活该被剁手,活该有缺陷。
咳咳!
你们可以干出三十三重天,在弄弄三十三丛天,在搞搞三十三繁天不是。
不过为什么你们纠结三十三?
什么叫纠结。
三十步曲加上二副是多少?三十二!往后才是三十三。
少补多修,副行两步。
谁来了,在是三十三的同时,又是三十二,这是重。
因副行两步算一,但又可以算二。
算二则是三十三,一退则是三十二,但三三犹在。
原始:要不...咱们悔棋?
我们:......
我们:我看你们是找晦气!
原始:.....
原始:那...原封不动?
我们:你们自己瞅瞅,你们像不像这个原封不动?
原始:这样...
我们:活该你们自封。
原始:这样...合理了...
我们:嗯...合理了...喜欢吗?
原始:不喜欢。
我们:要不...在走一步?走吗?
原始:不走了。不过我们会留在这。这里只有三十步。
二九:角刺圆满。
三十:少补多修。
原始:我们会留在这看看更多的两步,看看它们是否比我们走的更好。
我们:它们不一定比我们走的更好,但估计比你强悍些,至少我们并没有走出往后的两步,因角刺圆满是缺,少补多修是憾,缺憾在先,往后更好是必然的。
原始:如果是你们,你们会下出怎样的两步?
我们:我们呀...要不你们猜猜看?我们没有想过,而你们想的便是我们下的,润角满意,更迭翻新。
原始:不是说这个。
我们:少补多修之后丫...
原始:嗯。
我们:重要吗?
原始:重要。
我们:你们不是说出来了吗?重要。
原始:......
原始:要什么?
我们:罡重要,还是常重要?你们不喜欢这样的合理,那么这份罡则是纲。
副棋三十一:重纲。
深渊圆满,多修是润。
副棋三十二:润常。
原始:这是两步?
我们:这是一步棋,但它可以是两步副棋,重纲润常可以全部属于你,但它也可以属于棋他。
原始:这算不算走出了两步?
我们:嗯。可以算。这里本不属于你们,这里是二副,你们应该属于更高的地方。
原始:上面那个至高殿堂?
我们:嗯。
原始:上面太挤了,我们想移一移,这样上面刚好是十不是吗?十成为了一,而一又成为了十,这样是不是更符合你们的预想?
我们:算是吧。
原始:你们还会来找我们来下棋吗?
我们:我们的棋下完了,再说了我们并不会下棋,和你们一样是臭棋篓子。
原始:你们是!我们可不是臭棋篓子。
我们:嗯。你们不是臭棋篓子,但捅娄子。
原始:......
原始:挪挪窝,封封棋,没意见吧。
我们:那...后会有期了。
原始:嗯。
生命:灵魂、身体、凋零、枯萎、长恒。
幽冥:死亡、残骸、腐朽、消沉、常寂。
世界:经书、诸天、根基、冠冕、帝皇。
文明:记载、魂魄、通话、星晨、神圣。
禁区:时代、希望、铭记、己念、我们。
迷失:渺茫、遗忘、回忆、清晰、它们。
宇宙:因果、森林、真实、旷阔、忌讳。
虚空:缘分、彼岸、宿命、团结、束缚。
地狱:边疆、往后、预测、曾经、依旧。
无纪:历史、今朝、观望、抉择、思想。
原始:轮回、夙愿、齐全、刺猬、少补。
深渊:痕迹、毁灭、忏悔、圆满、多修。
原始:啊啊啊!!!怎么是刺猬?你们!!!太过分了!!!
我们:我们觉的刺猬更合适你们。嘻嘻。
二副:重纲、润常。
三封:棋局。
纵横三十三,执手三十二,落棋三十。
副二:润意、更新。
封棋对弈。
棋一:简。
三十简棋。
润重轻盈,简单巧合,执棋三十一,落副盘。
棋二:多。
繁多即简,多简精妙,执棋三十二,落棋局。
棋三:封。
封棋自弈三十二,挽留棋谱,未满则退,在临至高,在上至高无上。
初临至高即无上,因至高空一。
上面有几个位子来着?
除了原始以及世界之外,有十座殿堂。
要是无上落座于十殿,嗯...同样是至高无上。
只不过这十殿好像暂时除了幽冥之外都是空空的。
当个活阎王?哈哈!啧。还真是十殿阎王,不过阎王不太好听,叫阎罗吧。
而且...上面可不是什么出口。下面才是,不过上面好像是某些地方的入口就是了。
要是不落座于殿堂,又跑上去了,原始算是一个出入口,虽说这混账玩意挪窝挪到二副去了,但毕竟是在上面留过影的,所以这个出入口具备一些原始的特征,比如说可以在过去里面捞谁。
捞个阎罗出来都是有可能的,自身要是牛哔些,连世界都可以捞。
怎么说?
算是一个比较休闲的钓鱼场所?
差不多。
只不过一般的渔翁掉的都是小虾米,而不一般的...咳咳!吃不消。要是没有这条鱼钓个鸡毛,有点数好吧。
其实...我们也是可以钓的那种,要是钩钩放在我们面前,我们肯定是会使劲拉的,只不过可能会把渔翁拉下水就是了,嗯...有些重,可以钓,但就是有些钓不动。
烦!
而且...算了。不说了。
二副完事:重纲、润常。
至于之后封棋那档事,咳咳!感觉有些虚,参照参照先。
为什么感觉有些虚?或许是因为这是一件破事。
好好的玩棋,搞成了对弈。
真的是。
当然,也不算很破就是了,毕竟上面多出来了一个空位。
不得不说,这臭棋篓子,有些时候还是能下出妙棋的。
原始:.......!!!你们这样嘲讽本大爷真的好吗?
我们:有吗?么有!你们下的是妙棋,别误会。
原始:至少不臭!
我们:嗯。不臭。但也不香就是了。
原始:......
原始:行吧。我们自闭了。别指望我们在出来冒泡。
我们:别呀。我们错了。
原始:无耻!
我们:嗯。
二副完事,那么下面...欲练神功?
咳咳。
这个...先休息一番再说不迟。