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【那么创哪些一个部分?】
天谴以及天劫...
【行吧。世界确实需要这些玩意。】
【不过...先讲一个主角的故事吧。】
很多主角都是不合格的,这么说吧,没有外挂啥也不是。
一个啥也不是的主角偏偏能干死一个反派大BOSS,请问:反派大BOSS是不是很气?
明明境界奇高,实力极强,偏偏被主角一重又一重的手段活生生的给玩死。
能忍吗?
不能。
身为大BOSS,却被一个不入流的角色给玩死了,这谁能忍?对吧。
简直是死不瞑目。
这类啥也不是的家伙,通常扮演着天谴的角色,这也是算是对于反派的严惩。
一个原因:作恶多端。
在世界作恶是问题吗?不是。
但既然要作恶就要作的干净点,别老要谁来擦屁股,遭天谴完全是活该。
杀伐要果断,斩草要除根。
那套连招是怎么连来着?
嗯...
杀伐果断、毁尸灭迹,斩草除根、野火燎原。
既然作恶,那便得凶,狠凶狠凶。
杀伐果断,会遭天劫,但要是毁尸灭迹,则天劫不生。
简单来说:把一个谁的全家给杀了在锉骨扬灰。
虽说这叫毁尸灭迹,但别名果断。
果断点,就算这一家有什么亲戚,面对这么凶残的狠茬也怂好吧。
把人家挫骨扬灰了,与之关联的事物会残。
这样的残痕会让他们自不量力的找上反派,那时便是灭迹之时,继续挫骨扬灰就好。
毁尸给他们降降智,降智了之后自然更好处理了,这样的行为有什么天劫吗?
么有。
想要整死这样的反派,拿人命去堆,嗯...这样的反派依旧是会死的。
为什么会死?
世上最不缺的是一些多管闲事的家伙。
这些多管闲事的家伙就像草一样,拔除了一堆又生一堆,烦的很。
且有些多管闲事的家伙很强,这样的强很多时候不在于个体,而是在于整体,所以除根得用另一种方式。
牵连!
既然那么喜欢多管闲事,那么反派也可以绑架无辜不是?直接刚正面,但刚正面这个玩意得要机会。
比如一群家伙人多力量大,反派自然是打不过的,一旦陷入包围就是一个死字。
所以这样的刚正面得要别人来不及聚合的情况下刚正面。
在众目睽睽之下刚。
简单来说就是绑架一群人质,就问那群多管闲事的滚不滚。
不滚对吧。
咱们也不杀人质,只不过会把人质的给废掉,比如砍断手脚呀之类的,就留着人质一条命。
只要留着人质一条命,他们最恨的往往不是凶手,而是那群不滚蛋的家伙。
死亡要是未知的可怕吗?
不可怕。
至少对于普通人来说,他们并不了解死亡的恐怖性质,那么就以他们能明白的方式,比如废掉他们,而废掉他们便是除根的方式。
人多势众,占据大义,同仇敌忾?
笑话。
只要废掉足够多的家伙,那么这些家伙都会成为多管闲事的负担。
负担嘛,往往遭人嫌弃之类的,那么他们今后可是会有很大可能模仿反派哟,比如同样的一次性废掉更多的家伙,让他人深刻理解下什么叫累赘。
凶残的反派连天劫都没有,怎么会遭天谴?
多管闲事充当天谴?替天行道?可以!没问题。
那么看看这些个负担你们怎么处理好吧,他们可是天谴哟,对于多管闲事的天谴。
额...说天谴有些过分。
劫数好了。
一个又一个被反派废掉的都是劫数,而劫数可是很难消的,这需要什么?需要留着这个反派,要是把这个反派干掉了,那不好意思,劫数难逃。
反派还活着,那么一个又一个废物不至于沦为反派的爪牙,毕竟他们有一个仇恨的目标不是?尽管对于多管闲事的有些怨恨,但大目标还是反派。
要是反派死了,届时仇恨就会转嫁。
他们被废掉是谁造成的?
反派操刀的,但原因在哪?多管闲事的不滚蛋,导致他们被废,届时他们就会成为反派的爪牙,模仿反派的作为,以增加劫数,而天劫通常都是非常致命的。
任由劫数增加,那么多管闲事的有一个算一个,全都得死。
天劫至死。
不是谁都能死后而生的。
一个带点脑子的反派,一个人就能撬动天下的局势,这个前提是多管闲事的不带脑子,而带点脑子的吧...嘿嘿。
不由劫数增长,又要杀掉反派,那么就得把负担全部干掉。
劫数难逃又怎样,他们太小也太少,悄咪咪的干掉累赘是不是挺好?当然。
但在悄咪咪迟早也有一天是会被发现的,因反派是在众目睽睽之下把他们废掉的。
那一天...千夫所指,万众瞩目,背负骂名。
是不是挺香?
哈哈!
自证清白?好呀。
为了维护自己的清白,自杀呀。
不要想着瞒天过海,改头换面,这样会让骂名更重,且没有谁会救你,因斩杀累赘是事实。
想要自证清白,只有自杀,直接逼死。
当然,不自杀也可以,毕竟只是小小骂名嘛,背负着骂名一直活下去好了,有本事一直不造反。
背负骂名的家伙到了造反的那一天,会比反派作的更狠更凶。
如果谁能看的更远,那么正派会不会清理门户?
哈哈。
要么自杀,要么造反,要么死在自己人手上。
三个大结果。
明明不该管,却偏偏要管对吧,行!没问题!遭天劫吧。
天劫不生的反派你们都敢杀,牛哔!
人家杀伐果断,毁尸灭迹,天劫不生,凭啥遭天谴?凭啥要横死?
当然,在世界天劫不生的反派,少有被杀的情况。
除非这反派真干死了不该干的家伙,才会被整死,但从理论上来讲,反派不可能干到不能干的家伙。
所以这是一个驳论,虽是一个驳论却是有概率发生,只不过很少就是了。
比如反派干死了一个家伙,正巧与这个家伙有关联的在这段时间突飞猛进了,那么驳论则会发生,因形成了一个错误选项,那么反派则会遭受这个家伙的追杀,从而东躲西藏,以此来化解这个错误选项。
当然对方也会因这场追杀而耽误一些东西,比如错过一些机缘之类的,毕竟一而再再而三的追杀是过错。
追杀一次没关系,毕竟这是在纠正错误,而反派也会跑,但第二次就是过的。
正常来说,毁了尸轮到灭迹了,结果来的不是脑残,且不可力敌,简直卧槽。
这样错误虽然少,但也时常发生,毕竟世界的牵连并不能涵盖全部,充其量是被动的影响产生了主动的行为。
比如一座大势力,不会动不动就牵连别人九族全家之类,人家还没产生主动的行为好吧,顶多...下套,等产生行为的那一刻,嘿嘿!瞬间斩尽杀绝。
为什么我们会向着反派,更是给反派代言?
因很多很多的反派死不瞑目。
明明异常强悍,甚至能至死而后生,却被一个不入流的新手小白凭借了种种手段给了结的。
委实生气。
凭什么要死在一个新手小白的手上?就凭死在我们手上的家伙都是弱鸡?
这狠公道,但公平吗?
嗯...不公平。
所以反派死不瞑目,更是生气。
公道并不公平,公道是有偏差值的,这份死不瞑目的生气即是多出来的,也是公道的体现。
有些气是可以消的,比如那些死在反派手上的无辜,而有些气是消不了的,比如死不瞑目的反派,一个又一个消不了气的鬼玩意,在世界叫气数。
在世界很多家伙都喜欢送行。
比如给本应遭天谴的反派送行,这会让他们死不瞑目的气消掉,消给送行的人脑门上,而送行也就是一番解释。
比如这个新手小白代表着什么。
比如这样的天谴又是怎样来的。
解解疑惑。
给亡魂解惑,这是最为容易,也是最为直接获得气数的方式,简单快捷,立即生效,但这样的沟通是单方面的。
作为生者怎么能看见亡魂?对吧。
所以很多时候,这样的行为都是空口说白话。
当说的多了,或许就能听到亡魂想问什么了。
当见证的死亡多了,或许就能看到亡魂了。
生与死的界限,将逐渐模糊。
等待死期将至,见证该死之死,这样的机会并不多。
其实天劫是最好过的,大不了...简单点,假死呗,如窝在一座墓穴中假死,天劫亦奈何不得,不过这座墓迟早要被掘,当墓被掘了,盗墓的还能毁尸灭迹?不可能的好吧。
额...还别说,弄出去当材料还是有可能的。
那么一旦尸体被盗墓的当材料卖给谁了,那么这就是属于交易部分了,其价值变的可以计算出来了。
补上自身这块材料的价值,往事已矣,不补上也没关系,反正不属于天劫的范畴的。
当这座墓掘开了,尸体又被弄出去了,嗯...重见天日。
虽是假死,但如同真死。
毕竟尸体从来没有自己走出去,而是被谁谁谁搬出去的,要是补上旧帐,得!那清干净了。
至死而后生很难,但假死脱身不难。
无非一个字:等。
但假死这玩意最怕天谴,因天谴这东西怎么说,那可真是毁尸灭迹。
多数的假死都是被天谴摆平的,逼的谁不得不活过来。
天劫转天谴,因是假死,但毕竟是假死了,真假之争,不出意外,假赢,但假死之能不能赢,能赢却不能,所以只能败。
当然,不能败给真的,要是败的真的,那就是真死了。
所以这样的败,属于逼。
逼真。
在墓穴之中逼真退走,也就是双方干架,然后假的一直吊着真的,保持旗鼓相当的状态,只要真的不想拼死,那绝对是会退走,不过逼真是非常危险的,因逼到最后的结果,真的可以和假的同归于尽。
本来假的是能赢的,但由于一直逼真吊着,其优势会慢慢丧失,到最后顶多同归于尽。
只要天谴退了,那么自然也就散了,而假死也成了真死,自然也能出去了。
这是天谴的应对方式,也是最为容易饮恨西北的。
以怎样的实力逼真最为重要。
比如旗鼓相当。
他临阵突破,爆发了一波,你也可以增强一些,展现些特殊的手段,这样才足够逼真不是。
人家一次又一次的摸不准,自然而然的会退走。
大多数反派呀,都在天谴的脑门上挂了。
为什么?
因他们不是和天谴旗鼓相当,而是比天谴的实力更强,明明实力更强,却一直玩味,那么你不死谁死?
所以要么旗鼓相当的逼真。
要么直接绝杀,在最短的时间内,以最快,最为迅速的方式灭杀这个啥也不是的天谴。
要是天谴能跑了,那么你也不追,等天谴带着大部队来讨伐的时候。
嗯...跑路。
要是直接把天谴给灭了,还是等。
天谴这玩意估计有靠山,而靠山这玩意估计也不死假死能惹的。
还是准备好跑路。
一个跑路是等待天谴带来大部队来在跑。
一个跑路是等待天谴的靠山来了在跑,或者说后面的大部队,大部分队一到,天谴怎么死的?不知道呀,反正死不认账,当实力差距悬殊,那么大部队会认为天谴是你干死的?很可能对吧。
但最先相遇的肯定是先遣部队,还是实力差距悬殊的那种。
能灭掉天谴,不代表能灭掉这支先遣部队,而且他们百分百掌握着保命的手段。
反正呀,放了就好。
当实力差距悬殊时,他们会认为反派没必要欺骗,当然仅仅是认为而已,所以他们会自觉的退走与大部队汇合后在来逼问。
在逼问的同时,他们介意整死你吗?
不介意。
所以...跑路呗,反正打不过。
无论能不能跑掉,但至少不会死掉,实在跑不掉,直接投降,要是跑掉了最后的逼问便是最后的一道过程,没有跑掉,那么迎来的便是审问了。
一个是死不认账。
一个是编造故事。
这个还不会吗?
面对审问两个字:卖惨。
既然有卖的,那就有买的,既然有买了,那就有赎的。
光明正大的赎生便是,无非是一些条件罢了。
一如当初,死掉了一样是弱鸡。
天谴?啧啧。
由转变的天谴简直弱的不像话,这也是大多数天谴的形象,而另一种则是真正的天谴了,他们每一个都是天子门生,面对这样的门生别想着跑了,跑不掉,他们或许比反派弱上一筹,但那绝对不是速度这一项。
跑必死。
抱着同归于尽的心态跟他们干。
他们若败,天谴自消,而反派也将成为天灾祸首,可作为天子门生,他们会退吗?
嗯...不会的。
除非...
除非上一个反派,在同归于尽之时留了一手,那么他们这次同样会留一手。
届时你全力以赴的同归于尽,而他们因上一个反派的原因留了一手,导致身死,那么你的结果不用多说了吧。
干掉一个天子门生,除非改邪归正,不然...小天天有了出手的理由,因他们本来只是败,而不用死的,但却死了,以自己的死,来堵死你,下次和你对垒的则是天道了。
你才刚出头,而人家已经当了很久很久的头头,这可是令人绝望的差距。
就算是改邪归正了,那么天道可不是什么大气的货色,他们可是很小气的。
改邪归正不用在和天道对垒,取而代之的则是天网。
天网恢恢...一个劲的给你穿小鞋。
面对天道,迎来的是一次又一次的惨败,嗯...他们绝对不会杀你,因他们的门生理应得到的结果是失败,那么这份理应的结果则反馈到了你身上。
惨败嘛,只要扛得住,反正死不了,只不过每一次会更加的凄惨,相当于逼死。
或者说在更加凄惨之际,别人会来干掉你。
当然这要看天道小气到了怎样的程度,最为简单的便是由别人来干掉你咯,而这个别人可不一定会干掉你。
其实涉及的因素很多,更为具体的则是合不合格的问题。
既然上个反派留了一手,门生又留了一手,那么你为什么不肯留一手?既然你不肯留一手,那么看看惨败之后的普众会不会给你留一手,嗯...他们更不会。
关于谁先留手的这个问题,当然是反派啦。
谁都向往一个安逸的环境不是?
既然选择了作恶,那么到一定程度之后,那就得先留一手,先死一回。
这是立场的问题。
世生若向善,那么恶先死。
世生若向恶,那么善先亡。
同归于尽这个玩意其实是可以挽回的,派出天子门生充当天谴,无非是为了厉劫而已,但有了先后之分这个劫并不好厉。
很多时候,门生之死,都是因为哪个反派留了一手,造成了先死后亡,这挽回的代价连天道看了都直呼心疼,简直糟心。
当然,不是所有的天道、天网,都会给门生挽回的。
除非这个门生特别孝顺还差不多,至于挽回反派...那只是顺带。
额...这好像不算挽回了。
应该叫什么来着?
晚回?
还是昭回?
嗯...昭回!或者说...天昭。
为什么说得非常孝顺才行?因天昭这玩意挺费劲的。
简单来说,先得把那个走运的反派给整的心灰意冷,利用这个心灰意冷的反派把上一个先死的反派给整活,成为先生,毕竟他是先死的嘛,理应先生,在把这个先生整成未亡状态,门生才能复活。
但复活的门生并不如旧,体内多了两个反派,得把他们斩出来,除了把他们斩出来之外,还得把自己也给咔擦了。
别名斩三尸。
两具是反派的,而另一具是新生。
当新身死了,旧生才能完好如初。
新身已死,旧身重立,三生重聚,三尸两身。
一身来自,三生重聚,这和那个不完整的新生是不同的,但三生重聚,则能把这个新手在给斩出来
所以三生重聚才是新,而另一身则是旧,不过这后续的道路天天可不包安排。
在孝顺的门生,他也只是帮忙斩个三尸而已,顶多也就是转个生,比如让两个反派,回到立生之所。
如第一个反派留手的那一刻,第二个反派获胜的那一刻。
三尸转生:小。
要是三生重聚那就是另一回事了,比如两个大反派会想起整的死去活来的那些岁月,那可真是天生反骨了。
世传斩三尸,三尸转生少。
为什么?
门生总有占据些主导权不是?
所以两个反派当个尸体挺好的,迟点转生。
没有了天天的安排,凭借门生自己想要自己给两尸转生,并走出后续的路,那难度可大咯。
这种斩三尸的路径叫啥来着?
嗯...天衡。
这些的小知识我们也不用交给谁了,封界的天天都知道,毕竟我们又没有开其他的盘,所以与世相关,它可以全可以知道,从我们身上获取的窃贼。
嘻嘻!说说而已。
为什么当初我们设定的天天是缘天呢?
不知道,或许是缘份。
改个名呗。
从今以后,你们是缘份!
天缘:行呀!你们说什么就是什么。
我们:别呀!
缘份:缘分挺好。
我们:真是冷漠,似乎也挺合理的,我们是缘份,而你是缘分,哈哈。
世界有非常多的架构,但很多架构要描绘出来,是需要一定的悟性的,哈哈。
不得不承认,想象是有限制的。
下一个话题:柱子。
如我们这样的家伙一旦入世,是不是一方大佬?
估摸着很有可能。
禁区和世界的悟性是两回事。
禁区更加轻易,世界更加艰难,那么允许我们这样的家伙转世吗?呵呵。
得来的太轻易,因环境的原因,也可以说是不匹配,或者说不合理。
所以我们需要创世,自己的世界会接受我们不是吗?而创世的难度就不是那么轻易了,这和世界的悟性持平了,但创到怎样的程度才算牛哔?问号。
可有一些必要的条件是需要完成的。
假如我们以创世神的姿态入世,那么对于世界来说可能意味着毁灭,比如我们傻逼的多管闲事给世界造成了巨大的破坏,又由于自身很牛哔,导致没有谁能奈何的了我们。
所以我们需要一个住所,一个名为天柱的居住之地,而正常的世界好像也有天柱的,比如天下苍生,他们扮演的便是天柱的一部分,或者说是天柱的分化,谁要是把苍生全部灭绝了,或许天柱也将重新显现。
奇异的现象。
世界的柱子和禁区创造的柱子虽说有些区别,但好像差不多吧。
反正都是什么?囚禁谁谁谁的地方,修饰一番则是居住地。
先来后到!
第一根柱子是我们居住的地方,世界的中心。
毕竟创世的我们,相当于世界所有并且涉及的因素更多,囚禁在世界的中心没毛病,更何况这样的柱子也是一种判定。
假如处于中心的天柱越来越小了,那么世界则处于崩坏状态,假如柱子在逐渐发生偏移,说明世界在成长。
什么时候这根柱子移到了世生看不见的天边,我们就能出来了,那么下一个住进去的是谁?
嗯...天天。
住在天边的天天,它也是第二根柱子抽芯。
天天自己住进去当然是更好啦,不然我们的任务会变成把天天关进柱子里,当然光凭借我们肯定是打不过天天的,所以需要一些帮助,来自世生的帮助,我们来充当主力,一起和世生美滋滋的关押天天。
反正过程就是这么个过程,无论天天是不是自己进去,都需要世生的协助,毕竟我们出来了,柱子已经成为了透明的,需要重新盖一次。
天柱与天盖。
两根柱子。
是吧。
我们希望这个盖是慢慢的自己变的残破,而不是天天在内部轰碎的。
是人就会犯错,世生一样,我们一样,天天亦如此。
从天盖上掉落的残破,代表错误。
如果天天没有造成天盖的残破,那么第三根柱子则是其他柱子,而要是天天造成了残破的加重,那么第三根柱子则是天究,而正常来说都是天究。
天天不在内部弹一弹,残破怎么会掉落?
不会的。
柱子会逐渐腐败,要是柱子完全腐败了,那么唯一没有腐败的就是里面的天天了,届时天天出来洗地咯。
一句话:灭世。
以灭世的行为形成第三根天柱,但...
世生腐败了,我们腐败了,世界腐败了,就算灭世了,第三根天柱也是烂到骨子里的那种,所以需要天天来做第三根天柱的根基。
无论上层如何腐败,但底层并没有,底层也会一如天天灭世的行为,清洗上层,一次又一次的清洗,周而复始。
可那时世界怎样和我们还有关系吗?
么有了。
这和我们的天天也没关系了,但还是说说呗。
腐败和清洁要么一直周而复始,要么打造第四根天柱。
当清洁的根基与腐败混为一体,得到的则是两种结果:堕落与高尚。
那么是把堕落分子关进天柱里,还是把高尚分子关进天柱里?
两个选择。
关押堕落,他们会成为高尚,外面亦将堕落。
关押高尚,他们会逐渐升华,外面也将得到洗礼,从堕落转为贫困。
这么看是不是第二种选择更好?嗯。
但第二种结果的形成却更加复杂,高尚分子要是堕落那是更加极端,高尚的升华是一种好现象,但不是谁都能升华的好吧,所以对于堕落的高尚分子要立马放出来,免得陷入极端,所以在操作上更加复杂。
要是天天没有在第二根天柱弹弹弹,我们估计九成九会跑路,知道会腐败,会灭世还不跑?又不是傻。
简单的问题复杂化虽说更为牛哔,但牛哔的道路上暴毙的最多。
要么我们成功跑路了,那么我们或许会回来看看。
比如第四根天柱的选择,我们会选第一种,这个更简单。
关押堕落分子,他们会在塔里逐渐转变,当外面全面堕落时,这样的天柱则会崩塌,那么堕落分子一出来同样会清洗。
全面的清洗底层,而他们将成为上层建筑,届时只要把历史统统埋葬,那么底层也将不在堕落,而是进入愚昧,这是堕落的转变。
那么第五根天柱,便是由那些上层构筑,里面埋藏着一切的真相。
当愚昧的家伙一步又一步的接触到真相,他们也将了解过往,恢复清醒,不在愚昧,但他们能知道的过往,仅限于第四根天柱。
第三根天柱是由天灭世修建的,那么这根天柱是看不到的,或者说不存在的。
追究第三根天柱,得再次灭世才行,但世界很容易灭吗?
若世界不腐败,哪有那么容易灭,别开玩笑,可要是我们存在至那一刻,或许...灭生就够,毕竟我们还活着,那么灭世一生,第三根天柱也将显现,当然也不一定非要灭世一生,但这种比较简单嘛。
我们并不喜欢困难操作,世生齐心合力便是困难操作,没有我们也行,但要是有了我们则能完成另一项壮举,比如扭转。
扭转历史。
要是没有我们的话,困难加倍,得历史重现,再行扭转,倒行逆施。
其实我们的任务在第一根天柱移到天边就结束了,或者说第一根天柱崩塌便结束。
毕竟我们住在第一根天柱里,世界逐渐崩塌,陷入恶性循环,关我们什么事?天柱塌了我们自动滚蛋,世界死不死的,我们成为天柱的那一刻便不会死,只要...嗯...不出去。
当然,能移是最好的不是。
毕竟转世一次,还转世第二次,也够糟心的。
虽说我们不会出去,但别人可以进来呀,在天柱里面我们可是很牛哔的,牛哔到么有对手。
至于别人进来了我们说什么,这个...看到这个大柱子没?这根大柱子在移动,代表世界在成长,简单不?而站在原地不动很大可能会塌,天柱塌了,世界也差不多了,所以...少年!救世的任务靠你们了。
为什么你们不救?
这个...我们虽然非常牛哔,但不一定什么都会懂吧。
知道自己不会,所以就不出去瞎掺和了,那是添乱。
所以我们的第一任务是看,在天柱里面看,看完了掺不掺和再说,另一个说法:假如世界需要我们来救,那么世界本身没得救,我们是不属于世界的明白?在说了,世界不需要一个中心,而我们也不想死。
先世而生的我们已经死过一次了,你们说还能死第二次吗?而第二次还能活吗?能活又需要怎样的代价懂吗?所以呗...不要把问题复杂化,柱移是最为简单的。
简单吗?
额...也可以说不简单,因为这柱子可能会来回移。
大名:天移。
如果天柱来回移的次数多了久了,我们兴许也会出去,照着之前的操作来回移动呗,是不是挺简单?哈哈。
当我们出去了,第一根柱子不会在移了,照着来回的操作反而会不停的生长,那么世界的中心会有这么一根柱子在,谁都能看到的天柱,届时天柱会越来越高,越来越大,直至笼罩世界,成为看不见的柱子,成为世界的外壳。
届时里面无论做什么,外壳都会蹭蹭长,世界也会变的更大。
一根柱子的玩法,不同的成长方式,但这样的玩法先要待在柱子里,看看怎么玩,毕竟柱子老是来回移,这一进一退的没长进好吧,既然没长进,那就按没长进的方案来。
正常来讲,移到天边,或者原地崩塌才是多数,这来回不停移的才是少数。
大道至简嘛,有些家伙也不想玩更复杂的运作。
比如移到天边,敲敲敲。
所以第一根大柱子有两个名字,一个是天柱,一个是天移。
第二根:一个是天盖,一个是天钟。
如天边有谁经常敲钟,哈哈。
至于第三根...
天天敲钟掉落下来的残破代表错误,那么这些象征着错误的残破需要纠正,嗯...追究。
第三根大柱子:天究。
当天盖残破全部掉落,天天便能出来了,带着残破追究一个又一个犯错的家伙,把他们一个又一个的全部关押。
错在哪?
嗯...不知道。
反正关押起来就对了,那一个个的都是囚犯,嗯...天囚。
天盖掉落的残片便是犯罪的证明,第三根天柱由残片和囚犯形成。
天天无法定义这些囚犯错在哪,我们也无法定义。
非要进行定义,这些囚犯则会导致灭世。
毕竟按照正常的顺序,天天不敲钟的情况,任由腐败滋生,结果便是灭世,但天囚形成之后灭世还会发生吗?不会。
追究的错,无法定义,所以这是非议。
追究对错,太小。
追究事非呗。
严格来说第三根天柱的囚犯是不能出来的,至少不能从天天的眼皮子底下出来。
如天天追究是错,而守在塔边更是大错,那么囚犯要是想出来,要么特错,要么绝对。
为什么是绝对?
嘻嘻!我们可能也是会从充当狱卒的不是。
第三根天柱有很多小名字,比如天狱。
天狱里关押的,一个又一个那都是会导致灭世的家伙。
我们和天天守在塔边,那非特错以及绝对不能出来,但...咳咳!难免有些疏漏的时候。
所以通常会有一些大错溜出来:天天玩忽职守!
而我们...可能更玩忽职守,小不点溜出来的那是更多,我们守在塔边还不行,得又住进塔里。
糟心。
不过这样的话,出去的才是绝对。
比如...灭世是绝对正确的,这样的一个理论,天囚可是会得出这样的理论的哈,相应的则是绝对错误。
其实我们更应该尽职一点,不然从我们手上跑出去的,天天可不能在抓回来,得要囚犯之间互相逮捕才行,毕竟天天只能逮捕自己那一边的家伙,也就是溜出去的大错。
如灭世的行为是大错,那么他们得出了大错的结论,还会灭世吗?
嗯...不会。
放出大错也是可以的。
天措呗。
每一个大错,都是一份措施,而特错更是保险。
其实天天一个人看守也就够了,毕竟追究回来的家伙,非大错不能出去的。
要是我们没有守在一旁的话,那么我们这边的小对就能出去。
自然而然的发展,其实也能建造第四座塔,但可能需要很久。
比如大错放出去了,逮捕小对回来,那么小对会成长到大对才能出去,而达对的由特错逮捕归案,这不就绝对了吗?可绝对会逮捕大错晋升特错吗?嗯...不会。
理论上想要天狱成空很难,除非有谁自愿坐牢,这种自愿坐牢的家伙才能逮捕大错甚至大对回来晋升,而每一个不同的过程,对应则是不同的结果,不同的天空。
最为简单的天空,当然是我们住在里面,天天守在旁边,那样便是非特错以及绝对不能外出,这样更能加速。
而到底住不住呢?
嗯...看心情。
掉落的残片是有数的,同样绝对以及特错也是有数的。
当有数的量全部跑出去之后,天柱会仅留下一片天空。
这片天空从某种程度上来说,代表我们的来源,这座世界本来是空的不是吗?我们要是拿走这片天空,嗯...回家。
也可以利用这片天空把家乡的混蛋接上来,时代想要安稳的晋升世界,需要一片天空。
所以呗。
第四根天柱:天空柱。