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当我们休息完毕...
时空是不是有些深奥?嗯。
所以它们有很多的名字,并不是只有时间与空间这么一个诠释,如崆峒与昆仑,它们同样属于时空的另一个名,或许说另一面,而这类名字大多属于慕名,是属于隐藏下来的东东。
当然,理论上时空可以包含任何东东,但不是谁都能把任何东东代入到时空里面去的。
比如数数的加减法:1-1=0。
1有什么含义?0又是什么含义。
空白!
空白得代入一个东西不是?所以1可以等于1个人,而0可以等于同归于尽。
明面上的时空就像是一个空白的题目,在以时空为主的题目中填入什么从而让这个空白的题目有了内在的含义,则概念形成。
慕名这东东亦可以等于概念。
当然不同的框框,称呼不同。
文明的权柄,可以说就像向着概念进发。
时间可以全部概念,空间亦可以,关键是怎么伸展出去。
比如以加法的形式:1+1=2。
其中一个1代表时间,而另一个1则是伸展出去的空间,而2等于时空。
那么2对于1来说是不是全新的概念?是。
那么时间的能力则会变的多变,因包含了空间了,但时空很强悍吗?No!垃圾。
无论时间的包含了多少,它的威力仅仅相当于1的程度,因本身的量并没有增加,更因这是融合而成的2。
融合而成的概念造成了难以破解,可若是计算其中时间的力量,还不如原本的时间,因为这份概念里具备空间的一部分,且占据了一半,而这一半属于本身动用不了的,而之所以难以破解,则是因为时间的力量具备了空间的特征。
概念系的能力,就像某种剧毒一般,相当无解。
因不清楚这些能力里,哪个是核心。
比如以时间为主形成的概念,那么时间便是核心,若中了时间系概念,只能以时间为主的力量作为解药才能挽救。
但时间里面蕴含多少个概念?问号。
这需要一个又一个的尝试,而很多时候可能并没有尝试的时间。
假如1+1=2,代表概念形成,但由于本身是死的,这个概念并没有活性,那么当时单纯间=2的时候,便可以拿时空这个概念当做武器了。
这类似于1=(1+1)。
1=时间。
(1+1)=时空。
得有一份主时间,才能操控一份副时空,但要是这么一份不是自己的,而是别人的,而自己又是以时间为主,则会产生子时空。
时间和时空之间关系紧密,但时间和子时空之间,有这么一个延迟,虽然延迟很小,但终究不是自己的东东,所以是次级概念。
当主概念与次级概念的差距越来越大...信号不良,不在一个频道。
概念系的能力在文明非常无解。
无解到怎样的程度?
假如时空与生命PK,结果则是一方失去时空,一方失去生命。
但失去时空,失去生命了就会嗝屁吗?不会。
依旧活蹦乱跳,但体内会因此多出了一个漏洞,一直在流逝的漏洞。
当然,假如这一座文明不是那么非常牛哔,概念与概念碰撞的结果则是同归于尽。
失去时空等于失去了身体,因身体具备空间,失去时间感觉不到时间的流逝,自身的时间停止,就算不死也不好受。
失去生命亦是同理,只不过效果不同,失生入死,失命转运,不说这是折磨,但绝对奥妙无穷,而这仅仅两个因素汇聚的概念而已。
能力与能力的交锋,等同于概念与概念的碰撞,当然这样的能力需要相当高级,且非常纯粹才行,毕竟概念是较为单一的。
最为牛哔的概念,也就是单一了。
世界的规律咋来滴?可以说来自文明,圆是有缺口的,但这个缺口却可以堵死。
概念可以是世界的缺口,但这个缺口圆润之后,嘿嘿!没有了,要不怎么说圆润无缺呢。
谁能完成单一的概念?那估计只有混沌了。
拥有最为全面的能力,才能抵达单一的概念。
当一个又一个单一的概念完成之后,文明的躯干可以成为世界的土地,而文明的概念亦可以成为世界的天道。
不过成为概念难吗?很难。
概念需要什么?全面!
只有全面的能力,才能一步又一步的抵达单一,可全面的能力代表什么?垃圾!
干啥啥不行的垃圾,非常弱小,所以没有谁可以一开始就步入概念的门槛,一个是办不到,另一个是活不下去。
那么想要成为概念,第一个门槛是什么?嗯...成为混沌,只有在成为混沌之后才能慢慢的包含所有,而成为混沌也是很危险的,一个不小心那就成为白痴了。
混搅一切的混沌,若是自身不坚挺则会被搅成白痴,而这份搅拌同样是让某些坚挺的东西粉碎从而包含更多,比如瓶颈。
但真的没有谁可以直入概念的门户吗?有。
在禁区可以。
作为禁区的生物,他们一个又一个都非常垃圾,而这份垃圾同样象征着全面。
当沉寂的能力得到某种激活则会得到最为初级的概念之力。
在文明只有在破限之后,才能形成真伤,这样的真伤则类似于概念的能力,难以修复,就算修复了亦会在偏离的这段时间内形成影响。
假如一个人的愤怒受到了真实伤害,那么受伤的这段时间之内则没有愤怒的存在,而修复完成之后,愤怒会回到原来的状态吗?不!在失去愤怒的这段时间里,冷静在成长。
就算愤怒修复了,但可能永远都不会暴发了,这也是概念的恐怖性质。
为什么文明会步入混沌?因为它们都承受了不可治愈的伤害,只有成为混沌之后亦坚挺的能力作为支柱,来一次取长补短。
但...
损伤、修复、补全之后,自己还是自己吗?
以世界的理论作为依据,这样的家伙不知道死过多少次了,所以极少有老阴哔会留在文明,所以文明才会藏头,因实在是太容易嗝屁了。
当然,这对于老阴哔之下的存在无所谓,因为他们对于死亡的认知并没有那么多。
无论变成什么样,我依旧还是我,只不过没有过去,没有曾今而已,但我们拥有明天,哪怕这明天犹如末日...
理论上文明存在至高无上的概念,但实际上并不存在,因在文明之内没有谁可以保持初衷。
若没有无上的概念,那么文明还会转化成世界吗?不会。
已经堵死了,但堵死的只是较为大的缺口而已,摇篮里的宝宝总的出去见见世面不是?当然。
当混沌一次又一次沉寂之后,它们则会在强大的同时,越来越全面。
如果文明是娃娃制造机,那么禁区又算什么?卵子?世界又算什么?玩具?而幽冥又是什么鬼玩意?食物?
算了。
以至高的角度看待各个框框,会看的非常无聊。
扯点实际点的,比如禁区的概念系。
其实相比禁区、文明、幽冥、世界其实可以说是温室。
概念恐怖吗?嗯。
文明具备概率,而禁区同样具备,并且禁区和文明不同的是,成为具备概念系的能力并不需要多么费周折。
如凡尘的全能代表均衡,那么当均衡的全面有了那么一个突出的点则概念激活。
这有点类似于文明的转职其中充满了不确定因素,兴许激活的不一定是概念体系的能力,只不过是有概率罢了,可禁区变态的地方则是制造概念,类似于无解恐怖片。
文明的概念尚且需要以混沌在抚平,那么在禁区中被概念命中怎么抚平?更多的是被瓦解,或者说崩溃。
在文明被概念击中了,顶多是失去某一些因素,比如时空、比如愤怒、比如冷静,或者说生命,但碍事吗?其实并不致命,也就是自身产生了一个漏洞,而这个漏洞缺失了某种因素了而已。
不计算缺失的话,那么副作用也就是消耗变的更大了一点。
可要是概率落入禁区,效果则不同了,假如缺失了愤怒,全身的秩序都会产生崩溃,全面坏死,这相当于毙命的效果,当然可以挽救就是了。
假如概念系的能力是愤怒,那么补充愤怒则可以挽救,只不过...负面的影响还是有的,比如会进入虚弱的状态。
若文明的缺失造成其他方面的突出,而世界的突出则是其他方面的削弱,那么禁区则是全面性的虚弱,而这类似于生病了就算康复也大不如前了。
当然要是得不到治愈的话,自然是嗝屁的结果,治愈虽会带来虚弱了,但抵抗力却能得到一定的增强,而这也是增益性质的结果,这样的抵抗力相当于抗击打能力,主动出击那是别想了。
当抵抗力的防线被攻破,那不好意思又病了,而得病的原因,其中一部分来自文明的概念,而这在禁区叫病毒。
若愤怒是一种病毒,那么这样的病毒则会吞噬完体内的愤怒后取而代之,从而引发全身性的崩溃,因这个病毒一直在吞噬。
不清楚病原体是什么,这样的病毒堪称无解。
就算清楚病原体是什么,一旦病毒吞噬了更多的因素,届时就算消灭了病原体,一样得嗝屁,因身体已经承受不住病变。
就像愤怒吞噬了冷静,冷静这时成为了病毒的一部分,当愤怒被消灭之后,冷静无主了,想要重新回到身体这边需要有一个转变的过程,身体一次性接受巨量的新事物,可能会来不及适应从而导致崩塌。
不吸收崩溃,吸收了则会崩塌,当病原体吸收了巨量的因素时,就算消灭了也会步入晚期,基本上没得救,但理论上是有的救的。
假如身体具备愤怒、冷静、时空、生命八种因素。
其中愤怒充当病毒,吞噬了冷静,那么当愤怒被消灭之后,自身还有4种因素不是?这就相当于4V2,病变扛得住,可要是愤怒吞噬了时空,自身只剩下生命,就算愤怒被消灭了,仅凭自然因素扛得住吗?扛不住。
理论上这就是属于晚期状态,但要是不停的注入仅存的生命因素,那么就算是晚期亦会重组,其重组的过程一个字:抗!
抗到愤怒、冷静、时空、全部重新变的自己的,宣布康复。
但谁能掌握身体内的全部因素?呵呵。
所以更多的是以掌握已有的因素为补充,抗住这份病变,届时那些没有掌握的则会不步入削弱状态,届时就算是康复了,也是从虚弱转变为衰弱,衰弱的那部分因素则类似于文明的漏洞。
这样的衰弱可以重新治愈,但需要补充,但谁知道衰弱的是哪一方面?问号。
更何况禁区可是两面性的,有一面是实质的,而有一面是虚的。
身体上的康复,并不代表精神上的康复,假如精神需要愤怒来治愈,得做什么?得冲发冲冠。
不过说实在的,愤怒在禁区可是一味良药。
这人要是一愤怒起来可以免疫大部分伤痛,而免疫伤痛的同时自身又没有在次受伤,那么自然会产生治愈的效果。
反正老阴哔也不喜欢在禁区玩,感觉玩不懂。
虽然很多东西都有迹可循,可死掉的脑细胞太多,当然这也和禁区的某些特性有关。
若死亡有那么一个定性,那么禁区的死亡绝对是最多的。
比如病变,以世界的角度来说,这就可以代表一次死亡了。
原有的愤怒被吞噬了,被新来的给取而代之了,原本愤怒是不是死了?是。
在积少成多之下,一些久远的回忆,记不住了。
当然每一个框框都有值得拥护的地方,就像禁区的凡尘,有些虽然向往着神话,可向往神话的目的之一则是因为眷念,没玩够,还想继续玩,故而心生向往。
有的则是...算了。
反正每个框框都是有自己的眷属的,只不过不是所有的框框都能养得起眷属,有些较小的框框甚至可以说么有眷属。
青山、仙朝...等等封界的一些势力养得起眷属吗?说实话真心养不起。
一个两个的还好,要是多了...破产!
只有像世界、文明这样的狗大户,才能批量性的生产眷属,而在它们之下的势力顶多培养属下,由属下升级成眷念,但眷念与眷属的差别足足有一个层次。
如果说哪个框框的眷属最多,那么不用怀疑,那绝对是禁区。
这禁区可不是指时代,以框架而论,禁区时代仅仅只能算是禁区的底层。
那么时代之上又是什么?
我们创造了很多东西。
主神空间、聊天群、诸天世界...这一类玩意便是时代之上的东东。
文明有最为适合站在节点之上的模版,这样的模板禁区自然也有。
若禁区开放,世界和文明的变态进入禁区,会直接从凡尘起步吗?想都别想。
那是直接从节点上起步。
就像凡尘生而为人,同样是一个节点。
凡人能创造出人类吗?并不能。
它们只能通过节点赋予的结果进行创造,但本身却没有那个创造的能力。
每一个大成级别的框框,通常都有这么一个节点来欢迎外客入住,但这样的节点通常是不会开放的。
文明开放这样的节点,世界底层入住之后会有什么后果?不说全部,但至少被翘的墙角绝对叫一个多。
作为培养眷属的行家,世界的家伙进入禁区,那估计龙头都得被斩首。
论吸引力,文明对于底层的吸引最重,而禁区对于上位的吸引更重。
底层大多会成为文明的眷属。
高层大多会成为禁区的眷属。
为什么禁区的眷属是高层?
假如一个小小的空间,一个小小的世界,你是其中的主宰,会不会留下?会的。
太多的牵挂让你离不开这个空间,或者世界。
毕竟是一步又一步的奋斗来的,奋斗到这个空间归你所有,这样的空间类似于文明的领地,只不过这样的领地并不是一开始就空空荡荡的,而是一开始就非常的繁荣。
怎么来的繁荣?禁区的念想。
一部电影,一部漫画,一部小说...都可以成为一个特殊的空间,那么这个空间里面存在着多少丰富的剧情?很多。
剧情分支越丰富,这样的空间则越完善,所以这样的特殊空间一开始便非常的繁荣。
不需要从头发展,里面已经具备了一个基础的框框。
当这样一个空间的主宰香不香?香!
要知道这样的空间可是很多很多的,而且什么奇葩空间都有,如异世后宫之类的都不是梦,各种各样的空间总有你想要的元素。
这也是为什么禁区的眷属最多的原因,因太香了,就算没有一座属于自己的空间,那么在眼花缭乱的繁多空间中当个过客也不错。
为什么说时代是禁区的底层?因那是建立认知用的。
只有建立的认知,才知道向往什么,渴望什么,需要什么。
但这样的空间完善吗?并不完善。
大多数空间虽然具备世界、以及文明、或者幽冥的特点,但漏洞还是有不少的。
比如在极为特殊的空间达到了原始、成仙、大帝...这样的牛哔轰轰的层次,但原本的框架上依旧受到了局限,比如男女的问题。
世界分男女吗?不分。
分的是阴阳,而阴阳是同体的,无非是侧重问题。
文明分男女吗?同样不分。
它们是以命运来创造幼儿。
主导的命,以及祝福的运,而禁区才讲究男女,至少大多数空间都是如此,而这便是框框的漏洞,或者说框架上的局限性。
禁区的空间,或多或少,都有这样的局限。
毕竟人有力穷时,想象在丰富,终究有不足之处。
当然,这样框框的局限性,同样是可以完善的地方。
若成为特殊空间的主角,代表掌握这个空间,可由于这份空间并不完善,那么谁完善了这份空间,则会在做分配,以此来分摊主角的权力。
要是世界和文明,甚至幽冥,进入禁区之中,肯定不是以凡尘为起点。
没有必要。
因它们已经具备了认知,更何况这等庞大的交互,自然会另建一个全新的节点,一如文明一般,较为公平的节点,不说人人都从领主做起,但至少也是原住民起步,不会有去充当野生怪物的情况,至少一开始不会有。
当然文明的节点并不是太公平,毕竟有领主、原住民,诡异、野怪这些角色,但总体上来说是平衡的。
若世界给于的是公道,禁区给于的是平等,那么文明给于的则是平衡。
总体上的平衡,以平衡为基础,在做衡量,而禁区则是价值,平等之后的价值。
凡人的冲冠一怒可以带走任何小朋友是不是很不可理喻?是。
但具备价值之后则不同了。
生命亦可等价,命运亦可等价,众生平等的背后则是等价交换,就算是身价性命亦可买卖。
若生命价值一点,那么其他人只要创造出了一点价值,那么就能买别人的一条命,简单又暴力,甚至能隔空狙杀。
价值便是禁区的主体系,不然众生平等谈何容易?简直妄想,而价值便是这条道路上的捷径。
若1点价值买1条命,那么两者是不是处于平等之列了?是。
假如买来的这条命,创造出了一点价值,那么归谁?自是归己所有。
若是想摆脱买家,则交付这一点价值便可,那么自身的命价值几何?1点本命,1点代价。
因是被人买下之后才创造出的价值,所以这份价值属于代价。
这时谁想买自己的命,得交付这一点昂贵的代价才行了,自身也会因此有了一点可支配的价值,可这点价值能用于针对买家吗?不能!因这是买家支付的代价。
这时在想摆脱买家,则需要创造2点价值,而本命也会因此积累到3点的地步,虽然2点空的,但谁想买下自己那就得付出三点。
本命的价值,则是实现等同的基础。
假如两者都只有一点本命,那么管你谁是谁,凶悍之辈可以直接兑死。
若是具备一点本命,2点空命,这2点空命也对方创造的价值成为代价。
那么空价如何生出新的价值?
嗯...买命!
买下别人的命,让别人重新创造这份失去价值,让其不空。
这就像是照着剧本演出一样,其中的危险性小的很,毕竟一回生,二回熟不是。
崭新的价值或许难以创造,但代价却容易偿还,而这份代价对于别人而言却是崭新的价值。
但崭新的价值迟早会有难以创造的一天不是?
所以...重启呗。
假如一座空间的实质的价值是100点,那么花费100点的空价进行重启,然后在进行重新获取。
或者说以本命为基础,让一座空间具备空价,让这座空间崩毁时,不仅能拿回自己的本命,更能获取一点空价,从而让这个空间在次激活,在入其中获取实质价值,填补那份空价,成为可兑换一切的价值。
这是非常完美的价值体系。
而凡人作为价值体系的底层,其实做在多努力都是白搭,本命的价值只有1点,充其量具备更多的空价,让其无需进入价值体系之后用本命去搏命而已。
这叫什么?先机。
空价象征着什么?熟悉。
假如一本电影是一座空间,而这部电影具备100点的空价,那么凡人如果具备100点空价,相当于掌握了这部电影全部的剧情,届时只需要照本宣科,就能具备100点价值。
但这100点价值,并不能买命。
至少买不了同一个时代的下的命。
当100点价值花空,那么空价是不是可以领这部电影重启?是。
可这样好吗?不好!
虽然不能买下别人的命,但可以让别人卖命。
这样剧情重启了,而本身又可以得到100点实质的价值,花空之后更是200点空价,这200点空价可以重启电影几次?2次!但利用空价重启的电影和利用本命重启的电影,在一个难度上吗?不在。
空价重启,只会让这部电影的难度越来越高。
本命则不同,用它重启则只有原本的难度。
那么刷出来的价值,用来干啥?当然是买空间。
兑换空间内的所有能力,人物、角色、财富、等等...
当买下一座空间之后,空价则可以提高这座空间的上限。
空间里的人物是不是需要价值?需要!空价更多的则是给它们用的。
假如谁进入一座空间都可以当主角,是不是太随便了?当然。
以空价提升主角、配角等一些人物的价值,相当于提高门槛,这也是空价的一些作用,而实际的价值结合空价,则能兑换其他电影里的能力,让其开局变的更好一些。
毕竟有些电影可谓是地狱开局,龙套还好说一点,要是以路人甲的开局暴毙作为开场白,那就非常难受了。
实质价值的投入,让其不至于开场暴毙,而空白价值的投入让其地位更高一点。
文明是全民领主。
禁区是全球空间。
当然也不一定是全球空间,毕竟禁区可是有很多模版的。
全球空间,那是极为高规格的待遇了。
一个时代总有先后顺序,有些人早生先入,有些人晚生后入,总有区别。
禁区也不可能为了区区一个时代特意的去同步,且一个时代并非都可以进入这样的空间之中,时代有时代的要求,要是时代不满足要求,这样的时代有资格进入这样的空间吗?没有。
继续玩泥巴好了。
当时代不满足要求,则计算个体。
这就像主神空间的筛选机制,当没有资格拥有一个区域时,以个体为主,入住其他区域。
当时代满足需求时,则开辟一个全新的区域,但亦有先后差别。
理论上时代是不可能同步的,除非是个体的价值已经超出了整个时代,这可能吗?可能,但又不可能。
个体在牛哔,顶多是创造虚拟价值,但虚价仅仅是虚价,时代不可能为这份虚价买单,可要是买单了,则会产生先行的结果,或者说优先,这相当于体验卡。
极少数优先的体验完毕之后全部封印,等待时代重开。
因时代为个体买单了,所以会产生先行的结果,至于说同步,那就得看看时代干出什么丰功伟绩了,不过这又会产生另一个结果,比如灵气复苏之类的东东,看看谁是下一个时代的霸主。
原霸主要是被淘汰了,估计就是原有的空间之中,但亦会产生强弱的差别。
理论上一个时代假如合格的情况下,能同步到怎样的程度得看作为,瞅瞅究竟有多作死,有多么的混账。
毕竟是鸿图伟业,业是什么?嘻嘻。
熊熊业火,作孽焚障,紫气东来,大吉大凶,大利大噩,制紫幽蓝,紫微耀青。
这算是禁区极高级别的天象了。
制紫自然是阻止大凶,而幽蓝便是反馈,幽蓝是怎样的颜色?有点像夜色。
这是别致的色彩,幽蓝夜色,而时代大多数的夜都是青色的。
制紫反馈的则是幽蓝夜色,反馈在夜里。
也不太对,大多数夜都是幽蓝色,但闭上眼却是青色,可那一天闭上眼看到的却是幽蓝色。
理论上只有瞎子才能注意到这样色彩。
毕竟文明不允许异象,所以幽蓝异象,非常渺小,对应的自然是紫微了,可要是大紫紫没有被制服,那异象就非常明显了,青耀出现在白天,那是红的发黑。
不过同样,得闭上眼才能瞅瞅,毕竟世界靠的是感觉。
当然要是成功了,也不用靠啥子感觉才能知道了,大紫紫已经广而告之,势不可改了,天象无非就是一个佐证而已。
文时的天象并没有什么卵用,而世时的天象就算看明白了,但无奈鞭长莫及,且更容易错过误判,良禽择朽木见过没?哈哈!好气!不过...努努力,就算是朽木不可雕,但未尝不能再逢春。
禁区的一些东东非常考验智商,而且有智商还不一定能玩得转,手气好,玩一把是一把,手气背,一把完球。
虽说手心手背都是肉,但手背是皮骨,手心是肉筋。
选哪个?
当然是选手心,但世时大多都是手背,到了文时手掌却盖住了,气不气?气!而到了作孽焚障之时又遇到血肉灭火,气不气?气。
所以呗...小小紫薇则是大多数的结局,只有极少数才会紫的发黑,那也不叫紫薇了,或许紫禁挺合适,而紫禁这玩意同样是不允许存在的东东,只不过没有那么苛刻。
有一些不允许存在的东东,在世界是会遭天谴的,又叫天理不容,而紫禁这玩意属于第二档,稍微好一点,也就是山崩地裂而已,而紫薇这东东可以说是紫禁的小名。
一个是大哥,一个是小弟。
虽说天理可容紫禁,但通常会不讲道理的将其拍死。
因巅峰的紫禁会造成世界的崩塌,等同于一次洗牌。
老大可以容忍自己的花园被翻新吗?可以是可以,但总得表示一下不是?所以,来个天谴助助兴。
要是不能容忍,没得说,直接被拍死。
就算天天能容忍,小弟能忍吗?不能!第二档的全盛紫禁,说是与世为敌并不夸张,类似于七情灭世,这算是七情的另一种转变,当然同样的不可理喻。
这就像有一个人悄悄说:让我干掉你好吗?你可以复活的。
回应则是有病!
那么紫禁的理念可以行得通吗?行不通。
因多数在拒绝少数。
理论上行得通,但实际上行不通,所以归列而二挡。
至于一档的家伙,那就是理论上不允许存在的东西,连理论上都不允许存在,那么可能存在于实际上吗?至少有些框框是不允许它们出现的,比如世界。
而第二档的家伙,在世界可以存在,只要范围不是那么大,以做小的方式未尝不可能,这也算是消减难度了。
从紫禁变成紫薇。
有些小薇薇走的其实是紫禁的路,且成功了的那种,这样的小薇薇可以显现,或者说显掰一下,而那些以失败为结果的小薇薇,通常都是非常暗淡的。
在有一种则是成功了也失败了,就像东家的四分五裂一样,类似于紫禁的结果,只不过这样的果实比较小,故而没有完全失败,而紫禁通常也是说的这一种,因两者的结果太相似,只不过是一个大一个小而已。
不然若是紫禁大成,世生能够知道?知道个屁,只有天知道。
世间能遭天谴的不多,但紫禁绝对算一个。
成功了是紫薇,谨小慎微,紫禁小弟。
失败了成流星,流星陨落,明珠蒙尘。
平了则是紫禁,而二档的果实在世界至多为平。
以天理作为划分,紫禁划为二档,尚寸生机,那么在文明是怎样的结果?以文明的角度来说紫禁归列为第三档,但文明是死的,所以紫禁这种莫须有的东东自然也是死的。
虽列为第三档,但实际上死路一条,而在禁区的话,紫禁则处于第一档的地位。
只不过...
文明这边是死,世界这边是小生,换到禁区这边结果能好的了?呵呵。
不过以上帝视角介入莫须有的未来的话,不得不说紫禁的结果比世界和文明都要好,毕竟禁区就是喜欢收集这些不允许,甚至不存在的东东。
就像女娲补天这东东,在禁区就变了味。
在世界,女娲补天是什么回事,后面有个东家在盯着,要是不盯着,女娲会补天?要是能干过东家,那反手就是一巴掌,在来一句:补泥马。
在禁区,女娲这家伙可是会自愿的补天,堪称奇葩,宛如童话。
当然这可能其他原因在内,比如地位的不同。
在世界女娲算什么,地家之一,而在禁区可能是一世之尊。
一世之尊补自己的天,是不是心甘情愿?当然的。
当然这并不排除一些更加离谱的童话,反正在禁区之中离谱的事情多,而有些离谱的东东不一定非常好玩。