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329章 梦兆

作者:灵异大猫字数:11593更新:2024-10-22 07:01

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海量的冲击试练是以怎样的形态冲击试练?

天赋是否要加载?当然!

但帝一这次不介意增幅,虽然这一次对增幅的收益确实很大。

有些信息并不是穿越个几次就能带回来的。

【专业铁头娃推荐:以自身天赋作为加载,让领民进入试练,几率更会高一点,因更加的贴合领地。】

没有太多的废话,不过进行海量的堆积之后怎么处理?牺牲在兵窟吗?

兵窟可以冲击一次,第二次召唤复活就好,但不建议在冲击第二次,没有意义。

除非真是巨浪滔天,把所有领主的海量领民进行集合,进行海浪冲击,那么可能在兵窟登顶,单个的领主,在牛哔,估计也没戏。

主城容的下这么多海量吗?夜晚肯定是要处理的。

是回收?还是买卖?每一个领主掌握的招募卡,可不止一万张那么少,这就是一亿领民了,在加上一亿领民的天赋加载需要10寸金,这些花费夜晚要是容不下完全是浪费。

海量的冲击,能带来海量的收益,但也是海量的浪费,而回收更是浪费,领民价值也就1金币,那么只能交给亡灵好吧。

以灯油!金币!买下这群高质量的领民,哪怕是进行筛选淘汰下来的。

暴露下自己的万倍奖励,每人一寸金,在加上灯油补偿,聊聊心意不是?至少出那么一个登顶去看一看,而他们也好看看兵窟顶层的威严,比如九阶兵种的真正威力。

不过这些都是事后问题,而海量的冲击已经是注定的结果。

根据模拟带来的信息,单个的领民面对试练真是不够看的,而这些信息统计出来了四大守则。

在没有外患的威胁下,每一位领主都准备进行海量冲击了,兵种这东西是可以养养的,养养收益能更高,没有威胁,自然以冲击为重。

一张又一张的招募卡因暴击而让领民倍倍增至万,而一些多余招募卡今天在领主之间进行了贩卖。

不是谁都需要那么多普通领民进入试练,给的起价,那么...卖!

没有加载天赋的普通领民哪怕有四大守则,成功率自然要低上很多。

领主的天赋是最适合领地的,没有之一,而加载到领民身上,不说最适合领民,但至少最适合领地发展。

万位领主宣讲会开始,一个个的尽量把四大守则说的简单易懂。

简单来说就是进去后找靠山,混吃混喝,干活不白吃。

至于最后一条,空闲之后干点啥,那是为挑战准备的,一次试练一次挑战,不清楚自己需要什么,那么别进挑战了,进入挑战又不是挑战别人,那是挑战自己的好吧。

这时四大守则将颠倒改变。

其一:知道自己想要什么,然后进去做点什么。

其二:为了能做自己想做的,寻求别人的帮助,或者帮助别人以换取别人的帮助。

其三:当实现了目标之后,把那份自己想要实现的变的更高更高,比如锻造!比如炼金!比如魔法!一次又一次攀登新的巅峰,至于怎么样攀升巅峰,参考第二点。

其四:当你觉的进无可进了,那么去挑战别人吧,从失败中获取成功,一次又一次的进行新的挑战,若喜欢杀戮,要么在杀戮中成长,要么在杀戮中消亡,挑战到至死方休。

或许你们可以回来,或许你们在也回不来,这样的挑战属于...勇者。

这是勇者挑战魔王,获得了魔王宝座的故事。

为欲而生,为情所变,随心所欲。

想清楚有什么值得你们不惜一切的,那么欲望会帮助你们实现这个目标。

试练的四大守则第四条是最为重要的,而挑战的四大守则亦同样。

无论是试练,还是挑战,领主们的要求其实并不高,什么全力以赴,在里面获得更高的成就,那就是在找死。

文明的实验场有多恐怖?呵呵。

多么美好的明天,就有多么血腥的曾今,面纱一揭:受死!

第一次试练,最好的结果就是成为中坚。

第二次挑战,最好的结果就是至死方休。

模拟那家伙的领民哪怕进入过挑战,进入过试练,但领民能说清楚里面的规则与情况吗?不能。

有些在挑战中死了反而出来了,而有些不知道死没死,反正没出来,知道死了出来了那就够了。

至死方休,挑战兵戈!

为理想而奋斗,为梦想而努力,就算是事非不分,但亦不用分,因这样的路属于人定,定走一条路,黑到死。

帝一这边进行了10亿领民的转职!

百寸金见光死,预留的一些加上财富的利息,15寸!这些留给那些敢于挑战的魔王好了。

本想无耻的做一把奸商,但这个脑子又转回了正确的回路上,别人便宜卖卡,你收卡加价在卖,得!下次没有便宜货了,等解封了坑别人去好了,把裤衩都坑掉,坑完在买埋,分解尸体,干干净净。

领主全部进入试练之后,一位又一位领主开始了自己的试练。

跑商!

领民在试练里面什么成绩,虽说出来的慢,但这个结果出现的那是贼快,转瞬沧海桑田,文明做不到?扯淡呢。只不过它们要让领民慢点出来而已。

就像...我很费劲,真的很费劲,但其实吧...骗你的。

当领民进入试练的那一刻结果就出来的,如跑商中出现的变动,但你想要知道具体多少领民转职了?没门!

如进入明天的家伙,来回一个匆匆够了,可就是要拖这么半天咋滴拉,不爽你投诉呀,我们告诉你:投诉无效!

帝一步入试练。

【欢迎来到文明试练场】

【我们决定给每一位领主安排了同样的试练以体现我们的公平,本次领主试练是:通易。】

【这是由跑商带来的交易,亦是交流,由我们带领你们去领略一场区域之外的先行,跑商的途中非常危险,不同的模式下,危险程度不同,请谨慎选择。】

【其一:文字模式!在文字模式下你会得到我们的提醒,而文字模式之中有不同的难度选择。】

【其二:冒险模式!在冒险模式下,你将得不到任何提醒,但你可以亲身经历一场跑商之旅,可这可能会让你白白错失这么一次跑商的熟悉机会。】

【我们推荐每一位领主进行文字模式的通易货行。】

“文字模式。”

听人劝吃饱饭。

【你的领地拥有一支万人规模的商队,已经初步有些经验的它们能勉强在夜晚生活,但他们从未在夜晚生活过,你可以选择拆分他们,以更小的规模来通行,这样或许能避免这支商队无意义的死伤。】

【A:十!(安全)B:百(安稳)C:千(可靠)D:万(风波)】

【目前这支商队携带了一箱货物,你可以进行作出分配。】

【A:每人一单位携带。B:千人十单位携带。C:百人百单位携带。D:十人千单位携带。】

【携带货物的人员死亡,货物丢失,但它们会位于商队的核心处。】

【初始难度默认普通,可进行选择,难度分为:普通、简单、困难、地狱、噩梦。】

【不同的难度下收益不同。】

【普通为原本货物的一半,简单则是一倍,困难十倍,地狱百倍,噩梦万倍!万倍之后自动进入无尽阶段。】

【货物的价值将反馈到试练中的领民身上,进行结果更迭。】

“噩梦、万人、百百。”

【噩梦模式下,不在提供正确选项。】

【百人之中,你是选择最弱的携带百单位货物,还是选择最强的携带百单位货物,还是进行折中之选。】

帝一不在念叨了:我来想,你来读!

【你选择了一位最强、九位折中,90位最弱的成员来背负这1箱珍贵的货物,这一天你们出发了,商队踏出了领地之外,背负着领地的使命在荒野漫无目标的前进...】

【在荒野中商队遇到了一位陌生,他为商队指引了方向,而商队派出了最强的家伙邀请陌生加入,陌生没有拒绝,他加入了商队,而最强的家伙和陌生分享了百单位的货物,并承诺,如货物成功卖出,其中一单位的利润属于陌生。】

【在利诱之下,陌生的可靠程度提高,而商队因此获得了更多的信息,如抵达陌生指示的方向需要三天的时间,中途更有不少的危险,而要避免这些危险就要进行绕路,这样会多出三个夜晚。】

【在夜晚来临之前,商队对货物进行了检查,商队发现了一些问题,决定对有问题的货物进行了处理消化提高了商队的强度,商队也因此消耗了百单位的货物。】

【与此同时陌生也品尝到了昂贵货物的甜头,他决定向商队进一步靠拢。】

【夜晚来临。】

【商队凭借之前积累的一些小小经验在加上自身的一些能力,在夜晚蛰伏,但万人的商队在夜晚的吸引力太强了,终究是力有未逮,这一夜商队死了十个人,他们不是死在夜晚的手上,而是死在自己的同伴手上。】

【白天商队继续出发,夜晚的风波依旧在发酵。】

【第二夜,一如野兽匍匐在夜晚,这一夜死伤增多了,没有任何敌人,但商队处决了三十位成员,他们在夜晚不由自主的擅自行动,被判定为死亡,进行了处决。】

【在寂静漆黑的夜里,有了那么一支如同野兽的商队。】

【第三夜,野兽不知遭遇了什么出现了暴动,可无论那部分野兽遭遇了什么,没有谁擅自行动,除了暴动的地方,其他地方都是静悄悄蛰伏,或许这是没有火光的夜晚最好的选择。】

【这一夜商队损失了上百人手,他们不知所踪,但也由于这一夜的暴动,这一天没有谁在被处决。】

【第四夜,心惊胆颤的野兽或许只需要一个触碰,就会引起剧烈的反弹,但除了一些诡异外,没有谁会在夜晚去触碰别人。】

【这一夜之后,一些规矩在商队中普及,晚间的蛰伏得到了一些改变,他们不知道遭受侵蚀的成员晚间会作出什么,但他们会先以低级的方式来算计,或许一个又一个夜晚后,商队会遭受到一次大清洗。】

【第六天。】

【商队抵达了人烟所在,商队决定以微薄的利润出售所有货物,换取商队成员的损失,换取那些可以行走在夜晚的成员。】

【商队的货物换了全新的,人员亦进行了补充,这一次虽等同于白跑,但获得了难能可贵的经验。】

【那些旅途中的陌生决定加入商队,尽管这支商队很铁血,但这却是夜晚的必要,尤其是对于这么大型的商队而言。】

【对此,商队给予了陌生一单位货物的买卖权,这一单位卖出去的利润算陌生的,但必须买回来新的货物作为下一次跑商的补充。】

【以货易货,利易货单,这是跑商的准则。】

【他们只能一次带这么多货品,如果无需利益,只进行换货,那么下单的货品携带量能增加,如需求利益,那么商队的货单不会增加,而商队也将承受负重的问题。】

【利润对于商队而言,是最好能当场消化的东西,这样不会成为他们的负担。】

【商队修整之后开始了下一次通行,他们的货物并不是满载,因通行之处他们为了保险处理了百单位有问题的货物,而交易完成之后,这次的利润全部用来补充人手了,导致了货物未满载的情况。】

【这一位陌生成为了商队最大的赢家,因他单独获得了一单位货物的利润,且不是微薄的利润,商队在此刻进行了分家,尽管这其中一个家对比商队而言很小很小。】

【六天时间完成了第一次通行,而下一次通行去哪?商队是没有目标的。】

【陌生进行了推荐。】

【当地领主进行了推荐。】

【商队决定去往陌生推荐的地方,在步入领主推荐的地方通行,之后在决定是不是返回这里通行贸易,因下一次返回这里商队只能增加货品的携带量,而利益全看这位领主给什么,如果这位领主不给,那么他们能得到唯一的好处就是货柜了。】

【如商队损失太严重,这里并不适合在来。】

【第一次通行损失了400成员,耗时六天。】

【第二次通行损失了600成员,耗时九天。】

【这是进步了还是退步了?或许是因为某些错误的选择。】

【第二次跑商依旧是进行通易,成员的损失要弥补,而且在二次跑商中商队遭受到了污染,这需要清查,更需要进行一定的清洗。】

【陌生向商队推荐了九个名额,商队同意了,他们会一如陌生一样的待遇,他们获得了10单位货物的买卖权,可他们并不归属于商队,一旦商队所有的老成员全部死光,那么通行也将中止。】

【可他们也算是加入了商队,所以在十次通行之后,他们会获得跑商的权柄,可他们能携带的货物并不多,每一个人只有10格的容量,不过商队也会因他们这些外来人获得额外的容量,虽说对于商队整体而言收益并不大。】

【但要给他们完成容量扩充,得进行货品转移才行,至少他们得携带一单位的完成一次通行。】

【第三次通行,商队给予了陌生一单位的货物,在给第一次通行补充的成员少量的货物,以补偿商队的新血,这样的话就算商队的老人全死光了,那么商队依旧会运转下去,只不过他们虽然还在通行,但与原本的商队已经无关了。】

当第三次通行完成,帝一进行了观察阶段,进入了系统的自行衍变,可在必要的时刻他会做出调整。

嗯...噩梦模式,没有选择,但你可以进行调整,而调整的幅度只会每一次越来越小。

【第三次通行,商队的成员只损失了100,,而耗时只有四天,商队并没有跑多远,或者说还并不敢在常时间的在夜晚横行,依旧是补充人员,只不过损失的越少,那么补偿的人员就越强悍。】

【当然犹豫跑的不远,所以利润只有那么高,所以补偿人员的质量不是太高。】

【第四次通行,这一次商队在野外遇到了其他通行的商队,这是非常喜闻乐见的事情,不过双方只是交换了一些信息,并没有做出过分的举动,比如商队之间的抢劫,商队摇身一变成劫匪的事,常有。】

【在夜晚的通行的谁来不是拿命吃饭的?正所谓冤家路窄,狭路相逢,勇者胜!】

【只不过胜并不好,因为那代表折损,商队需要赢!所以商队不可能和一支同等规模的商队去硬刚。】

【第四次通行商队在次折损了500,而耗时8天。】

【这算是微小的进步了,这时候的夜晚你不仅得承受夜晚的凶险,还有来自商队内部的危险,这时候的商队内部频繁出现一些暴动。】

【没有灯火,尽是漆黑的夜,或许是暴动的好时机不是吗?】

【但!商队是会执行清洗的,在一个范围内连二连三的暴动,那么这个范围都将接受铁血式的清查,宁杀错,不放过,或许是留十个杀全部,或者是留一半杀一半。】

【无光之夜有无光之夜的好处,至少商队的成员都非常敏锐了,风吹草动,落针可闻,暗夜的感觉是最好的眼睛。】

【第五次通行,商队第一次遇到一位诡商,他向商队发出了交易,以百条性命为代价给商队清除隐患,简直无耻!性命也要,隐患也要,要不是这是夜晚...】

【商队没有完全拒绝,以百条性命为代价换诡商指出隐患,诡商非常不满,但还是指出了那么一位,嗯!仅仅指出了一个,或许这也是第五次通行的收获,一个浮现在明面上的诡员,弱小诡异,但潜力极强。】

【只不过这样的家伙有毒,一旦他可以吞噬商队了,保证会毫不犹豫,不过相比强制索命的诡商,这样的家伙就可爱多了。】

【这一天商队的损失很严重,因诡商不讲信用,在交易之后牵引过来了更多的夜幕诡力,除了聊聊几个活着之外,不算夜晚,光是这一天白天商队就处决了1500成员,无论其中有多少的无辜,商队只留在了极少数的见证者。】

【付出了如此惨重的代价,但商队保住了那个被指出来的隐患。】

【1万的商队,一天的时间瞬间减少了四分之一,白天处决了1500,夜晚更是死伤了1000,要知道四次通行之后商队面对夜晚并不是毫无反抗之力的,至少面对模糊的诡力他们是可以反击的,可就算是如此,这一次的损失有点太大了,只因巧遇了一位诡商。】

【第五次通行完成,商队只补偿了少量的成员,损失太多了,短时间内加入太多的新成员,反而是拖累。】

【每通行一地,必要的几个步骤就是清查、净化、清洗,当然有些通行之地拿诡异并没有太好的办法,所以自然是有什么用什么。】

【在短暂休养之后,继续通行,商队的时间并不多,因他们在通行的那一刻就一直在遭受了侵蚀,这也是调整的幅度越来越小的原因之一。】

【在通行中慢慢的填伤口,而商队至今还没有完成过一次通贸,那损失最少的一次也是100,而且夜晚的风险在不停的提高,他们必须进行强化,才能保证通行的顺畅。】

【随着强化的幅度越来越高,或许少许利润已经不足以补充成员了,而且有些领地的特殊性可以进行净化,不过在怎么持续也是慢行的死亡。】

【调整进行时...】

【不能单纯的通行了,得完成通贸才行,这样容量更高一点,也能坚持的更久一点,可通贸对于新人来说并不能增加容量,他们还处于新手期,新手期的通行可以获得少量的容量与全部的利润,但...商队不行,商队的通行只能获得利润。】

【可利润需要做的事情很多,比如补偿成员,你卖出的价格过高,那么别想补偿新成员了。】

【如果一直通行的话,新成员的前途比老成员要更加光明,而老一辈注定淘汰,但是老一辈的容量很高,一次通贸货易,可以让一箱的容量提升一单位。】

【毕竟通行过,通贸并不是太危险,可通贸是没有利润的,只有利益!通贸货易,占居休养,期间当地领主会不会照顾下他们就是得到的利益。】

【每一次通贸提升万分之一的容量与通行的利润,这是两个选择,而且通贸货易能进行多少次,取决于通行了多少地方。】

【商队完成了五次通行,那么他们可以和一座领地货易五次。】

【货易短期长途,通行长途凶旅。】

【商队决定先折返贸易,至少有两座地方领地是非常近的,一个来回便能完成二次货易,10单位的容量对于一箱货物而言不算什么,但胜在风险小,这可以多出很多的经验,这些经验利于通行。】

【当然如果通贸跑太久了,自然不利于通行了,这就像接受了固定的模式,难以接受新鲜的事物。】

【商队开始来回于两个领地之间进行通贸货易,一次通贸2次货易,五次通贸的旅程花费了20天,好在损失不大,至少没有遇到像上次那样的变态诡商了,而商队也进入了稳定期。】

【在一次又一次的通贸过程中进行调整,隐患变的越来越小,更有一个明面上的诡使在监控下成长,想要吞噬生灵吗?我们可以在繁华区给你买奴隶。】

【不过你得保持商队的稳定,比如剪除一些隐患,筛选出一些隐患,我们可以合作,而你不是那么太强大,则是我们合作的基础。】

【5次的通贸商队损失了300成员,的确有进步,在五次通贸之后在一次踏上通行,他们不在是刚出来没有目标的商队了,或许商队此时在想的则是打劫一支商队,这样的收益更加丰厚。】

【只不过其他商队的资源,他们不一定可以消化掉,而携带没有那个容量,那么只能进行背负,如果其他商队携带的资源是高品质的树木,那么这样的负重可能会把他们给拖死。】

【第七次通行,商队白天遇到一处险地,这是什么样的险地商队不清楚,但进入的成员在也没有出来,他消失了,商队没有等,而且也等不起。】

【第八次通行,商队在次遇到陌生,不在是一个,而是五个人的小团体,商队喜欢这种能在荒野中游荡的,遂以5单位货物的利润进行了邀请。】

【第九次通行,在次偶遇一支商队,而这支商队似乎遭受了惨重的损失,存活数量不足二千。】

【抢劫进行时,我们只劫财,一半的货物放你们离开,虽商队遭遇了诡商BOSS,但多次补充之后早已重新满员了。】

【我们这么强悍,见面都只是对半开,难道你非要我们全吃?我们会不好意思的。】

【当然这种二千人的团队非常强大,一箱资源的利润如果仅仅是两千人用,厉害不厉害?厉害!对面给出了2000单位的资源,也就是五分之一。】

【但商队并不满足,太少了!商队判定对方应该不是噩梦模式,系统会给出了正确的选择,2000单位正确吗?正确!一万人的商队也不敢对二千人的逼太狠。】

【在要1000?不给开战?那么兴许就真打起来了。】

【噩梦模式的调整灵动一点,但其他模式的选择更优好吧。】

【威胁性质的交流开始...】

【商队的确不会与之交战,但会放飞诡使,给你们造成持续性的伤亡,你们最好在拿出3000单位来,不然恶兽可能会出笼!】

【对方在次交出了1000,商队离开,已经够了,白白赚三千单位资源,已经很好了,只不过这些资源并非全都可以立即消化,而能立即消化的人家也不会给,负重来了,可不算太严重。】

【只要到了下一处通行地,这些负重的玩意都能脱手,通行需要实力!】

【第十次通行!风水轮流转,商队白天遇到了抢劫的了,这他丫的是谁家的兵?能不能干点人事?】

【商队也不是吃素的,他们强化了这么多次,论跑跑还是跑的挺快的,尤其是一个又一个白天,他们需要尽快的跑路,这时候怎么跑很有讲究了。】

【为了损失更少,商队一边跑,一边开始丢弃财物,没错!我们就是丢在路上,你不是要抢吗?去捡!】

【这样的商队一看就是正经商队。】

【就算兵强马壮,但追击这样的老鼠,也是很难的,它们根本不会跟你打,而看到你的一瞬间,跑路!】

【正经商队和马匪有什么区别吗?还是有点的,马匪四处劫财,商队只劫商货,要是劫到了地主家,万一正好通行到地主坑里,那可真是万劫不复了,而马匪也更喜欢劫商队。】

【当然马匪可能是兵演的,而如果商队到了马匪家,马匪一样会热情招待,表面我们不是马匪!只不过当商队走远之后,嘿嘿!我们马匪保证,不会把你劫光光。】

【而这支商队可算是训练有素,跑跑丢丢,马个鸡儿,不追了。】

【商队吐槽:谁家领主这么穷?这是穷疯了,还是赚疯了?商队虽损失1000单位,但上次还是赚了一笔的。】

【这年头不好混了,商队不强悍一点,转眼就得被洗劫。】

【商队一般都不会携带太多的消耗品,大多都是负重物质,而消耗品也有,那是搏命用的,什么?你要赶尽杀绝?那我们全部嗑药了。】

在一次又一次的通行与通贸之下,帝一能调整的幅度更低了:真噩梦模式,在梦中你能维持多久的意识?呵呵。

所以在能调整的时候,他并不重视,商队的资源增多,反而是成员的数量以及质量。

十人行纵横天下,但遇到一个BOSS...塞哟拉拉。

百人行勇猛无敌,但真遇到强悍的马匪得被堵死。

千人行开疆扩土,行动更加便捷,但容易翻车,翻车容易被重创。

万人行一夫当关,我们很弱鸡,但我们会培养一个超级牛哔的,一旦我们要损失惨重了,我们会让这个牛哔的盯着你咬,而我们会在一个地方悄悄等待,看看这个牛哔轰轰的能不能替我们挽回损失。

假如这个牛哔的遇到更牛哔的,那...认栽,不过我们的生存技点满,重新起步好了。

在一次又一次的通行之后帝一失去了调整的资格,宣布进入噩梦阶段。

这个的阶段非常有趣,当商队成员进入放松的时候,他可以使用较为奇异的力量,让这个成员进入一个拟真的假象梦镜,这个梦镜类似满是针对你的一个空间,让商队的成员以抽象的形式去体会夜晚。

一个世界都在针对你是什么感觉?害怕、恐惧,但这个世界又干不掉你,那么你只会恐惧和害怕。

这样的抽象噩梦中,什么都没有,但它是拟真的,所以什么都感觉有,也不对,它只会对有感觉的事物生出抽象的感觉。

比如你知道一个梦,而你前面睡了一个人,这个人你认识,那么在满是针对你的噩梦中你会不会唤醒它?会的。

因为害怕不是?唤醒一个人好陪伴不是,那么唤醒这个抽象的感觉时,你会生出一种安全感,但这本是一个人的梦镜,你把别人给抽醒了,那么这样的梦镜持续时间自然会更短。

这样的玩意类似于一个训练空间,也不是能说是训练,而是以这样的方式和夜晚以另一种形式交锋。

在这样的空间里,你感觉到熟悉的事物,那是无害的,你可能会因为害怕而去唤醒他们,但有些能让你生出异类感觉的则是有害的,比如抽象形的诡异。

这样的诡异能让你生出感觉来,相比于夜晚无处不在的诡力而言,这样的诡异生出了少许感觉。

那么在这样的空间里,干掉他们,吸收他们,于他们进行搏杀,会让抽象的你更加强大。

这样的梦镜帝一很熟悉,禁区的味道,只不过禁区没这个本事玩出这个的东西,只能进入其中体会,而文明玩出来了,或许这不应该称之为梦镜,而是梦兆。

虽是拟真但亦为真实,只不过这样的梦兆每一次的持续时间并不长。

这就像人要是死太久了,往往醒不过来了,而梦兆形同死兆,就像文明把你的真灵抽了出来的样子?差不多。

抽出你的真灵,让你体会世界的另一面,比如夜晚针对性的一面,让你身处于恐惧的囚笼当中,那么你是在囚笼中瑟瑟发抖,一次又一次的被伤害到苏醒?还是一次又一次奋起反击?前者是多数。

当被伤害的次数多了之后,那么梦兆不会在来了,因为你承受不住呀,一次又一次的被伤害之后,想要完成抽象形成梦兆很难了,不过太弱了的话也会来,可主动勾引来是一回事,太弱吸引来又是另一回事,在有就是巧合了。

在这样的拟真梦兆之中真灵有多强,那么就能持续多久的时间,但依旧是有限的。

因梦兆犹如死兆,你不可能在死兆中呆着太久,不然就真死了,然后当恐惧的噩梦持续了一段时间之后,就算真灵还能坚持,那么就会进行转型,这样的转型就像是在修补你真灵的伤势一样。

毕竟在噩梦之中满是针对你的空气,很受伤的好吧,不过这样的针对是毒,亦是养分。

不论是怎样的生灵,都会有那么一个吸收的功能,比如呼吸,吸收针对性的养分等同于离噩梦更近一步,你们都这么相似了,人家自然不好在针对你了。

尘封的记忆揭开...

帝一记得,他在禁区的时候,曾今在这样的梦兆中进行过一次激烈的搏杀。

额...不能说搏杀,搏杀还有一击毙命的技巧,而梦兆中没有,这玩意更重纠缠状态,比如他曾今就掐住了一个感觉中的鬼玩意,还能等他掐死这个东东,然后他就醒了。

尝试失败!

掐是可以的,但容易把自己给掐醒,这样的鬼玩意得吸收才行。

久远的记忆...

好像有那么一次感觉中的模糊异类,一个又一个的出来,那一次他不仅被撑着了,而且还受到了不小的伤势,那是有点气喘吁吁的。

他与梦兆打过不少的交道,只不过那是很久远了,那还是处于还是探索阶段的他,甚至可以说稚嫩,而与梦兆斗智斗勇完全是属于迷糊的状态,而且在梦兆里脑子被抽不要太正常。

毕竟如同死兆,更多的是给出少许方案,比如以不同的方式吞噬,然后由本能来处理。

梦兆这东西属于文明搞出来的玩意,明明知道夜晚针对你,但你就是没办法针对夜晚,简直不能忍!抽象调整到同频率之后...来!这是文明能够还手了。

如果说禁区中的梦兆属于简单版本,那么在文明中的梦兆就是升级般。

在禁区中梦兆中的异物有点傻傻的,就像一种还没有苏醒的混沌状态,而文明中就不同了,这些玩意全苏醒了,真正的拼刺刀,而且文明还属于弱势方的一方,至少初始的时候是这样的。

在有!如果你周围没有那么多异类的感觉,就像你在梦兆中苏醒了那也是属性没事干的范畴,额...享受刺激算不算?或者说...特殊的修练场?只不过这样的修练场,在禁区还未开启的时候屁用没有。

在文明中就不同了,被诡异侵蚀了?来!在梦兆里重新决斗,有点像自己和自己决斗,毕竟诡异侵蚀了你了,在体内形成了不同的自己,当进入梦兆时,进行分化后,你不得自己打自己?

至于自己干自己,干出了一个什么样的结果,可能干出来那么一个幽冥,毕竟夜晚代表世界之力,而梦兆代表文明之力,自己能干死自己?不能!那么干到融合,干出来一个幽冥呗。

或许...这样的通行,也是在进行幽冥通商,只不过他们还没有成为幽冥。

在世界之中很少有梦,因为世梦是一种镜象,做梦了?那么谁挂了?从镜子里看到了别人,但个体强大之后则进入了无梦状态,因碎片太弱了,弱到不足以形成镜象。

文明的梦类似于一种轨迹的安排,其一生就是一场梦,在梦中回首,但要是文明不作出这样的安排,那么自然不会回首了,那么领民是需要休息不是吗?

这样的梦属于空梦,梦里什么都没有,当休息好了,这样的梦自然醒了。

那么在镜象碎片进入到空梦之中,空梦有了景象,如景象没有敌意,那么如过眼繁华,而如这些景象抱着敌意,那么来吧!

我们文明的梦是空梦,那么你想要在景象中对我照成伤害得来到现实之中才行。

不过我们是空梦,在休息,而你是景象,在入侵,那么以拟真为擂台,来一场实景死象争。

世界的镜象,那是死人的,自然是死象,而文明的空间是活生生的,放松空梦是为了休息,那么当死象入侵之后,自然成了死亡空间,领民在现实中原地苏醒,但其实是进入了死兆。

而镜象这玩意属于是支离破碎的,那么被刺激苏醒的领民也自然不完整,那智商就像是如同被切割了一样,可毕竟领民是活的,所以进行了死亡空间之后是很强大的。

在强大能架得住整个空间都是针对你的景象吗?这就是属于景象压制,把你压制住了,在将你刮刮刮,简直不能忍!反抗?白扯!压制住了怎么办法?动都动不了。

那么只能进行融合,吸收死亡景象进行融合,获取行动能力,这时候便能反抗了,进行第二阶段,感觉中的事物可能会和你扭打在一切,来一场互相伤害。

不过在这伤害的过程中,你能吸收它,而它能伤害你,而你的吸收就是对它造成伤害了,毕竟你又没有死,怎么可能对已经死的家伙照成什么伤害?

虽说这是死亡空间,属于一个擂台,但却不是不同规则下的擂台,世界这边属于削死你,削不死成为养分,而文明这边有空间做保,你能削死我?开玩笑。

待我修养一番后,在战!

额....也不是完全没危险,毕竟这里是文明了。

不过当这边掌握了吸收的方式,融合开始。

如这样的鬼玩意具备了少许意识,则融合成为幽冥,下一次拟真可能就是自己和自己斗了。

如没有意识,那就纯粹是养分了,当然也有可能在擂台上被KO。

这样的养分如果是在禁区生前并没有什么卵用,因这是在一个特殊的空间中形成的东西。

额...也不是说生前没用,如禁区之中开启一场灵气复苏,那么起步能更高,就像天才?差不多。

帝一虽然没有调整的权限了,但能开这么一个噩梦外挂,只不过这样的外挂光凭勇猛是不行的,还得带点脑子才行。

一次通行开一次,一次通贸开一次,一次对准一个人,至于这效果...唉...

“这算不算培养幽冥商队?”

帝一摇摇头。

这可以算培养幽冥,但距离幽冥委实有点远,这不是单纯的一个擂台就能完成的,只不过这个擂台能让商队具备一定的幽冥特性,比如...多心?好像也不算,虽说是自己打自己,但其中有个自己是笨笨的。

幽冥种子?差不多。


  
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