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第五天的白天非常热闹,又一个冷门暴火了,也不能说冷门而且之前在没有形成规模之前价值没有如今这么大,而这个热门就是传送。
到了第五天兵种已经不在好欺负了,而野怪同样。
每一位领主的主力配置是什么?职业?不是!而是诡力。
第五天的九阶兵种平均等级20级,1800点的属性值,这样的硬实力根本不是领民转职可以比拟的。
领民就算经由增幅转职,但属性依旧是领民的属性,20级200点的属性和20级1800的属性,完全没得比,就算大多拥有技能,但职业技能但技能这玩意底子不强,那么威力自然没有多大。
诡异之力,才是领主在这场以万位单位的较量中的主力,而且一旦涉及的数量太过庞大,自身小脆皮,一个字:危!
在有诡异的侵蚀是需要时间的,而要形成碾压态势减少时间,那么人数则必须要多,以多打少形成围殴,但大多数领主的主城才多少级?5级。
5级十万领民,就算夜晚付出了一些代价让领民达到了更多,但有那么多的诡脂吗?
面对少量的据点还好,一旦联合的据点多了,在有面对野怪的压力,死伤那是在所难免,到了野怪和兵种杀红了眼的地步,谁管你是谁?兵种不太可能打自己,而野怪那是凶起来连自己人都干。
所以大多数领主,都是进行针对兵种为主的乱杀,而且双方还要保持一定的距离,不然...兵种一拳要你命,而野怪一拳给你来个重伤。
在有则是诡力滥用,本来十份诡力摆平一个九阶兵种没问题了,但这么一激动来了成百上千,而诡力的使用是需要付出代价的。
这样的问题在第四天已经有了征兆,只不过那时人数还少,能控制的过来,到了第五天就是呈暴发姿态了,附着了诡力的领民死在领地之中可不是什么好事情,但战火无情,可能来不及就地焚化。
怎么办?联合呗。
看到大团团了,聊天频道求支援,组成联合军,就算是在乱,在庞大的数量支撑下,乱杀!在浪费一些诡力与死伤来说,明显诡力更加的廉价一些。
当领民的数量达到了一定的地步之后,自己晋升职业的未尝没有,也就是属性难以达标罢了,但这个属性却能在战斗中缓慢提升,也就是修正?差不多。
领民和兵种,可以说是两种晋升道路。
领民以职业为主,以职业的技能磨练,带动属性的增加,然后又增加的属性磨练出特效。
兵种以属性为主,以属性生成特效,在由特效生成职业技。
野怪则是以进化为主,每一场战斗下来,每干出一点事,都可能带动不同程度的进化,可能是进化属性,可能是进化特效,可能是进化等阶...由一次又一次的进化让野怪产生偏向。
在有则是以成长为主的动植物,其以成长的方向为主,动物蒙慧那是什么都不懂,既然什么都不懂,那么则成长自己有的,形成固定化成长,这样的成长则是以生存为主。
假如体型更大更适生存,那么自然是成长体型,假如嗅觉灵敏更适生存,那么成长嗅觉,这样的家伙不知道自己要什么,那么则会根据外在的表现被动的成长方向。
或许是你需要什么,我就成长为这个,或许是你不需要什么,我就形成这个。
若花开引人折腰因此折断,那么下一次这样的花不会在开,假如留有根的话,那么这样的花会换一个方向成长。
若树结果引摘而不伐木,那么下一次依旧会结果,只不过会越来越少,它在改变方向,因为它损失了果实。
但要是摘果之后你给树木浇水了付出了养分,并且这些养分超出了果实的部分,那么它下次会结出更多的果实,当这样的习惯形成到了一定的程度,你会发现,树木本身枯萎了,但鲜嫩的果实却依旧还在。
因来不及转变,从而形成了惯性,导致了一生养分寄于一果之中,当树木完全枯萎,果实掉落,这样的果实会成为果树,而它们下一次结出的果实会更加的精纯鲜美。
只不过这个精纯鲜美的果实会烂的非常快,因果树本身的养分不足以让这样的果实存活太久,而这些烂掉的果实实际上是回流,回流到树木的体内,以便下次长出新的果实,但下一次的果实可能就是带毒的了。
果实腐烂的杂质,如果树判定为养分,那么下一次则会长出这种能勾引更多的杂质的果实,或者长出能坚持的更久的果实,具体则看外在的影响,但其成长的方向已然转变。
这样形同于进化式的成长,但却是被动的,其中最为鲜明的代表则是植物,或者说死物?至于生物则具备了成长的主动性质,它们能获取更多的养分,不在需要一次又一次的被动等待转变。
如果这么有这么一座大山断掉了它们一部分成长的路劲,那么它们则会产生进化。
路劲断了,养分少了,它们会因这些养分的缺失导致饿死,为了不死,那么自然得开辟新的养分获取途径路劲。
进化之后要是和原先产生的对比,自然就形成了偏重,当然到了这样的程度已经不能算是生物了,启蒙已然完成。
这样化物的手段,无论是在世界,还是文明,都是属于孩童的必修课,好玩更有趣。
当然不是哪家孩童都能把这样的课本给修成功就是了。
文明善教而不教,以一生经历自明,明不了?化了重来。
世界善解而留谜,不过这样的谜题兴许一辈子都解不开。
相比文明这边的一视同仁,但却有多次机会,世界那边虽说机会只有一次,但却有温室的花朵,而世界中不入流的孩童,一旦落入到文明的手上,兴许就成为文明的火苗了。
有时帝一不由得想到,当世界和文明干起来是怎样的?好奇。
“区区诡异...要不是...”
想到诡异,想到夜晚,算了...好汉不提昨日勇。
什么样的方式最为适合对付诡异?嗯...世界的方式。
如果一些老怪物的世界之力没有被封印,那么区区一个领地的诡异,那就是呵呵哒,以土木灰烬扬尘,升火焚尽一空,简单而又霸道的处理方式,一道工序不行在来第二道。
石灰混水,煮海蒸空焚世,灭一生之敌。
如果二道工序搞不定,在来第三道,磨肉土、挫骨削木生尘金,混血水,火焚清世。
三道工序在搞不定,什么鬼玩意?得!本来不打算用绝招的,我还有留下的浆糊好吧,这些浆糊就是用来埋葬的,第四道工序。
葬不下你对吧?没关系!我有生生世世!被埋的你只能被慢慢分割消化掉,在诡异也得给我重归于生。
什么?五道工序摆不平,留下了精纯物质?我看你天生主角命,正好本人好为恩师,第六道工序。
哼哼!
为师观你有七情灭世之资,正巧为师当年也深谙此道,你可能想尝试下什么叫情关,就算你在牛哔也叫你...如果你的确非常牛哔,也就是三清八合生,其他两清不帮你,为师不帮你,九生不帮你,世界更不占你的边,我看你还是算了吧。
难不成你想1对4?想要在来一次循环镇消?
世界的恐怖性质,当面见时,胜负已定,管你什么时空回溯、旅行、逆转、未来...你根本别想知道我在哪,真要把你整的死死的,保证从头到尾,你连人都见不到,你能见到的只有末日,为你量身定做的末日。
像诡异这样只能被动挨打的玩意,如果不是在文明...哼哼!老阴哔保证让你知道什么叫循环利用。
不过...这似乎又是一次选择呀...
非要回封界嘛?不一定。
底层或许没得选,但他们是有的,因一个个的怪物尽管遭受到了封印,但那些不经意间想到的一些事情结合当前的环境会带来更多的信息。
文明有文明的优点,但缺点一样很严重,固然温馨,但也冰冷。
当情绪能够调节时...那跟一个冰冷的机器有什么两样?嗯...没有。
嫉妒没了、恐惧没了、凡不利于己的情,不想要的都可以给你调节到冰点,给你结个冰盖个霜,当然这样不是目的,恐惧需要克服不是吗?当慢慢调高克服恐惧之时...情转欲。
别致的克服,实为转换,调情转欲直至合一,看似对于他们并没有什么影响,但成长的幅度不同。
底层是以欲为主,还是以情为主?因能调情故而以欲为主,情绪是不会暴发的,像小宇宙暴发那样的模式在文明中很稀少。
如果他们以底层之欲转情,那么他们同样会慢慢的遭受到影响,成为以欲望为主的神明体,但要是不转换的话,那么则在实力上属于垫底的行列,或者说一身实力全靠下面支撑,以保持自身的纯正性。
当然文明也可以是完美的,他们完全能以自身为序列,构建其他序列,保持自身纯正,但怪物又不是单纯的为了修练而修练,他们也是需要娱乐的好吧。
娱乐?文明给你解决。
知道什么是文明的实验场吗?在实验场里,我们能以世界为架构,让你们感受到赏心悦目的血腥表演,那些情绪上的暴发,那些癫狂的行为,你通通可以看到。
这是真实,但亦是虚假,真实来自我们登峰造极的技术,论对于身体的研究我们绝对是最强!这样虚假的表演,来自真实的刺激。
老实说,文明为了留住上层确实下了很多苦功夫。
如果不下苦功夫的话,当文明与世界交战是怎样的场景?
文明的上层通通背叛,而世界的底层则会被吸引诱惑,这样看似公平,但其实不然。
世界的上位对于底层的控制是无形的,若与文明为敌,底层倒戈了?那么就可能在无形中暴毙,而那些没有被拿捏住掣肘的基本不可能和文明对上,除非是文明作为主动入侵的一方,才会造成底层流失的情况。
不过像这样的战场基本不是现在考虑的事情了,那是相当遥远。
现在的问题下,如果怪物决定留在文明,那么他们能在文明掌握多大的权限,而这座文明究竟是不是这座文明,若是,那么其完美的程度可以慢慢衡量,若不是则完全未知。
也不是完全未知,至少现在帝一看到了一个框架,这个框架就是明天,大概率是以明天为基础进行重铸。
其重铸的过程那就非常漫长了,一如世界岁月一样的漫长,而明天的基础资源那是不用多说了,从今天带过去。
“看来...明天涉及的因素狠多呀。”
帝一喃喃。
当明天的赢家回来了那么一部分,届时上演世界与文明之争吗?
摇摇头...算了。
他的运转速度还不够快,看的不是太清晰,如今他还保持着1点的精神好吧,而这也可以说明一定的倾向了。
世界与文明同样漫长的岁月,世界那边更精彩一点,至少其时代的变迁没有文明这么快,当然文明这边也是诱惑十足就是了。
多少个区域,多少个领主,其中能生出多少财富?这些财富能帮你买下任何事物。
是的...任何!
文明的伟力,相关的任何,无关的转换,其逆死转生不过尔尔。
当然这也阻挡不住,有些变态志向更高不是?
什么文明,什么世界,未来...全都要!
“我似乎忘记了什么...”
帝一拍头。
忘记了什么?嗯...忘了。
第五天的热闹,帝一这边同样掺和了一份,相比其他的领主而言,他这边的初始配置更加的完善,当然在完善的配置也需要磨合,总的来说处理自己这边问题不大。
文明的战争单位,以军为单位,一万便是一军。
十合分体,百十分支,千百主力,万千一军。
四重分合制,在文明练军只能这么玩,在多就臃肿了,其练的也不是别的,就是练上下通传有多快。
十人一体磨合同进,这是最快的底层,到了十分百的地步,则要从十人从分出一个人来成为百制,这也就是十个小型指挥使,其麾下有九十之众。
在上则是十个小型指挥团,每个团团分出一个人,成为千制,而由十个千制团,每个在分出一个形成军团,这个军团同样只有十个人,亦是最高决策层。
不过这十个最高的决策层并不是高高在上的那种,一旦决策完毕,则回到最初的十人团体系列,充当小兵,补足十缺一的那一份缺失。
顶级的决策层,充当小兵,其死伤的概率有多大?呵呵。
当然也可能并不大,毕竟...这样的一军要是动了,就是雷霆了。
一军之力,即是一均。
不动如山,因为我们并未商量过,分分为十磨合,你能吃下这一均之力?我们可是具备非常快速的联动反应哦,有一种山崩他不是裂开的,它是突然的崩塌形成了无数碎石形成包围。
要是经过四重递进的决策之后,知道这样的一均之力有多恐怖吗?你面对的不在是一个人,至少是五个起步,如果能有万道攻击达到你身上,那么你可能面对的是同时的万道攻击。
知道我们的决策是什么吗?商量计划?不是。
我们的决策是进攻的时间,以及后退的空间。
第一秒你面对的可能只有五个人,因其他五人在防守,而第一秒不能解决你,第二秒就是十个,扫灭一支杂军,我们可能仅仅只需要十秒钟,而这第一次进攻可能仅仅是为了调整我们的位置。
下一次你面对的将是更加整齐的我们,不在是如同波浪的模样了,而且每一次的调整将更具针对性,十个打不过你?下一次调整之后,你或许就得面对百个了。
三军之下曾有一均,它们或许不是最强的,但却是最多的,军阵因它们而出,曾盛极一时,以成四阵雷音万重,覆灭三军。
圣搞出了多少牛哔的玩意才整死三皇的?四阵也可以算算。
这玩意在世界如果说有禁忌,那就是不准蛊惑了,当然在文明也蛊惑不了就是了,慢慢练就是。
以十人小团体,慢慢的磨合着来,不过才第五天,也不要想着威力有多大,顶多是从散兵游勇,成为了十人小团体而已,勉勉强强在往上进个百,至少千...在见!
连一个雏形都算不上,顶多算一个萌芽,反正帝一这边的十五万大军就是按这样的模式配置的,而在支援火热的情况下,抽出了三分之一的力量去进行支援。
毕竟领地的总资产就这么多,捞点外块进来挺好,自己这边十万也够用。
五万参与支援,一万驻守领地周围,九万进行扫荡,在配上大量普通领民侦查,至于就自己躲在防御塔里坐等肉饼。
防御塔这东西还是很香的,帝一虽然资金有限,但也打造了四座围着主城四个角,保护好小角角,想要摧毁主城?哼哼!先摧毁四座防御塔,不然...我可以进行修复的好吧,不就是材料嘛,第五天还赚不回材料钱?想屁呢。
大量的普通领民,除了适当的侦查之外,主要的工作,就是凿山伐木开渠引水。
至于安全的问题?没有!你跑掉了那就没问题,而跑不掉那就是你自己的问题了,不过领民消耗的食物那也是个大头。
凿山伐木可是个体力活,其消耗的自然是体力,这个得需要食物才行,而帝一这边的食物大多来自野怪和动物的出产,当然伐木掉落的果实也能算食物了。
养殖、种植这些东西,暂时没这个精力弄,不过也不是没弄,也就是顺手弄一下,养殖这东西可以说说在见了,但种植这玩意还是可以种种的,不过得种远点才行,不然岂不是吸引野怪的到来?
野怪不需要吃的吗?那是同样需要好吧,而开渠引水就是为了更方便种植一点。
一万驻守在领地周围的职业领民,顺手干干种植的事,对种子进行分门别类栽种。
谁还不是一个农夫不是,地脉的事情,帝一也是属于咳咳...谦虚点,精通级别好了,也就是文明这边特别规范,不然他能玩出花来。
一个又一个大工程不仅需要操心,而有些光操心还不行,更得进行创造实验,属实麻烦。
庄稼收获是不是应该一次比一次更加的优秀?是!但这份优秀怎么来的?仅仅是来水浇灌吗?当然不是,你得把基础的物质给升级了才行,要么...仰仗天赋吧。
比如把领地的水源来一个整体上的增幅,这其中的代价...呵呵哒。
文明这边不和你玩什么自然,树木明确的有一个生长期,而水源明确的有这么一个出水量的泉眼,这样消耗型的东西,让天赋也成了消耗型的天赋。
增幅泉眼?下一天没了,而且水源满了,得!停止生产,而水源这东西也成了某些事物运转的核心。
树木分别是一个整体,但水这玩意可以通过润土而让一颗颗树木形成一片整体,从而加快生长速度,不过单纯的浇树也是可以的,而土这玩意也需要浇了水之后,才能断水结石成金。
石头这玩意又需要焚木练制以生矿,如果期间在加入水,给你整出一个水银来,如果加入土在加以锤练则是精铁,如果仅仅是焚烧则是铁矿石,每一种材料都给你加入了不同的成长路线。
当然除了水之外,还有土的玩法。
土怎么来的?木头不是能成长吗?当木头从成长期衰败,则是造土的过程,保证让你能够不停的掘土,而掘土把树给反闷死,又是不同的石材了。
这样石头属于可以生出小石头的石头,毕竟是土闷树结石的不是,不过得浇水才行。
要是不浇水,反而继续覆土,则会形成别的材料,里层是木石,表层的成了石灰,而石灰和水搅巴搅巴又成了泥浆,泥浆在沾巴沾巴里层形成了精金,中层形成磁铁,表层形成灰铁。
文明的材料配方你得自己造才行,至于造的能量从哪来这个问题,还是归咎于生物以及生灵了,只不过文明进行了切割而已,看似无关,实则里层是相关的。
于梦镜中回首过往,给你咔嚓转为能量,反正你有新的思想和经历了不是?旧的给我!当旧的没了,我们在给你加上一个寿命的限期,不用怀疑,你以现在的体魄,或者说四维只能活这么久,我们文明的计算方式非常精准。
当然你可以进行成长,以延长你的寿命,如果在成长中嗝屁了?新的开始来了。
你将重复一生的经历之后迎来新生,而新生之后旧的将慢慢变成养分。
内层以这样的方式慢慢扩大之后,权柄来了,飞升来了,明天来了...向上套娃,或者向上送菜,当然你也可以留在原地种菜。
有些文明是没有表层的,它们已经进行了更深层次的表里合一,当集合所有的权柄,向上一跃就是表层,或许那就是宇宙,这样表里合一的家伙也是文明的摇篮。
摇篮中每走出一个文明,都是至高文明,当然有些摇篮并不是那么完美,那么强悍就是了。
走出摇篮的文明,可以在创造一个摇篮,不过在想回到摇篮里就难了,摇篮里走出的文明可没有世界的本事,除非是学会世界的本事。
当然文明中亦有世界的部分,而这部分的东西也可以作为回到摇篮的桥梁,也来自世界变种的诡异。
能完成文明摇篮的家伙,基本上不存在灭亡这回事了,你根本不知道这个文明的摇篮里养了多少个娃娃,在没有灭掉所有的娃娃之前,别想拿到这个摇篮容器。
整个摇篮就是一个超大型的容器,且一直在成长的容器,至于这个容器的来源,就是曾今以各种各样方式封印的诡异,当然除了掐灭所有的娃娃之外,还有一种更加直接的方式。
那就是回到文明的底层,也就是诡异暴发的阶段,一次性面对所有,一次性征服所有,从源头上破灭这个摇篮,只不过返回源头这档子事,属于超高规格的较量了,一般只有世界才能办到,因世界具备非常深刻的原点。
这时文明的明天,亦将转变成末日,进行回流之战,这是诸神黄昏的开始,亦是永夜的开端,而这仅仅是世界与文明的战争而已。
世界之上是有原始的,而文明之下是有深渊的,更何况还有虚空宇宙在侧,更有虚无禁区相伴,其战争的烈度再往上调,也意味着更加的诡异和惨烈。
以世界文明为单位的战争见过没?
嗯...至少帝一是没有见过的,但却嗨嗨的想过。
什么三皇四圣五帝,在这样的战争之中那是屁都不是,犹如蝼蚁?差不多。
“我自认是炮灰!额...可能有点不配,石灰可好?好歹带点金润润色。”
帝一略带开心的自言自语,看模样确实有点想嗨了:“我至少比浮尘和空气要好一点吧。”
稍稍鼓舞自己一番暗道:努力加油,争取当炮灰!在争气点当个有点地位的大头兵。
时间紧迫,刻不容缓,但又...额...好遥远...那样的盛景,估计连世界文明都是八辈子看不到一回的那种。
当看的太高太远,回首那是犹如凡尘一样,索然无味。
我这么牛哔竟然和你们一群小孩玩泥巴?不能忍!但...玩呗!
怪物的座右铭:人生在世只在玩,玩完玩蛋在重玩。
生死何惜?惜玩的不够久就变回了蛋,重玩不知何时,重启不知何月。
就算是如帝一这样的怪物也有不知道的问题,而他们不知道的,那是基本没有人可以问出来。
帝一非常自信,就算是一位天站在他面前,他自信可以把天问懵逼的那种。
一问:我能重玩多少次?请回答。
一回:滚!
抬头望望天...
“我向文明发誓,如果现在给我一座摇篮,我立马转投文明的怀抱,咳咳...天地为证!”
“文明:真的吗?”
“得是完美的摇篮才行,因为...我要听歌。”
“文明:我考虑下。”
帝一挠头:“可惜我的小心心全不在了呀。”
他觉的和小心心对话,比这种自言自语强。
左右眨眨眼,四处瞅一瞅,果然...许愿失败。
“要不咱们打个商量?其实一座万世也是可以的。”
“唉...”
帝一摇头叹息。
“我曾不想努力了,但现实非要逼我!总有一天...”
想想还是不得罪两位大佬了,毕竟一位大佬喜欢偷听,一位大佬喜欢监听。
“兴许我是被众多大佬争抢的那种,所以许愿没有成功。”
自信咧嘴。
“为了...咳咳...梦想。”