不动、双眼无神,仿佛僵成了木头。
【您的队友已落塔!】
落、落塔?
那是什么东西?
【按天剑门规定,弟子手玉每日亥时后不能使用灵信塔,否则将被强制落塔。】
四个身影瞬间消失。
领头师兄:“……”
领头师兄:“…………”
他看了看四人消失的地方,又望了望身侧围拢而来的敌人,无助又崩溃,此时此刻,只想仰天大喊:
有没有搞错,都这种要命的时候了,还让他们遵守这种规定干什么?!
这话也是剑使想问陆垣的。
“现在可是在比试,汇集三域修士的比试!亥时落塔什么的,就不能放宽一天吗?”
“弟子们还在长身体,要早早休息才是。”陆垣笑眯眯地回他。
剑使:“……”
你确定他们能休息?技不如人、实力太差也罢了,以这种方式输掉比试,不用看也知道天剑门现在的情况,定是一片哀鸿,郁闷死了!
“你就不能换个时——不对!”剑使忽然想到什么,猛地转头,紧盯陆垣,“你是故意的!”
陆垣:“怎么说?”
“亥时落塔”早已有之,又不是什么临时规定,想避开非常简单,定一个不冲突的比试时间就可以,但陆垣没有,只能说明一件事。
“你故意让他们以这种方式输掉比试!为什么?”剑使百思不解,“你为什么要特别针对天剑门?”
“不是特别针对他们,只不过——”陆垣笑道,“这场比试不能成功,只能失败。”
剑使连同其他秘境都是一惊。
“为什么?”
“因为三域纷争可绝对不能被一场比试轻松化解。”
灵信塔初开,他们需要为修士们“制造”一个使用灵信塔的理由,“三域纷争”便是那个理由。若一场比试就将纷争轻松化解,就让修士玩家感觉爽快,他们还怎么继续举办活动,怎么培养玩家们使用灵信塔的习惯?
“郁闷、不甘、懊恼、后悔……以上种种才应该是这次比试带给玩家们的情绪。”
所以他真不是特意针对天剑门。
陆策划幽幽一笑,他只是平等地针对每一个玩家罢了。
……
【恭喜“灵植好难种”成为最后一名存活者,六合域一方获得胜利!】
随着这条公告的出现,三域比试也正式迎来结局,但明显不是一个令三域修士满意的结局。
【什么?“灵植好难种”活到最后,六合域一方获得胜利?我不服!】
【我也不服,那人我在手玉直播里看见了,没啥实力,能活到最后纯粹是因为运气好,没碰到其他人!】
【就是,我们七隐域那位活到后面的道友多强,要不是灵剑“耐久”用光,战斗时忽然碎掉,怎么可能被杀?】
【说的好像我们六合域这边没有能人似的。】
【是啊,因为剑碎被杀有什么委屈,谁让你不多捡几把剑来着?】
【没错,我才委屈呢,好不容易跑到红光区边缘,却发现一个传送阵,想着取巧省点时间,结果又给我传送回红光中心,活生生随崩塌的石块一起掉进海里淹死了!】
【介绍上都写了要谨慎使用传送阵,只能说道友你好惨。】
【我们这边有个道友被幻岛崩塌时的落石砸死,更惨……】
【哈哈,还天剑门的那群小孩,集体中途“落塔”消失,啧啧,可怜啊,明天一定得问问他们的感受。】
【那个啊,我倒觉得被他们留下来的师兄师姐们更可怜些。】
【不!他们至少还参与过一会儿,但我呢?落地时没有挥出灵力减缓落势、刚进岛就被摔死的我才最可怜!】
【原来道友你就是“落地成袋”啊?】
【为什么叫“落地成袋”?】
【因为“幻岛纷争”里死了会变成储物袋吧,不过说起这个我就来气,我刚进比试时那叫一个顺利,一下子捡到一个紫级武器、两个蓝级武器、六瓶丹药、十张符箓……结果一样都来不及用,就被人偷袭变成储物袋了!气死,合着我就一储物袋,进比试走这一遭,专门给人送法宝来了是吧?】
【之前我不明白比试里死了为什么要变成储物袋,现在倒是有点明白了。】
【是嘲讽吧,绝对是嘲讽!】
【所以呢,到底怎么着?比试就这样完了?】
【不行!不能够!不可以!我不同意!】
【我也不同意,再比一次,我要雪耻!】
【对,气死我了,怎么能就这样窝囊死了,必须再比一次,不然我今天都睡不好觉!】
【再比一次我赞同,但也要考虑我们这些没参加的。】
【没错,该轮到我们了,要求塔灵重新抽选,不能还让那些人来!】
留影壁的讨论一条接一条,不管是参比的,还是围观的,对于这次比试,众人都深觉意犹未尽,有太多遗憾太多懊恼,恨不能立刻重来。
于是,在众人强烈的要求中,一条新公告发送到各手玉中。
【“蓬莱幻岛”活动延长。】
【应众多手玉使用者要求,现决定延长“蓬莱幻岛”活动时间。另考虑到报名、选人等流程带来的麻烦,将一并更改参比方式。】
【比试名额不再以抽选方式产生,改为先到先得……】
“初时每日举办二十场,随灵信塔运转逐步通畅,再行……”
七隐域,秘境们也在阅读这条公告,与修士玩家们单纯为比试再开的欣喜不同,他们更关注另一点。
“灵信塔运转逐步通畅指的是……”
“不够明显吗?”刚坑完玩家的陆策划又将魔爪伸向服务器们,“推出幻岛纷争的目的有二,一是培养修士们使用灵信塔的习惯,二是给你们创造锻炼机会。所以从今天起,你们轮流去七隐域的灵信塔主持比试,等熟练后再慢慢增加花样。”
众秘境:“……”
增加花样,还慢慢?
“初始三十人一组,分三组对战,然后是十人一组,分十组,再然后八人一组、四人一组……直到最终单人成组,百人混战。”
“那还是三域相争吗?”有秘境疑惑。
“谁说必须坚持三域相争了?”陆垣微微一笑。
“三域相争”是一个点燃玩家情绪的引子,初期用来调动玩家们的积极性,而随着分组缩小,不同域玩家混编,玩家的初始同盟自将瓦解,他们的情绪也会从集体胜负转移到个人争胜上来。
因此,缩小分组不仅意在以不同花样锻炼秘境,更是培养玩家习惯的重要一环。
“然后,等百人混战稳定,我们就能进行计划的下一步。”
什么?众秘境一愣,都百人混战了,居然还不是最后一步吗?