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首页 > 科幻 > 这个诡异三国游戏太凶残了 >第四十三章 收割盛宴

第四十三章 收割盛宴

作者:月下藏锋字数:2627更新:2024-10-08 17:34

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魏季、李牛等村民都在关注战况。

他们亲眼目睹天灾军团与不死民短兵交接,又亲眼看到天灾军反客为主杀向密林,随后这些勇敢的士兵气息就一个个消失了。

太疯狂了!

每个人都将生死置之度外。

这打法已不能用鲁莽来形容。

简直是宁愿自损三千也要杀敌三百。

魏季从来没有见过这么疯狂彪悍不要命的部队。

他不知道领主大人为什么可以复活手下,也不知道这个过程中需要付出何等高昂的代价,可就算死亡本身也是一种对肉身与精神的双重折磨。

可现如今为了保护村子。

天灾军的士兵无一人退缩。

如果说在此之前河西村的村民依然心存疑虑,此刻亲眼目睹领地部队为保护村子舍生忘死、不惜此身的做法,终于放下最后一丝芥蒂,只剩下强烈的震撼与感动。

“领主大人!”

“让我们也参战吧!”

“不能让您的手下白白牺牲!”

“我等愿与天灾军战士并肩作战!”

李牛以及多名热血青壮村民忍不住前来请战。

“现在还不是你们出手的时候,天灾军团有自己的荣誉与骄傲,请尊重这些心怀觉悟、不畏死难的士兵!”

“可是……”

“不必多言!”

村民们只好闭嘴。

杭羽表现淡定心里却乐开了花。

他预感接下来肯定会有不止一场大丰收!

玩家之凶猛!

超乎了想象!

杭羽自己都产生了一些困惑。

为什么玩家一个个能这么刚烈?

虽说游戏痛觉可以在1-100%自由调节,但是战场残酷画面以及受伤死亡过程就没有一点本能的抗拒与害怕吗?

小八得知主人的困惑以后。

它立刻贴心的解释说:“天道魔方拥有多种心灵保护机制,可以削弱精神层面的负面损耗与伤害,比如对玩家施加不可查的精神催眠,从而降低声音画面过于血腥产生的不适。”

说人话就是。

每个玩家都是戴着滤镜在玩游戏。

玩家自己感觉不到滤镜的存在,当他们看到血肉横飞、肝脑涂地画面,最多惊叹于画面尺度与真实性太牛,即使产生生理不适也会被限定在某一个范围。

因为不管画面再血腥、死亡感受再真实。

天道魔方都会通过影响潜意识方式告诉他们:这其实就是一场游戏,即使百分之百真实,那也只是一场游戏,不要想太多只管高呼牛逼666就行了!

这种感觉该怎么形容呢?

杭羽想起自己穿越前看过一部叫《汉尼拔》的美剧。

这部剧有不少以人为食材制作美食的镜头、也有很多血腥画面,杭羽当时看的津津有味没有半点恶心感,反而觉得很优雅很有趣甚至颇有艺术感!

他当然不是什么潜在的食人魔、心理变态,其实就是潜意识在发挥作用,即使画面再真实也知道是假的,再加拍摄技巧与滤镜,让人不会感觉太大不适。

反之如果让杭羽看一步法医解刨真实录像,以当时心理承受能力绝对几天都吃不下肉,只因为缺乏这种潜移默化的心理暗示。

不用为玩家心理健康操心!

大可再使劲一点!

他们很皮实!

玩不坏的!

【玩家小铃铛已经死亡,精气+600……】

【玩家孤舟已经死亡,精气+900……】

【玩家人间大炮已经死亡,精气+250……】

【……】

三十六名玩家。

没一会儿就全阵亡了。

这其中有五名5级玩家、十二名4级玩家、十七名3级玩家、六名2级玩家!

每个5级玩家死亡能产生900点精气反馈。

4级玩家是600点。

3级玩家是400点。

2级玩家是250点

1级玩家是150点。

这一波团灭产生的收益。

不多不少刚好20000点精气!

杭羽面对疯狂增长的精气储备,有一种近乎荒诞的梦幻感,多少领主为收集精气愁白头,一点精气恨不得摆开两半花,因为赚取精气的成本实在太高了!

虽然猎取精气本身并不难,但由于过程常有伤亡损耗,这导致精气净收入经常十分微薄,有时候甚至会出现亏血本的情况。

杭羽从来没这方面顾虑。

玩家死亡最坏结果无非是掉级。

这次先后累计收上来了22750点精气,所付出的损耗与代价微乎其微,几乎全部都是领地的净收入,这对任何一个新人领主来说都不是小数字了!

然而。

没结束。

这只是开始。

一道道传送光芒出现在河西村的核心附近。

五十名玩家陆续回来了,每个人脸上都充满战意,他们非但没有被挫折打倒,反而满脸自豪斗志也更加强烈了!

“兄弟姐妹们!”

“大家干得漂亮!”

“我们成功消耗掉了敌人大量有生力量!”

“即使中了埋伏被偷袭之下都能带走六个无头兵。”

“现在对方只剩十四个,我们还有什么好怕的?最终胜利必将属于天灾军团!”

“……”

全员集结完毕!

是时候杀过去报仇了!

五十名玩家士气如虹重返战场。

这一次都还没抵达密林就遭到无头兵的攻击。

玩家深知无头兵最棘手的能力是防不胜防的隐身偷袭,这时一部分战力比较弱的低级玩家自愿以身为饵,他们冲在最前面吸引火力,让无头妖兵一一显现了出来,

“干得好!”

“大家稳住!”

“这次我们能赢!”

当付出十名低级玩家阵亡代价之后。

十四个黄巾无头妖兵位置被成功确认。

因为有了上次的经验,玩家此次从容了很多,有计划对精英怪进行牵制或围剿,凭借着玩家之间的配合,不一会儿就有数个无头兵被干掉了。

居然还有一支部队?

徐奉依然在暗处观察。

第二支部队的出现让他颇感惊讶。

虽然徐奉是汉末土生土长的土著,但是已经完全臣服于深渊意志,而在不断堕入深渊的过程中,获得了不少来自于世界之外的知识与智慧。

他只当遇到一个资源比较充足的土豪领主,所以招募的兵力比预期更多,可这个领主的级别应该不会太高,有限的数量优势不足以弥补实力的绝对差距。

“不对!”

“不是第二支部队。”

“这就是刚才的部队!”

徐奉发现了这个事实以后十分惊讶。

这支部队明明已被消灭,为什么转眼之间,又出现在了战场!

其实仔细观察不难发现,有几人就是前两天闯入河亭、最终被自己随手消灭的杂鱼。

难道是某种复活手段?

不死不灭是深渊子民的能力。

可即使是深渊子民被杀也不能立刻复活,只有等到新一轮噩梦轮回才能复生,绝不可能刚被杀死,没几分钟就出现在了战场之上。

深渊尽管能赋予堕落者不死,可这种能力本身并非没有代价,每一次死亡都会加深魔化与畸变,最终完全丧失记忆与人格,从而变成充满混乱的深渊怪物。

群星也有复活手段。

可要么成本高、要么代价大。

这么看来这个群星领主的来历不简单。

或有极其雄厚的背景和靠山,或有某些特殊能力或宝物。

可这些群星的鹰犬不可能杀不死,他们背后的领主不惜耗费天量资源,也要复活这么一支弱小的部队继续作战,从某种角度来讲也证明了他实力不强,否则无法解释此等虚张声势、铺张浪费之举。

无头兵一个个倒下。

群星领主铁了心龟缩。

徐奉意识到自己不出手不行了。


  
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