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尸巫,不属于巫妖体系。
但却是巫妖一族的前置阶位。
除了阿古斯这种从人类法师直接转职为巫妖的存在,更多的巫妖是史诗施法者甚至传奇施法者在陨落后,堕落沉沦而来的。
只有极少部分的巫妖才是通过尸巫进阶,最终成为巫妖一族中的一员。
巫妖,无法作为玩家转职的载体。
尸巫却没有这个限制。
有了塑造僵尸一族的经验,再有足够自由点数支撑的前提下,苏牧很快就将以尸巫和死灵法师为基础的施法者职业体系塑造出来了。
甚至比僵尸一族还要简单!
因为他曾经获得过的技能信息,以及他拥有的技能之中,已经足够拼凑出一套亡灵系的施法者职业体系出来!
值得一提的是。
苏牧对这些职业体系的编辑和重组,并不局限于他已经获得的技能。
何为获得过技能信息?
比如苏牧曾经获得过骷髅王的职业模板,骷髅王的职业模板自带的技能,便是他获得过相关信息的技能。
就算他当时没有选择骷髅王的技能,更没有学会骷髅王的技能,却可以在编辑职业模板的时候,将这些技能添加进去。
需要考虑的,不过是该技能和对应的职业模板是否兼容,是否能被游戏规则认可罢了。
另外。
苏牧只能对职业模板自带的技能进行小范围的编辑和重组,不能为一头僵尸添加火系法术,也不能为一头尸巫添加裂空斩。
他能够编辑的,也只是技能。
职业模板自带的生命值、魔力值和四维属性加成……完全是由游戏规则生成,且无法更改的。
不过。
即使是这样。
他新创造出来的尸巫职业体系也已经够强大了。
至少……
比僵尸一族的职业体系要强不少。
基础阶位——尸巫——骸骨复生——消耗魔力值,从一具尸体中召唤出复苏的骷髅。(根据技能等级和阶位增加数量)
进阶阶位——尸巫——召唤骷髅——消耗魔力值,从大地中召唤出两只骷髅兵。(根据技能等级和阶位增加数量)
精英阶位——尸巫——霜冻新星——消耗魔力值,释放出一个不断扩散的冰环,减慢敌人的速度并且对敌人造成少量寒冰伤害。
勇士阶位——尸巫——尸体爆炸——消耗魔力值,引爆尸体中残余的能量,对爆炸范围内的敌人造成中等腐蚀伤害和少量持续的疾病伤害。
领主阶位——尸巫——黑暗诅咒——消耗魔力值,释放出一片小型的黑暗天幕。在黑暗天幕内,亡灵阵营的四维属性提升10%,生者阵营的四维属性下降10%。
如上所见。
这个职业体系的所有阶位都和缝合怪一般,就叫尸巫。
而其技能……
除了尸巫原本就有的技能,更多的来源于死灵法师和阿古斯。
作为活了至少数百年的巫妖王,阿古斯别的不多,就这方面的知识和技能多。让苏牧重新为僵尸一族塑造一个新的技能体系,他暂时还做不到。
尸巫么……
绰绰有余!
对了。
既然是亡灵阵营,自然要将亡灵天灾的的优势发挥出来。
所以。
不管是僵尸一族还是尸巫一族,都有召唤小弟的技能。
僵尸一族,要跨入勇士阶位才能召唤僵尸小弟;尸巫一族……基础阶位自带的职业技能,便是召唤骷髅!而且,随着玩家的等级和阶位的提升,他们从尸体或大地中召唤出来的骷髅数量和阶位,也会随之提升!
两个职业。
一个倾向于物理攻击,一个倾向于召唤和施法。
虽说和人类世界那诸多的职业相比,还是很寒酸……至少前期已经够用了。
两种职业体系的塑造,总共用去了335点自由点数。
再加上进化亡灵塑造术消耗的130点,如今苏牧剩下的自由点数还有955点。
足够他再塑造出几个职业体系来。
不过。
够用就好。
一方面,苏牧手中没有合适的职业模板和相应的技能;另一方面,他塑造出这两种职业体系是为了割韭菜,而不是为了造福玩家。
更多、更好的职业……
等到以后有了时间再继续塑造也不迟。
完成了职业体系的塑造,苏牧关闭了自己的属性面板。
他的背上,卡萝拉还在沉睡。
苏牧就没有唤醒她。
带着卡萝拉,苏牧一个相位转移出现在了峡谷之中,和安格妮丝交代了几句,便离开了亡灵之城。
是的。
这一次离开亡灵之城,苏牧没有带上奈法利安,也没有带上安格妮丝和她麾下的死亡骑士团,只带了一个挂件一样的卡萝拉。
毕竟。
这一次前往人类世界,他要将亡灵阵营真正的开启,在短时间内就要跨越极为漫长的距离。
不管是奈法利安还是安格妮丝,他们的速度……都有点拖累。
随后。
一个相位转移,苏牧直接跨越了上百公里的距离,离开了亡灵之城。
时隔半年。
那位曾经让整个安度因大陆颤抖的骸骨之王……再次归来!
……
……
半年的时间过去。
也就是说,从《第二世界》开启到现在,已经两年多的时间过去了。
游戏开启第二周年的时候,《第二世界》开启了第二批的服务器大陆,使得整个游戏世界的服务器大陆数量,达到了二十个之多。
让人意外的是,多出来的十个新的服务器大陆,并未让安度因大陆上的玩家减少。
甚至。
随着时间的流逝,新注册选择将安度因大陆作为出生地的玩家数量,明显比其他服务器大陆的数量要多一些。
这种情况的出现,源于两个原因。
第一,半年多的时间过去,安度因大陆上的战火不但没有熄灭,反而愈演愈烈。
不只是几个强大的人类王国相互征伐,争夺大陆霸主的地位;那数量众多的其他王国和公国也逐渐的被拖入这场战争之中。
没人能够幸免。
这场席卷整个大陆的战火,带来了无数的任务、经验值和奖励,使得大量的玩家成长起来,也使得整个安度因大陆的玩家平均等级和阶位,要超出其他的大陆不少。
相比较而言,比起其他服务器大陆那略显平淡的游戏生涯,明显是安度因大陆这种充满了战争、铁血和杀戮的游戏氛围更吸引玩家。
第二,骸骨之王已经消失半年多了,再也没有出现过。
以至于众多的国家和英雄都认为,那位恐怖的骸骨之王实际上是和巫妖王阿古斯一般性情的亡灵,没有兴趣入侵人类世界。
他统帅亡灵军团攻打凯撒帝国,极有可能是因为凯撒七世主动下令攻打亡灵之城带来的!
也就是说。
凯撒帝都的覆灭和凯撒帝国的衰弱……完全是凯撒七世的咎由自取!
在这种认知下,人类王国不用担心骸骨之王带来的恐怖威胁;玩家们不用担心安度因大陆进入地狱模式,新生玩家的数量自然开始增长。
战火纷纷,绵延不断。
当多番试探,确定真的没有一头亡灵从深山中走出,骸骨之王也再没走出深山的迹象后,那几个强大的人类王国将全部的经历都投入到了对大陆霸主地位的争夺上来。
最强大的几个人类王国都已经参战了,其他的国家也无法幸免。
在这场波及整个大陆的战争中,中立,就意味着被所有的国家围攻!就算只是为了保证自己的生存,那一个个国家也不得不加入到其中!
当然。
凯撒帝国也不例外。
在战争前期,这位曾经的大陆霸主是被围攻的最惨烈的一个。
直到将近三分之一的国土被侵占,两个实力最强大的人类国家因分赃不均相互宣战后,这场战争的中心才逐渐的从凯撒帝国转移到其他的几个人类王国。
而奥古斯丁……
就在这种艰难的境遇中一点点的积攒实力,一点点的收复领土,一点点的壮大起来!
他占据了帝国北方三分之一的领土,却没有人类帝国前去攻打奥古斯丁。因为奥古斯丁所占据的领土,北方边界临近蛮族,要时刻提防蛮族的入侵;东方边界临近天裂峡谷,要分兵镇压峡谷中的不祥之物。
他们乐得奥古斯丁占据这两个地方,帮他们抵挡来自北方边境和不祥之物的压力。
若是奥古斯丁真有一代帝王的风范……
等他们角逐出大陆霸主的地位来之后,再随手将其扫灭也不迟!
所以。
当苏牧从群山之中离开,进入凯撒帝国的境内的时候,实际上这辽阔的领土已经被其他的国家占据了。
他即将面对的,也不是老对手凯撒帝国,而是一个个在战争中成长起来的人类王国!
此时。
在依旧是冰封之城的多兰多城南方四百多公里处,一场战争即将爆发。
这座城市叫布伦多。
是帝国南方的一座军事重镇。
可以说。
谁控制了布伦多要塞,整个帝国南方一半的面积就落入了谁的手中。
这一次争夺布伦多要塞的两个国家,都曾经是凯撒帝国的属国。
随着凯撒帝国的没落,这两个国家也加入到了对凯撒帝国的趁火打劫之中。
他们不敢争夺霸主地位。
但是趁着这个机会从凯撒帝国的国土面积中撕下一块,纳入自己国家的掌控中,却是每一个国王都难以拒绝的。
所以。
才有了眼前的这一战!
有战争的地方,就有玩家。
这场即将爆发的布伦多要塞争夺战也不例外。
不过。
两个王国的高层,或者说,游戏世界里的原住民们永远都想不到,当玩家们将一场场战争当成自己的经验值和奖励的来源的时候……
他们会玩出什么骚操作!