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第74章 禁锢之手!极地冰寒!

作者:骸骨之王字数:2964更新:2024-10-03 00:54

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亡灵来袭。

他本就是亡灵,而且还是高阶亡灵骸骨之王。

这些被罗格里斯控制的亡灵虽然数量庞大,但是质量……连他的骸骨军团都赶不上!

要知道。

当罗格里斯决定血祭鲁尔王城的时候,这座有着上百万人的城市中,仅剩两位英雄职业者和不到五十位导师阶位的职业者。

除去罗格里斯这种特殊转职,一个职业者被从生者转化为亡灵,阶位自动掉一阶。

也就是说,

整个鲁尔王城内的亡灵中,不过是有两位勇士阶位的亡灵和不到五十位精英阶位的亡灵。

这些亡灵……

连破开苏牧自身防御的能力都没有!

更不用说,苏牧的专属称号“骸骨之王”自带的效果了。

骸骨之王:专属称号。踩着无数骷髅的尸骸崛起,最终斩杀骷髅王的你是骷髅一族的新王。当敌人是骷髅一族时,将会受到力量、敏捷、体质、精神四重判定。每一项判定不通过,敌人的四维属性就会被强制削减10%。

死亡之城内数量最大的亡灵就是骷髅。

当罗格里斯控制着它们攻击苏牧的时候,首先会接受四重判定。这四重判定下来,那些可怜骷髅的四维属性直接会被削减40%!

如此骷髅,有何资格与苏牧为敌?

无尽的亡灵涌动,从死亡之城的各处出现,如同潮水一般朝着苏牧所在的方向涌来。

当第一批亡灵靠近这边的时候,苏牧冷笑一声。

骸骨陌刀斩出!

暗红色的光刃迅速炸裂开来,并且以极快的速度在亡灵之海中扩散、传播。

只是一招!

便有数千只亡灵被那扩散开来的暗红光刃撕碎,化作破碎的尸骨。

苏牧的属性面板上,也在这一刻刷新出了成片的击杀提示和经验值获取提示。

碎空斩。

绝对的清兵技能。

单单是这一个BOSS技能,就决定了人海战术永远都无法威胁到苏牧。

只是……

罗格里斯将这些亡灵召唤过来,本就不是为了攻击苏牧,而是为了拖延时间!

趁着苏牧屠杀亡灵之海的间隙,罗格里斯解除了自己身上的冰霜禁锢。

然后。

冰霜魔力涌动。

一头高达三米、全身由深蓝色的冰块构成的人形生物从大地上爬出,出现在了苏牧的附近。

冰系法术。

召唤技能。

冰霜傀儡!

以罗格里斯大巫妖的阶位和实力,这头被他召唤出来的冰霜傀儡,分明有着领主阶位的实力!

冰霜傀儡防御无双,力量巨大。

虽然行动缓慢,但作为护卫守护在法师塔之前,牵制苏牧的行动却已经足够了。

召唤出冰霜傀儡后,罗格里斯没有停止,继续准备下一个技能。

亲身经历了化身的身死,亲眼看到了狮鹫骑士被撕碎,哪怕口中对苏牧如何贬低,罗格里斯在心底却从不敢轻视这头骸骨之王。

尤其是,那神出鬼没的位移技能!

亡灵之海和冰霜傀儡只能作为牵制,有了这第一层防护后,罗格里斯一次次的释放技能,在自己的身体周围布置下一层层的冰霜屏障,作为第二层防护。

再强大的位移技能也是需要空间的。

只要自己身边布满了冰霜屏障,不留一丝的缝隙,这头骸骨之王就无法近身!

当一头擅长近战的骸骨之王,遇到了一位做好一切防御,不给其近身机会的史诗级大巫妖的时候……这场战斗的结果,似乎已经没有悬念。

足足在身边部下十层冰霜屏障后,罗格里斯松了口气。

大巫妖,本就是专注精神成长的怪物职业。从冰系法师转职为大巫妖后,单单是职业模板带来的加成,就让他的魔力值暴涨数倍!

再加上法师塔给他带来的放大效果……此时的罗格里斯魔力值近乎无穷无尽!

肆无忌惮的挥霍着冰霜魔力。

当自己的安全得到保障后,罗格里斯开始准备一个大招。

一个……

当他还是人类的时候,连释放都没资格释放出来的顶级冰系技能!

……

……

另外一边。

冰霜傀儡防御无双,连苏牧将其击杀都要花费一番手脚。

不过它的速度太过缓慢,完全跟不上苏牧的速度,所以他干脆将其丢在一边不管,任由这头冰霜傀儡慢悠悠的跟在自己身后。

亡灵之海……

连续释放了数次碎空斩,斩杀了数万头亡灵,苏牧获得了大量的经验值入账。

死亡之城内有着百万亡灵,意味着海量的经验值。

若是能将这些亡灵尽数斩杀……哪怕有着严重的经验惩罚,苏牧的等级也能再次提升数级!

但是。

释放一次碎空斩,就要消耗二十分之一的体力值。

满打满算,他充其量不过能释放二十次碎空斩。

若是再加上死亡切割和预留给罗格里斯的体力值……再释放五次碎空斩,已经是他的极限了。

五次碎空斩,意味着数万亡灵。

相比较还剩近百万的亡灵之海来说,只是个零头。

和体力值相比,倒是魔力值不虞匮乏。

他自己就拥有三万多点魔力值,再加上灵魂水晶中储存的十万点魔力值,就算放开了使用相位转移,也不用担心魔力值枯竭。

只是……

看着被重重冰霜屏障保护在其中的罗格里斯,苏牧有些头疼。

如果可以,

他宁愿面对十位物理攻击向的史诗英雄,也不愿面对一位史诗级的大巫妖。

高阶亡灵,极为难缠。

要知道,巫妖这种高阶亡灵是可以自主学习甚至创造技能的。一位有着漫长时间积淀的高阶巫妖,谁都不知道他掌握了多少技能,隐藏着多少底牌。

当一位巫妖现世的时候,哪怕十倍数量的人类英雄联手围剿,都不敢保证一定能将其击杀!

罗格里斯也是一样。

只是刚刚转职大巫妖,就给苏牧带来了这么多的麻烦……若是让他从这里逃走,有了时间的积淀,消化了身为人类时候的底蕴,在研究创造出属于自己的新技能的时候,便是苏牧都不敢保证自己还是他的对手。

罗格里斯必须死!

那本记载着失落传承的笔记……也一定要到手!

消耗一千魔力值,召唤出一支骸骨军团,帮助自己抵挡和击杀那些还在不断涌来的亡灵之海,苏牧打开了自己的属性面板。

死亡切割。

碎空斩。

相位转移。

召唤骷髅。

死亡光环。

亡灵改造术。

骨牢。

这就是目前苏牧拥有的所有技能。

前面的四个技能掠过,苏牧直接看向了后面的三个技能。

亡灵改造术是纯粹的辅助技能,对他目前面临的形势没用,放在一边。

就剩下死亡光环和骨牢这两个技能。

死亡光环。

作为死亡骑士的核心技能,这个技能的作用是,当开启的时候,可以将自身的魔力值转化为死亡之力,持续性的侵蚀一定范围内的敌人,削弱其生命值和防御能力。

或许是因为这是个高级技能,又或许是因为苏牧的自由点数不够,在获得这个技能后,他一直不能以自由点数提升其等级。

目前来说,死亡光环有用,但用处不是很大。

最后一个技能,骨牢。

一个控制技能。

看了一眼自己目前拥有的自由点数,苏牧直接消耗自由点数,将这个原本已经提升到9级的技能进化成了BOSS技能。

“禁锢之手:主动技能,骨牢上位技能,不可提升。消耗1000点魔力值,从大地上探出一只完全由骸骨构成的大手,将敌人禁锢在其中。被禁锢期间,敌人附近的空间波动被干扰,无法使用空间系技能或道具。持续输出魔力值,可对禁锢之手进行一定的操控。”

禁锢之手!

第五个BOSS技能!

看着系统对禁锢之手的描述,苏牧眼中的魂火微微闪动。

“可持续操控……”

他的心中有了想法。

苏牧在准备。

罗格里斯也在准备。

当苏牧消耗自由点数,将骨牢进化为自己的第五个BOSS技能的时候,罗格里斯花费漫长时间来引导的那个顶级技能,也终于准备好了。

近乎无穷无尽的冰霜魔力以罗格里斯和法师塔为中心扩散开来。

气温骤降!

空气冻结!

一颗颗细小的冰晶遍布方圆数千米内的每一寸空间!

长长的吐出一口气,

完成了这一切准备的罗格里斯举起手中的骸骨法杖,指向苏牧所在的方向。

下一刻!

冰霜魔力爆发!

无尽的森寒……以罗格里斯和法师塔为中心,迅速的向前扩散开来!


  
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