,算是弗各德之森有名的老实种族。
在知晓对方并非是传说中的魔鬼种族,而是人族的时候,牛头人这边并没有不信,也不是他们真的老实到这个地步,别人说什么就信什么,很久之前他们或许是这样的,但是吃多了亏,上多了当之后,就稍微好了点。
之所以相信玩家们是人族,是因为玩家并没有像传说中那样打断他们的脊梁,给他们套上绳子,要他们日夜不休地劳作,或者拿看着珍贵,其实不值一提的东西来蛊惑他们,更没有狮子大开口,非要他们赔上所有的存粮,只是给他们摘来了苹果,告知他们小牛头人们摘了多少个这样的苹果,只需要赔双倍就行,如果没有这种水果,可以拿其他粮食抵扣。
而且,等小牛头人们顺利回去部落后,酋长得知了那苹果是什么滋味的,小牛头人们又吃了怎么样的烤鸡,那些自称人族的是如何对待他们的,这才真的相信了对方并不是传说中的魔鬼种族。
魔鬼种族才不会这么善良,竟然把甜的烤肉给他们吃,被摘了甜果子,还只要赔两倍粮食—不拘什么粮食都可以!
不过即便是这样,酋长他们还是不太敢和人族来往,毕竟他们竟然是住在浓雾里的,还有那样的城堡,瞧着就很可怕,把粮食赔了之后,立即就龟缩回去了。
牛头人这边暂且告一段落,再说矮人这边。
无人机拍摄到的矮人,是一群长着粗犷络腮胡子,胳膊很有肌肉,数据分析大约平均身高在一米二左右的男矮人,他们正在距离牧场不远处的地方,挖矿打铁。
那矿像是个浅层露天矿,冶炼打铁的设备瞧着也非常原始简陋,旁边还堆着许多矿渣和生活垃圾,以及矮人们住的类似地窝子般的茅草屋,看样子仿佛住过来有一段时间,但没有特别久。
许是发现了浓雾消失,还有一小队约十人的矮人队伍,拿着自制的刀剑,往浓雾露出来的牧场这边赶。
牧场距离矮人们挖矿的地方算不得特别远,浓雾包围的,是牧场的最边缘,浓雾散去后,夏祭他们就发现这牧场边缘是个一两米多高的小断崖,不算特别陡,但却也是易守难攻的地势,对玩家这方是有利的。
而前来的矮人在还没接近断崖,远远看见断崖边上出现一个超大的奇怪铁疙瘩,铁疙瘩上还站满了传说中的比他们高大的魔鬼种族,下意识就止步不前了。
有关魔鬼种族的传说,不止牛头人部落有,其他种族部落也有,只是不同于牛头人部落里流传的遇到魔鬼种族一定要跑,其他种族对魔鬼种族的态度并不一样。
比如矮人,在矮人的故事里,魔鬼就是比地精更可恶更狡诈更难看的生物,遇到这种种族,千万不要相信他们,也不要与他们为伍,更不能与他们做生意。
如果遇到魔鬼种族,要看双方实力,若对方人多势众,矮人们就不搭理他们,若对方人少,又对矮人不敬,那就直接打杀了他们。若对方人多并且侮辱他们,堵上矮人的性命也要和他们拼命,让魔鬼知道矮人不好惹,更不好蛊惑!
不过,这还是矮人们第一次见到真正符合传说中的魔鬼种族的对象,对方瞧着数量比他们多,又有奇怪的铁疙瘩,还拿着奇怪的东西(喇叭)放在嘴边对他们喊貌似是牛头人那边的话。
他们偶尔会和牛头人有交易,卖给他们铁器种地,但他们交易是以物易物,很简单,甚至可以不用语言沟通,仅靠手势就行,所以并没有多少矮人会说牛头人那边的话,这些个矮人也听不懂玩家在说什么。
但是,光是魔鬼种族长得比他们高,又站在那么高的地势居高临下,喊那么大声的话,这一点就足够让矮人们感到被冒犯并生气了,当下,领头的矮人就举着刀大骂着要冲上来,冲到一半貌似发现是自己没带绳索攀爬不易,还容易被打落,于是矮人又撤回去,对着玩家们骂骂咧咧,如果玩家听得懂,就知道这矮人是在咒骂以及放狠话。
不过不知道也不要紧,矮人骂人语言太过丰富,又颇不讲究,听了也是污染耳朵。
玩家们只看到矮人们举着刀跳脚,然后对他们捶自己胸口,转身便跑了,一边跑一边还回头看,停下来又捶自己的胸口。
就,跟大猩猩有点像的感觉?
等没多久,玩家们就从无人机那里知道了矮人要干嘛,原来是回去搬救兵,叽里呱啦一通,那些在挖矿的打铁的矮人,脸色都长得通红,一副酒喝多了发酒疯的模样,抄起各种粗糙的铁器,带着绳索,就冲着玩家这边来了。
矮人只有八十来人,尽管肌肉发达看似十分强壮,还拿着铁器,但老实说,对上玩家,尤其是精英部队出身玩家,是真的很不够看,即便不需要武器,赤手空拳,都能直接完爆他们。
和矮人真正交战的是临时玩家,也就是突然被拉进来的军人队伍,因为国家没有事先准备,只能临时告诉他们这是一场全息测试,要他们尽量听指挥对付敌人,所以进入游戏后,来不及为这游戏真实性感到震惊,但带队的要他们和矮人对战时,以为测试开始,要锻炼他们赤手空拳搏斗能力,于是也没怂,直接就正面上了。
这支矮人是大胳膊矮人种,力量都聚集在手中,能拿得起比他们身体力量强三四倍的重物,最厉害的能拿千斤重,不过这一批矮人中并没有这么厉害的存在,他们用来做武器的,顶多也是百来斤重的,对上弗各德之森其他种族算是比较有优势,加上他们的身体并不算笨重,虽没黑皮地精那么灵活,可也算正常人水平吧。
可谁叫他们对上的是身经百战,经过各种现代化训练,又经过末世磨练的部队呢,这些个矮人,还真没讨得了多少好,不是武器被夺了,就是被一拳一脚爆头,没多会,战斗就结束了。
玩家这边没有伤亡,只是多多少少受了点或轻或重的伤而已。
这点伤可不被临时玩家放在眼里,叫他们震惊的,是这全息游戏的真实度,什么时候,国家做出了这样真实的游戏……
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这边对付矮人稍微简单了些,可是另一边,对付地精却没那么快结束战斗,因为这群绿皮地精,擅长打洞钻地不说,手头上还有不少炸.弹和炸药.包,时不时就从某个洞里丢出来,把好几个玩家给炸下线了,还差点毁了他们的探测机器人。
天知道为什么绿皮地精为何那么会打洞,打他们都有种打地鼠的感觉,还是那种一不小心打到炸弹地鼠就玩完的游戏,为此,废了好大一番力气和时间,用了类似抓兔子(火烧.熏.迷.烟这方面)才总算是把这些滑不溜秋的绿皮地精给抓住。
可以说,这场庄园保卫战之所以持续这么长时间,绿皮地精‘功不可没’。