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【人物升级,各属性上限+50】
【人物升级,各属性上限+50】
连升两级,明夏的属性值达到在其他玩家看来可怕的地步。
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:LV10
生命值(780/780)
健康值(650/650)
饱食度(650/650)
经验值(0/100)】
接下来是残酷模式的奖励:【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项,检测到玩家职业为生存大师,选择机会+1,共计可选择两项。
1、随身空间一格
2、词条:[和平主义者:体力值和健康值增加50%,进行任意杀戮行为后此增益消失]
3、药品大礼包:含生命药水(可回复100生命值)*1、医疗箱(可回复100健康值)*5、冻伤膏*10(可回复20健康值,消除轻度冻伤状态)】
明夏一眼就注意到加成巨大的词条,眼神在看到后半句限制条件的时候黯淡下来。
体力值和健康值如果能增加50%,明夏的这两个属性值就能立时破千,只是她无论如何都不可能做到后面的限制条件。
即便她拿了词条,可能进入下个副本的第一天就让词条失效了。
鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。依依不舍的看了一眼词条50%的属性加成,明夏告诉系统自己的选择:“我选奖励一和奖励三。”
【奖励已发放,】系统继续进行结算:【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:LV10
生命值(804/804)
健康值(670/670)
饱食度(670/670)
经验值(0/100)
携带词条:夜行者、原始狙击手、冰火人、钉子户、野兽直觉、空间法师、傀儡师、穷凶极饿
随身空间:7格(100cm*100cm*100cm)
道具:全身而退卡*1】
所有的结算结束,明夏退出游戏,轻轻吐了一口气,揉了揉因副本最后一天精神高度紧张而有些痛的脑袋,休息了一会才去看论坛。
第58章丧尸酒店11(完)
论坛中,玩家们输出欲旺盛,不多时就建起几座高楼。
最醒目的莫过于下面这个贴子。
【现在开始进行第一届“就不杀丧尸就要打自己人”大赛,请各位玩家踊跃参赛,看看哪个服务器勇夺冠军?】
点进去一楼是发帖人的分享:“楼主先来,到普通模式结束,我们服务器还有一千七百多个丧尸,每天最多才减少不到一百个丧尸,但是玩家出局的速度一点不比丧尸慢。”
“你以为大家是在杀丧尸的过程中出局的吗?非也,先是一个七八十人的团体想占着三楼的食物资源点不放,不许散人玩家靠近。整个大楼最大的食物资源点,他们说占就占,谁还没有个气性了?简直是掂不清自己有几斤几两,所以这个团体很快被散人玩家组成的队伍冲的落花流水。
结果散人玩家们进了食材仓库,眼睛都冒出绿光了,争着抢着把里面的东西往自己空间里塞,可是僧多粥少,很快爆发了规模更大的一场内讧,那一天,玩家出局数就多达三百多人。”
“玩家死的太多,活着的又大多从仓库里抢到了不少食物,只想躲在房间里苟过这个副本,没人出来打丧尸,那场面,群尸乱舞,根本没法出房门。想活着,就得在房间里大气不敢出,稍微有点动静,一群丧尸恨不得把门板掀了,楼主吃了一个星期的饼干配矿泉水,连撕包装袋都小心翼翼,度日如年啊。”
帖子下面能人辈出。
“我带着我们服务器来参赛了。一样是抢三楼的自助餐厅和后面的仓库,我们打出了持久战,从第三天打到第十天,什么丧尸?不知道,不关心,不想打。”
说完他放出截图,是第十三天的系统通报,上面显示玩家只有二百多人,丧尸却达到了惊人的两千三。
“这么看来,我们服务器竟然还算好的。虽然也是几拨人打破头,但是在丧尸爆发那天有玩家把不少NPC赶出了酒店,然后封锁出入口,从根本上减少了丧尸的数量。”
“看到标题,带着我们副本的一千五丧尸兴冲冲赶来,看完上面两位的分享,狼狈离开。”
“回楼上,你来就行,丧尸就不用带来了。”
“看了这么多反面例子,忍不住来分享一个积极的。我们服务器,几个领头的大佬眼界开阔,虽然也发生过一些小摩擦,但最终通过谈判的方式和平瓜分了物资,还提前控制住了身上有关键道具的酒店工作人员,拿到了大量的应急卡、区域卡和楼层卡,分配给想多搜集物资的人,这些人扫楼的时候,顺道就把丧尸杀了。
其实整个大楼的资源相对于玩家来说绰绰有余,打破头也只是因为贪婪而已。我们服务器丧尸数量在第十天的时候就跌破一千大关,第十五天时只剩下五百多个丧尸。大家对通关残酷模式信心满满,留下来的玩家有一百多个。
进入残酷模式后,遇到根据丧尸数量决定进化速度的规则,赶在丧尸第十八天第一次进化前,我们副本的玩家就把丧尸数控制在五百以下,一直到结束丧尸都没能进化,留下的玩家还都击杀了不少丧尸,因为人人都有震慑光环Buff,难度骤减。”
大家都羡慕这样和谐的副本。
“天杀的我怎么遇不到这样的好事,跟着个大佬本来只想喝点汤,结果被当成了炮灰,第四天就死了!”
“丧尸副本最考验人性,其实大家都知道什么样是最佳的通关方式,只是不愿意去做而已。物资最好是我的,丧尸最好是别人来杀,舒服日子是我过的,风险是别人担的,这才是大多数人的想法。”
————
论坛中还有对感染丧尸病毒的讨论。
“冷知识,感染丧尸病毒不是必死无疑,健康值超过三百五(当然了越多越好),被咬后基本就不会当场暴毙,只会携带丧尸病毒debuff,每天扣减三百健康值,五天后恢复正常。如果碰巧药物储备丰富,挺过五天,又是活蹦乱跳的好人一个。”
还真有很多人不知道这条规则。
“健康值超过三百五?我上限才三百五啊,还是死路一条。丧尸给我关上一扇门,系统又给我留了一扇窗,结果我太胖,卡住了出不去。”
“我想一下,健康值要超过350,第一步,就得是通关过两次以上残酷模式的玩家,每次多得五十点经验,累计额外获得的