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钱、住旅馆要钱、想囤点儿物资也要钱,看见有卖彩票的,楼主又忍不住去买了两张,钱就这么花完了,副本才过去两天!
第三天开始,楼主就流落街头,又发现露宿街头要扣理智值,还得去买酒恢复理智值,又多了一笔支出。而且喝酒喝的浑身酒气,更加没有地方愿意让你去工作了。
睡大街——掉理智值——偷食物和钱——买酒——睡大街,前期楼主就是这样循环的。
中期混乱加剧,机会不就来了,咱们可是传说中的第四天灾!人多了组队行动,如果是独行侠,不敢独自打劫店铺,跟在别人身后捡漏还是很容易的。运气好还能捡到宝箱,所以我说,这段时间一定要抓住机遇,行动得晚了,毛都不给你剩下一根!
为什么说后期看选择呢?等混乱加剧,到处都是暴徒,富人区警卫多,当然安全,贫民窟灯下黑,也不错。只有保安都跑了、居民比较富裕的中高档小区最危险。”
其他人在下面留言:“哥们写娱乐小报的吧?看开头还以为遭人白眼后面要接上——这一次,我重生了,我要……”
“说到偷东西,我有一个朋友,他前期就偷了衣服穿才没冻死,不过虽然没被警卫当场抓住,后来还是进局子了。”
有人在下面追问:“不当场捉住不是不会有人管的吗?他这是为什么?”
“……偷的女装。穿上以后警卫非说他是变态,所以直接带走了。不过还好,没关押,当天就放出来了。否则真要因为理智值清零出局了。”
围观群众一针见血:“你这个朋友,是不是你自己?”
还有人从其他角度提出质疑:“你这个通关路径不具有代表性,我大胆的猜一猜,楼主不是生存大师就是资源类职业。”
“怎么说?楼主这也没提到职业呀。”
提出这一点的玩家解答:“因为很多制造类职业是找得到工作的。找工作难、需要熟人介绍和担保,那是因为你们选择的工作谁都能做,可替代性太高,所以雇主可以在大把的人里选自己信任的。如果招技能型人才,人选的范围就大大缩减了,玩家身上有一技之长,姿态再端正点,还是能找到工作的。”
有人站出来证明这个玩家的说法是正确的。“没错,我的职业是园艺师,听起来很没有用吧,但是这次就被招进富人区打工了,一直到副本结束都安安稳稳的。除了残酷模式开始前,外面□□的事发生太多,雇主怕家里有人心怀不轨,把新招进来不足半年的佣人和工人都赶走了,否则残酷模式对我也没什么难度。”
“这么说来,这次副本利好制造类职业,前期会好过很多。新手副本利好的是资源类职业,每种职业都有所长。”
下面有人声嘶力竭的反驳:“屁!哪有各有所长!什么副本都不利好生存大师!”
好像自从游戏开始,不小心选了生存大师的玩家就一直在叫屈,希望有一个重新选择职业的机会。别的职业要技术有技术,要资源有资源,只有生存大师什么也没有。
“你都生存大师了,自食其力吧!”
“生存大师怎么没有好处,我记得你们通关有属性值加成。我来算一下,通关两次普通副本的玩家,各项属性值上限是200,但同等情况的生存大师玩家,各项属性值上限是230,如果能通关两次残酷模式,属性值更是可怕的290,比普通玩家足足多了90点,更别提还有残酷模式的额外奖励了。”
论坛中职业是生存大师的玩家更激动了:“你说的好听!两次残酷模式都通关的玩家有几个,更别提职业还是拖后腿的生存大师了!”
“话说回来,这次通关残酷模式的人比新手副本多多了吧,到底哪个本才是新手副本啊?!”
这个帖子下面都是生存大师玩家在哭天喊地,直言系统如果再给他们一次机会,他们一定不会不自量力的选择生存大师。
后面没有什么技术性发言,明夏退出这个帖子,转而点开了一个关于这次副本残酷模式讨论的。
1L:大家残酷模式第一天都遇到化工厂爆炸了吗?每天扣五十点健康值、三十点生命值根本扛不住啊?
2L:这个我懂,有药一定要前期吃,让健康值一直保持在能自动恢复血量的红线上,否则后面生命值就拉不回来了。
3L:第一天就爆炸了?我去,我这里第四天爆炸的,都差点遭不住。
4L:哇,原来爆炸的时间有差异,那这次爆炸人为的可能性很大啊!会不会玩家的活动作为一种蝴蝶效应影响了副本的进度?
5L:有可能,副本中的事件都是有逻辑的。我在想,如果所有玩家都团结起来,把这个城市的暴.乱压下去,说不定化工厂根本就不会爆炸了。
6L:呵呵,我们服务器的化工厂就没炸。呵呵。
这话一出,整个帖子都热闹起来。都是在问怎么回事儿,是谁那么神通广大,这种影响全市人的大事件都能阻止。
按理来说,化工厂爆炸是残酷模式后期最大的挑战,每天扣除的健康值和生命值都会收割大量玩家,想阻止这种事件发生,需要付出的代价应该不小。
在一片好奇心中,该层主始终没有出现。但有同服务器的玩家现身说法。
168L:别羡慕了,虽然我没活到通关,但如果有哪个服务器的化工厂没炸,那应该是我们服。我真的是有一百句脏话要说,我们服务器的一个牛人,在全市没停水之前往自来水里下毒,一下送走了两千多个玩家和五万多NPC,人都死光了,可不就什么乱子也没有了吗?这福气给你你要吗?
说出这话的玩家看起来怨气冲天。
想想也是,自己辛辛苦苦什么都准备好了,自认为通关没有问题,结果不小心喝到了有毒的水,一命呜呼,所有努力都付之一炬,还因此出局,失去了游戏资格。
“这个下毒的玩家,别让我知道你是谁,否则我见你一次打你一次!你以后开易拉罐必没勾环!吃泡面全是叉子!兜里有纸必拉肚子!”
啊这。
刚才口说羡慕的那些人顿时偃旗息鼓,比起和这种不定时炸弹一起玩游戏,他们还是更喜欢走系统给他们设定好的流程。
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这次通关残酷模式的人比较多,据明夏估计,怎么也有3%的玩家通关。论坛里有人在讨论残酷模式的奖励也不足为奇了。
“大家都选什么奖励了?话说,通关残酷模式的奖励是一样的吗?随身空间、全身而退卡,还有词条。我每个都想要,结果只能选一个,简直太纠结了。”
“肯定选空间啊。一格随身空间有多不够用,大家肯定都有体会,物资不放在随身空间里,惦记着你东西