英雄名:状态法师
射程被动:超级射程——650+周围1500码范围内敌方英雄射程除以2的总和;每(19减去当前等级)秒,生成一次超级射程,超级射程不附带攻击特效,不能暴击,无视自己W被动加成的攻击力。
被动:友方英雄处于被控制状态时,状态法师能够普通攻击队友,让队友从被控制状态中恢复,敌方英雄处于被控制状态时,状态法师能够普通攻击该目标,让总控制时间翻倍。
Q技能:自己在接下来的1.5秒内造成多少伤害,就生成一个多少伤害的护盾,持续1.5秒,在持续时间结束时,护盾还有多少,自己下一次普通攻击就能造成护盾值的真实伤害,冷却时间7秒(特殊的冷却缩减方式,百分之十冷却缩减时,冷却时间为6秒,百分之二十冷却缩减时,冷却时间为5秒,百分之三十冷却缩减时,冷却时间4秒,百分之之四十冷却缩减时,冷却时间3秒)。
Q技能的护盾无视重伤状态,不算作BUFF(也就是两边都有状态法师时,不能用状态法师偷状态法师的Q的护盾)。
W技能:BUFF转移术,能够吸收敌方英雄的BUFF(加攻击力,加护甲,加魔抗,伤害减免,金身,加攻击速度,加移动速度,护盾,不可选定状态),施加给友方英雄,也就是第一次W,只能用于地方英雄,第二次W,只能用于友方英雄或自己。
施法距离:1500码,只有有BUFF的敌方英雄可以被施法,冷却时间无,瞬发,无施法动作,无僵直,在被控制状态也能释放。
W被动:自己每次普通攻击生成20点攻击值,每20点攻击值,提供(一级W,提供百分之四攻击力,二级W,提供百分之八攻击力,三级W,提供百分之十二攻击力,四级W,提供百分之十六攻击力,五级W,提供百分之二十攻击力),攻击值最高为100,脱离战斗5秒后,攻击值清零。
E技能:DEBUFF转移术,能够吸收友方英雄的DEBUFF(减少攻击力,减少攻击速度,减少护甲,减少魔抗,伤害衰减,被金身,被位移,被不可选定,减少移动速度,被控制,被虚弱,被点燃),施加给敌方英雄,也就是第一次E,只能用于友方英雄,第二次E,只能用于敌方英雄。
施法距离:1500码,只有有DEBUFF的友方英雄可以被施法,冷却时间无,瞬发,无施法动作,无僵直,在被控制状态也能释放。
E技能被动:自己每次受到伤害,提供20点怒气值,每20点怒气值,提供(一级E,提供百分之四护甲和魔抗和攻击速度,二级E,提供百分之八护甲和魔抗和攻击速度,三级E,提供百分之十二护甲和魔抗和攻击速度,四级E,提供百分之十六护甲和魔抗和攻击速度,五级E,提供百分之二十护甲和魔抗和攻击速度),怒气值最高为100,脱离战斗5秒后,怒气值清零。
R技能:开关技能:开启时自己免疫所有控制效果(期间自己受到的所有控制技能,都能添加到自己下一次普通攻击之中),同时也无法被队友选定,也无法被队友技能作用到。
冷却时间无,瞬发,无施法动作,无僵直,在被控制状态也能释放,在被控制状态释放能解除控制效果。
一级攻击力:64
二级攻击力:64
三级攻击力:64
四级攻击力:64
五级攻击力:128
六级攻击力:128
七级攻击力:128
八级攻击力:128
九级攻击力:256
十级攻击力:256
十一级攻击力:256
十二级攻击力:256
一级到十二级,攻击速度上限是2.5
十二级开始,装备和符文提供的攻击力,等值的转化为护甲和魔抗。
十三级攻击力:512
十四级攻击力:512
十五级攻击力:512
十六级攻击力:512
十三级到十六级,攻击速度上限是1.5(4秒普通攻击6次,512*6= 3072)
十七级开始,攻击速度上限是1.25(4秒普通攻击5次,1024*5= 5120)
十七级攻击力:1024
十八级攻击力:1024
既然要有那么多花里胡哨的英雄,能不能来一个简洁有效的英雄咧?