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第三十九章 开荒副本(九)

作者:红色十月3字数:2482更新:2024-08-06 14:26

“你小子还不知足咋地?知道不知道这个技能有多么变态?昂知道不知道在这一分钟内我们MT基本等于不死的技能冷却时间是多少”

汉钟离咬牙切齿的上蹿下跳的表达这对这个技能逆天的称赞,要知道疯子这个灵魂锁链只要套在十个HP在两千以上的玩家的身上那就完全可以顶的住两万点的伤害,要是刚才就用上灵魂链的话那头僵尸BOSS不过是在做无用功罢了,可恨的就是疯子这个家伙明珠暗投的把这个极品技能当成PK保命技能了,你说众人能不痛骂吗?

“哎呀娘啊,别敲了,在敲就成傻孩子了!技能冷却时间五分钟啊。”

疯子的脑门上又多出几个大包,汉钟离惩罚后辈的招数的确恐怖,更加郁闷的是潇湘子和幸福姐趁机趁火打劫弹了自己几个小包,这真让疯子欲哭无泪啊。

“说说你的人形召唤兽的问题把?”

吕洞宾不但不阻止他们蹂,躏疯子反而一副我没看见的样子,分明也是被疯子的自作聪明给气的不轻,最后还是张果老看不下去了才让疯子脱离了苦海,把疯子小胆吓得只好在张果老身后躲着那些邪恶的魔手的玷污。

“那个好像和其他两种召唤兽一样的总数,都是九个召唤兽,其中零阶是五个灵魂战士,一阶的是两个灵魂盾剑手,二阶的是一个灵魂重锤武士,三阶的是一个灵魂重铠骑士。

这其中灵魂战士是专门保护召唤师的,他们虽然攻击力不低但是技能都是配合起来保护某一个指定的友方单位的,灵魂剑盾手是专门控制敌人的,当然防御和攻击也相当不错,灵魂重锤武士的防御不高但是HP相当多而且攻击极为缓慢但是有超高的攻击和攻击特效。

至于那个骑士是没有战马的防御骑士,防御和HP都很高,有挑衅技能来拉仇恨,但是目前只有单嘲。

因为我的三阶技能还没有到达中级更别说宗师级了,所以防御和HP反而没有重锤武士强大,所以我才让它代替骑士当临时的MT的。”

吕洞宾和曹国舅眼神一亮,他们在意的不是那个临时的起到MT作用的重锤武士反正以后那个重铠骑士以后要比重锤武士在这个方面要管用的多,但是那个五个所谓的专门保护某一个友方单位的灵魂战士反而大有益处。

随后疯子把灵魂战士的属性展示给了他们看,而看完以后吕洞宾和曹国舅异口同声的大骂道:“这个职业白给你了你个笨蛋菜鸟”

两个人互相看了一看,哈哈大笑,这一下疯子的作用可是大大的提高了一大截,既可以当半个奶爸用,还可以起到关键的保护队友的作用,而且可以担当相当大的DPS输出的作用,绝对是个万金油啊,而且还是那种强效的。

吕洞宾想了一下,然后在家族总频道上面说道:“从现在开始,只要打到能增加法术持续时间和法术冷却缩短的法系装备全部留下上缴,根据好坏来给予贡献值。”

吕洞宾刚说完疯子就喊道:“老大,别费劲了,普通的增加法术持续时间和法术冷却缩短的装备对我没有用,除非是灵魂法术持续时间和灵魂法术冷却缩短的装备,没有这个前缀对我无效。”

吕老大瞪了一眼疯子,意思是不早说,疯子也委屈啊,你也不和俺商量就乱嚷嚷,俺早就试验过了,装备上面影响法术威力和效果等等属性的装备除非加了灵魂两个字的前缀不然没有用。

吕洞宾赶紧取消了命令,真是可惜了,要是普通的装备上的这个属性对疯子管用的话要是能把灵魂之链的持续时间和冷却时间缩短到能在十多秒之内连续释放的话那这个技能就牛B了,基本上那些强大攻击的BOSS都能啃下来。

其实疯子的A级天赋已经帮了不少忙了,因为他其他的装备一点也没有增加灵魂法术的持续时间和技能冷却,而精神属性现在三十点在加上双倍效果才六十点的效果也就是降低了一分钟的技能冷却时间,然后天赋的百分之二十五的效果才把原本七秒技能冷却时间的降低到了五秒。

反正没有疯子组队的话增加灵魂法术的装备是绝对不爆的,所以疯子想要装备?可以,必须自己组队打!全轮回就你一个灵魂巫士,所以灵魂法术方面的装备必须自己打,后来才因为出现了不少使用灵魂法术的职业才知道虽然灵魂巫士只有一个,但是灵魂法术可不是独家的,但是灵魂召唤方面的法术就必须让疯子自己组队打了。

不过疯子看着灵魂战士的属性,一边看一边琢磨,老大说这个召唤兽在副本里面比起野兽类重要的多这是什么意思,难道说野兽类只是适合PK和练级,而人形怪物适合副本和打高级怪?而飞禽类适合任务和PK?

疯子越想越感觉到这个是正确的想法,看样子自己真是走大运了,能够早期就可以随意召唤三个分支的各种各样的召唤兽真是个逆天的套装啊,可惜就是不知道那个灵魂召唤数量加一是什么意思(提示一下这个小坑,注意的是这个灵魂召唤数量加一而不是灵魂召唤兽数量加一,这个区别大了)

不过按照老大们的分析,只要下副本自己还是提前把召唤兽换**形把,不缺那点D

疯子越琢磨这个召唤灵魂战士的技能就越觉得有趣,渐渐的他自己也琢磨出点道道,看样子这种召唤兽能起到扭转乾坤的作用。

召唤灵魂战士宗师级,召唤出五个永远忠诚与召唤师的强大战士,属性简略(回头在主角五十级以后比较难升级的阶段我做出个人物卡,现在变化太多做了也没什么用处)

技能一守卫,消耗五十点一个战士消耗十点)瞬间从任意地点瞬移到指定友方目标面前,阻挡一切对目标上伤害,反击近战物理伤害造成对方本身攻击的百分之五十的伤害,远程飞射伤害减半,法术伤害削弱百分之二十五,持续一分钟,被保护对象无法释放伤害类攻击和法术,治疗保护类法术不受限制。

技能二勇猛之魂,被动技能,提高灵魂战士对于控制技能的抵抗百分之六十,百分之三十的几率控制技能无效。

技能三忠诚之心,每当召唤师受到三百点以上的伤害的时候增加百分之十的攻击和防御,召唤师生命值跌落到一半的时候有百分之五十的几率代替主人抵抗一次伤害,伤害值减半,召唤师每跌落百分之十的的HP抵抗的几率就越高。

技能四复仇之怒,与对召唤者造成伤害的目标战斗的时候攻击力上升百分之三十,百分之十的几率造成致命一击,百分之三十的几率造成暴烈一击,百分之五十的几率造眩晕一秒的效果,召唤师进入百分之十HP的濒死情况后全部几率增加百分之四十持续十五秒然后强制召回。

而那两位老大显然是看上了守卫和勇猛技能,特别是守卫技能只要运用的好不管是保护治疗职业还是MT都是相当变态的技能,所以才说疯子这个菜鸟没有发挥出这个职业的潜力。()


  
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