书里这个赛季的赛程是按照016-017赛季的英超赛程安排的,然后把水晶宫换成了维拉,米德尔斯堡换成了纽卡斯尔,桑德兰换成了布莱顿。然后根据情节需要,对某几轮的赛程进行了调换。
关于比赛结果,是根据欧盘赔率计算出两队各自的胜率,然后做了一个随机数的小程序出的结果。所以书里一些爆冷的结果都是程序随机出来的,不是我瞎写。
运算规则如下:假设主队胜的赔率为1,平为4,负为7。那么主队获胜的概率为平局的4倍,负的7倍。那么主队胜率为(4*7)/(1*4+4*7+1*7),也就是8/9=7%;平局概率为7/9=18%;客队胜率为4/9=10%。然后用程序随机一个0到1之间的小数,如果这个数小于0.7,则主队胜;大于0.9,即1-客队胜率0.1,则客队胜;0.7到0.9之间,两队战平。
维拉作为主角球队,自然有它的特权。特权一:维拉面对中游和下游球队,直接胜利。特权二:维拉面对强队,胜平负的概率相等,也就是都是三分之一。所以之前输热刺输利物浦这些比赛的结果,也都是程序随机出来的。而这一场和切尔西的结果,现在也已经出来了,那就是……我就不告诉你。
等到下个赛季,我会根据这个赛季的排名,以及下个赛季的进程重新安排各队胜率,在这个胜率的基础上,维拉的特权也会做出一些改变,这里就不说明了。
这样做的目的,是为了让联赛尽量贴近真实情况,避免出现之前提前十轮夺冠的bug。(未完待续)