很显然,对付陈洛阳,IG能够想出来的办法就是换线。
一个大树,再不济丢丢树儿子也能补补刀,想越塔的风险也不小。
可是一个刀妹,怎么抗压啊??
“选出一级团无敌的阵容,强行入侵野区抓换线,IG这是有备而来啊!”
米勒眼前一亮,感觉这一场比赛的结果有了不小的悬念。
很多人都知道,换线局被牺牲的就是上单位置。
换线局的上单,对上敌方C位的时候不再有等级压制,经济都比不上打野位甚至辅助位。
而且,换线局的上单如果想要苟着发育,那是非常吃意识的。
如果不能及时意识到对方的三包一甚至四包一,那连发育吃经验都做不到,整场比赛断开连接那是常有的事。
曾经有一场换线局,最惨的上单十分钟只有两级,吃了三个兵。
“这就是Yihan的短板!”
IG休息室,福满多扶了扶眼镜框,很认真的说道。
“至今为止,不管是Rank还是比赛,Yihan的打团和对线实力可以说是LPL独一份,非常的完美。
他给我的感觉,就像是当年S3时候的相赫,仿佛领先了整个版本和时代,领先了所有的职业选手,提前进入了一个新的境界。”
“就算是队伍陷入了极大的劣势,他也能够稳稳压制对手的上单,自身的发育和经济都处于优势。”
苏小洛听着翻译的话,满脸茫然。
他没有想到福满多竟然对陈洛阳有着如此之高的评价。
当年面对Faker,确实有队伍把双人路放到中路去压制Faker,让自家的中单在下路苟着发育。
作为S3的冠军辅助,和Faker同一队伍的人,福满多从陈洛阳身上看到了许多和Faker相似的地方。
同时,作为S4时期Faker低谷期的队友,他也明白该怎么针对这种个人实力无解的选手。
“正因为他个人实力强,所以他反而有一个缺点。”
福满多的眼神之中闪过一丝智慧的光芒,苏小洛莫名觉得有些厉害。
“他没有处理自身劣势的经验。线上能力太强,几乎不会被压制,就算是打野频繁针对,他也能够保证五五开的发育,在对线端上他简直强的吓人,这是很多LPL上单都做不到的。”
福满多轻叹一声,但是实力太强的副作用,就是很少劣势。
一旦陷入劣势局,很可能就不会打了。
不给你对线压制的机会,强行换线,逐步的去压缩,蚕食上单位置的生存空间,陈洛阳就很难发挥出自己的实力。
甚至可能会因为经验不足,错误的估计自己在团战之中的战斗力,从而带着队友葬送整场比赛。
本来按他的想法,今天是有可能双杀EDG的……
可惜,有着巅峰厂长坐镇的情况下,EDG对劣势局的处理实在是太老道了。
……
“现在别去线上,跟着我来吃野怪,下路控线然后来拿龙。”
明凯不断地指挥着。
现在换线已经来不及了。
会导致下路双人组亏兵,上路防御塔血量也会掉。
换线局的运营,他们只能被迫跟进。
考虑到陈洛阳没有换线局的经验,所以明凯不得不站出来指挥。
S5版本的野怪经验机制,还没有改成后来那样,这个版本,只要你在野怪死亡的时候处在附近,就能
刀妹跟着酒桶开始刷野,从上半区刷到了下半区。
换线局,主动选择换线的一方,必须要付出一些代价,那就是第一条小龙是默认要掉的。
刷到下半区的时候,Deft在下路单人控线发育,而Meiko则是配合着陈洛阳和明凯控下了小龙。
三分半,EDG拿下了第一条小龙。
而后,三个人来到了下路,正好Deft控了一大波兵线。
四人集结,准备拆塔。
而与此同时,IG的四人也在上路集结准备推塔。
S5版本,八分钟前防御塔是没有额外抗性的,护甲和魔抗都是零。
所以也有一种打法,速推流。
以女警,小炮,炸弹人为核心,八分钟前拿一塔是常有的事。
五分钟出头,双方上下路一塔几乎同时告破。
而这时候,双方的换线节奏就结束了,开始正式对线。
因为EDG多拿了一条小龙,所以拆塔速度要比IG慢一些。
姿态的大树留下来发育,双人组回城转下。
而这也就意味着,陈洛阳回到上路的时候,姿态多吃了将近半分钟的兵线和经验。
“EDG现在虽然经济差不多,也有着小龙的优势,但是其实劣势已经很大了。”
“对,别忘了他们这套体系打的是上单核心,上单一旦劣势,整个阵容自动落后五千经济……”
娃娃耸耸肩,游戏时间五分钟,刀妹三级补刀六,而大树四级补刀十四。
五分钟的时间,这还是陈洛阳第一次发育这么惨过。
这时候双方的中单基本上都五级了,双方下路双人组都四级……
陈洛阳,赫然成为了全场等级最低,发育最差的那个。
不过,陈洛阳倒没觉得有什么,这么点劣势,那也叫劣势?
平心而论,福满多这个套路打法,那是没问题的。
但是谁也不知道陈洛阳看着是一个十八岁的少年,内心深处还藏着一个有着九年替补经历的老银币……
九年的职业生涯,陈洛阳什么没见过?
单论套路,他能甩福满多八条街!
Rank里有被三个师兵力猛干依旧发育起来的骚猪,比赛场上也有经历过黑色五分钟的Duke,全场没桶子的贡子哥……
这么点劣势,实在是太简单了。
……
上路在五分半的时候成功对上了线,或许是仗着等级压制,姿态的大树打的非常激进,一直在控线压制陈洛阳的补刀。
当这一波小兵相继进入了残血状态时,陈洛阳动了。
Q技能【利刃冲击】击杀了距离大树最近的小兵,刀妹做出了平A的动作。
老版本的刀妹,是主W的。
W技能【飞天姿态】,被动效果是普攻回血,主动效果是普攻附带真伤而且双倍回血,配合着被动减韧性,刀妹算得上是坦克英雄的康特位。
————————
PS:刀锋意志-艾瑞莉娅技能介绍
被动技能:艾欧尼亚热诚
1个英雄减少10%,2个减少25%,3个减少40%,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。
Q技能:利刃冲击
伤害:20/50/80/110/140
冷却时间:14/12/
法力消耗:50/55/60/65/70
艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+)物理伤害并附带攻击特效。如果目标被杀死,则利刃冲击的冷却时间会被刷新,并且艾瑞利娅获得35法力值。
W技能:飞天姿态
生命回复:5/7/9/11/13
真实伤害: 15/30/45/60/75
被动:每次普通攻击回复5/7/9/11/13生命值。
主动:艾瑞莉娅的普通攻击将附带15/30/45/60/75真实伤害并且【飞天姿态】回复双倍生命值,持续6秒。
E技能:均衡打击
伤害:80/120/160/200/240
限制技能持续时间: 1/1.25/1.5/1.75/2
法力消耗: 50/55/60/65/70
艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并使其减速60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会将其晕眩。
R技能:至尊锋刃
伤害:80/120/160
冷却时间:70/60/50
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标悬停的位置。灵魂之刃对敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160(+0.6)(+0.5)。在灵魂之刃命中敌对单位时,艾瑞莉娅会获得治疗,治疗效果相当于灵魂之刃对敌方英雄造成伤害值的25%,对敌方小兵和野怪造成伤害值的10%。