魔法是此世不竭的源泉。
除了理论流的吟唱法术和意识流的意吟法术以外,还有一个超脱这两者的法术派别——法阵。
法阵分为两类,一类是固定在特定地点的法阵,多用来生成召唤物、开辟传送通路以及持续性干扰或辅助区域内的敌人或友军。
还有一种法阵,在魔法师的掌前生成,看上去像是魔法师的梦幻棋盘,其上花纹纵横,寄宿着魔法的符文。这一类法阵多用来作为法师双手的外延,是施放最顶级传说级法术需要的先决条件。
无需吟唱,一记横卷千军的火焰风暴,亦或者是为皲裂的大地呼风唤雨,只需要一个魔法泰斗才能运用的掌前法阵,便可以发挥出教徒们所敬畏的神明的效果。
我渴望学习魔法,但我只能忙里偷闲学习。
原因很简单,我的这条命似乎不允许我过度自由——自从我来到这个世界,我的生命就和这个世界息息相关,在恩派尔王都的时事变迁面前,我个人的得失宛如沧海一粟。
我生前阅文无数,有许多穿越者总是能随心所欲地触发各种自己想要的事件,不触发任何事件的时候就可以肆无忌惮地发展个人本领……
我与他们不大一样,我所经历的大部分事情,都与我个人的命运以及恩派尔王国的命运牵连,我大多致力于协助恩派尔这件事上。
我为什么要帮助恩派尔呢?也许是某种情结,驱使我将初生的第一国视作异世界的祖国,爱国的种子就这样埋下——我会自豪地道出恩派尔子民的身份。
我想,当恩派尔的事情结束以后,圆满亦或者不圆满,我都要小歇一会,然后便马不停蹄地找一个相对安逸些的城市,一边应付不太艰难的事件,一边悠闲地拓宽自己的本领。
我很不想把人生当成游戏,可是别无他法。
若要仔细类比,主线任务固然重要,但精彩纷呈的人物分支和个人的发展也很吸引人,我要做的就是以主线的重要事件为主,同时数者兼顾,体验一次前生不可能体验到的感觉——当然,我发誓我不会做法外狂徒。
忙里偷闲之中,我决定在恩派尔贵族谋反事件发展的空闲期,向贵为此世最强魔法师之一的塔希梅菈会长学习法术。
我的理论流魔法仍然局限在三级法术,目前仅是一位中等火元素魔法师;我精通各色意识流风元素魔法,虽不会教典上那些基础理论魔法,但拥有着独属于自己的风元素法术咒语,已经是一位传说级风元素魔法师了。
下一步,便是向塔希梅菈讨教风元素的魔法阵;至于说掌心法阵,那是任重而道远的事情,喜欢循序渐进的我并不打算好高骛远地打听这个。
其他的元素,我只打算涉猎火元素,我算不上那些所谓“龙傲天”般穿越到异世界称王称霸的无敌存在,因此只能有所取舍。
风元素作为五大基本元素之一,有着输出、辅助、和干扰的功效。
其输出多以疾速的撕裂型伤害为主,辅助则是为自己施加速度和灵活度的增幅,阻碍则多为限制对方行动或牵引对方强制发生位移的气流。
火元素同为五大基本元素之一,有着输出和辅助的功效。
其输出多为刚猛的冲击型伤害,往往附加有燃烧和爆炸效果;其辅助则多用来为自己或友军施加力量的增幅效果,从而增强破坏力。
除此之外,我还特意了解了其他元素。
同样是基本元素,阿尔芙莲娜精通的冰元素和雷元素具有不同的效果。
冰元素有着输出和干扰的功效,其输出多为锐伤或厚重的顿伤,往往附加有冻伤的效果;其干扰则表现在减缓速度和传说中的冻结——把敌人冻成冰雕,强者还能完全以冰元素取代对方肉体,在碎裂一瞬间使对方销声匿迹。
雷元素有着输出和辅助的效果。
其输出主打雷霆般的贯穿伤,附加有强烈的高能效果;其辅助能为施法者增加自己的魔力恢复速度和吟唱速度,为其作为魔法师在战斗中增添了一分稳健——虽说高手用不着吟唱就是了。
佐尔泰特擅长的水元素也是五大基本元素之一,多用来输出、治疗、辅助与干扰,是一种全能元素,不过佐尔泰特只会输出型。
其输出样式多样,可以给予水球冲击,也可以给予水柱贯穿,非常灵活多变。
水元素的治疗多用来治疗不是很严重的疾病或者较轻外伤,作用有限;其作为辅助的净化效果也不是很理想,只能瓤除身上附着的污秽,并不能净化身体内部被其他元素赋予的负面效果。
比起积极效果,其对敌人的负面功效要好上很多,可以减缓敌人的魔力恢复速度,增长敌人的吟唱时间。
除了五大基本元素之外,还有五大高等元素,这十种元素共同构建起了迪福伦特沃尔德大陆的魔法框架。
圣洁的光元素享有输出和辅助的功效,其输出大多仰仗迅猛的激光与光波,辅助则依靠着光元素本身的独特性和神圣性。
低等光元素魔法师可以使用光球来照明——这是最普通的光元素辅助法术,高等魔法师往上,便可以利用光元素进行驱魔和净化,其净化效果远比水