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第98章 无人可与争锋,不败问鼎天下!

作者:鱼鱼摸了字数:1626更新:2024-05-26 06:04

玩机器看着赢下残局的dpg感慨万千。

“不得不说,从协同和枪法上来看dpg真的无懈可击。”

“amanek的闪和穿烟拉枪都很到位,a神的狙击枪也是真准。”

“从数据就能看出来。”

“从pgl major的预赛打到现在,a神的场均kast不白给率超过了90%。”

“怎么形容呢……几乎就是找不到破绽的那种选手。”

他不得不佩服原野的枪法。

毕竟,许多选手kast高,其实是因为打的并不激进。

原野在如此激进的打法下依旧拿到这么高的kast,意味着他在正面对枪很少有拼不过的时候。

俄文流直播间内。

支持红星的观众望着游戏内三杀的原野,顿感大事不妙。

又让aurora刷起来了。

好熟悉的感觉。

似乎dpg对手的溃败,有一大部分都是从aurora带动节奏开始。

毛子解说更希望gambit获胜,但是也心悦诚服:

“只能说在这个狙击手统治赛场的游戏里,aurora注定要在赛场上闪闪发光。”

“顶级的awper,对于步枪手的压制能力还是太强了。”

“无论是曾经的guardian、kennys,亦或者是现在的fallen、device,都是赛场上闪耀着的超级明星。”

“其实我们还是有天赋异禀的狙击手,比如s1mple。”

“只不过,如果aurora还能在赛场上延续现在的表现的话……”

“森破的时代可能没开始,就要结束了。”

“……”

宙斯看着死亡视角里四处游龙的原野,狠狠地锤了一下桌子。

他只能通过这种手段发泄情绪。

原野的强并不只是单方位的,更重要的是抓时机的能力以及队伍的体系。

比如上一波。

原野的每一次出击,要么是趁着土匪在和包点的ct交火,要么是借着队友的拉枪或者闪光掩护,而不是平白无故的选择干拉。

这就很难对付。

准就罢了,抓时机的能力和协同也拉满了。

趁着冻结时间,宙斯看了一眼队友的经济,沉声指挥道:

“我们刚才还是慢了,应该秒了管房的ct后直接穿烟的。”

“mou你控住中路aurora还回的这么快,他们a厅大概率是反刷过的。”

“这次我们还是打快,但是控图打。”

“中路他们喜欢用狙击枪守的话,我们就封中路烟夹一波a区。”

“……”

尽管刚才红星五把枪全掉还没有下上包,但前三个回合积累的经济,还是足以让他们起到全枪全弹。

倒计时结束,他们按计划控住中路。

mou和两个保镖三人在中,走单的adren和霍师傅分别控住a厅和蓝门。

相反。

dpg这边,打定主意试试全攻全防的原野,让载物和amanek守a,自己则是没看中路直接准备来到b区先拿优势。

原野提醒道,“载物,如果对面开局没rush a厅的话,你后面先带一下中路。”

“我用狙跟b的队友前推一下,如果没见人,我们直接回一波4a。”

在他的判断里,gambit并不是一支喜欢控中路的队伍。

并且有着这把awp的威慑,宙斯很可能会避其锋芒。

但是他没想到的是,中场调整过后的宙斯,选择了不留遗憾的打法,将策略调整回到曾经的快攻。

这就导致,红星恰好打的是防守方开局相对薄弱的中路。

玩机器看着小地图皱了皱眉头,“dpg的开局阵型并不理想……”

“可能是gambit连着打了四次b,aurora担心b守不住开局就去b。”

“问题这波的话,进攻方的大部队是要走中路夹a的。”

游戏中,b区从二楼跳下去,直架一条线的原野并没有看到人。

ropz和杰克缓缓推进到近点,但是中路的烟雾弹声音突然传来。

“还真要打中路?”原野连忙提醒,“载物小心。”

全攻全防并非毫无缺点。

一来不好对付敌人很死的架枪,二来十分怕对手开局rush防守薄弱的那点。

玩机器看着mou的第一视角有些紧张。

“载物是在防备中路……可问题mou是一把狙击枪在peek。”

“能打过么?敲头……可惜被狙反杀。”

“b外的ropz和杰克在抄,a神也准备回警家帮队友,但是可能有些来不及了。”

场上。

随着载物的阵亡,叉车位置的amanek再次触发孤立无援。

即便听到a厅adren的声音开提前枪让对手撞了子弹,阿玛尼


  
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