高维玩家的游戏角色降临,使周恒的生命之眼中爆发了一场战争。
对于高维玩家而言,这只是一场有趣的游戏探索;对低维泰星人类而言,这是一场全息游戏模式的杀毒任务。
然而对周恒这个发起者而言,这是一场稳定扩展信息通道的交互过程。
在数量不断增多的高维生命观测下,周恒故事世界与电子游戏之间的通道,正在不断被加固。
来自高维观测的认知纠缠,化作了一条由无数高维目光编织的存在通道。
周恒的故事世界作为信息通道的终点,正在不断接受这种被高维观测赋予的存在之力。
这种存在之力被周恒的高维真灵不断收束,最终以他的高维视觉为中心,化为了一张勾连交错的视觉网络。
在视觉网络与周恒高维视觉的影响下,生命之眼成为了一颗可以赋予存在之力的观察之眼。
这股存在之力不同于周恒的‘真实’概念,祂更像是一种认同,一种多数个体认同目标存在的特殊力量。
借助这种特殊的力量,周恒能够为自己添加一层防止高维信息过度同化影响的保护膜。
比如,周恒进入了宝莲灯电视剧,依附在杨戬这个角色之上。
那种情况下,大量观看宝莲灯电视剧的人,自然会产出有关杨戬、司法天神、演员名字等身份认同之类的信息认知。
不同于周恒之前‘摇光’那种单纯的游戏角色,这种指向性极强、数量巨大的思维认知,足以扭曲周恒的低维信息。
并且会让周恒的低维信息,化为高维生命印象中的‘二郎神’角色。
高维生命的浅层信仰,对低维生命而言,便是一种无法抗拒的覆盖转变。
虽然周恒能借助高维真灵的定位,不迷失在这种浅层信仰的高维认知之中。
但是那样一来,他的低维信息将永远无法接触,那些带有固定认知的影视动漫作品。
可那些影视作品天然拥有链接高维生命的基石,那便是演员与其扮演角色之间的联系。
那些入戏太深、难以走出角色身份的演员,也是一种受到低维信息影响的表现。
虽然那些影响的开始,大都是演员们自己刻意催眠自己,以便让自己更好沉入到角色扮演之中。
但这对周恒而言,就是一个反向影响高维生命的机会,也是一个能够影响到巨量观众群体的基础。
因此,周恒不断收集那些高维生命不经意间,发散出来的存在之力,并用那些存在之力为自己编制了一件存在之衣。
这件存在之衣的核心是周恒的观察之眼,思维的主体是周恒的低维灵魂。
高维真灵是周恒真正的根源,他不会拿高维真灵,去做高维认知与高维信仰类的实验。
所以搭载观察之眼的低维灵魂,便是周恒最好的选择目标。
“观察是相互的,在他们注视我时,我也能顺着他们的目光,去注视他们的部分信息。”
借助着观察之眼的庇护与高维真灵的思维定位,周恒的低维灵魂首次进入了某部80年代的聊斋电视剧。
这种古早的电视剧在当下这个信息大爆发的时代,早已彻底衰落。
不过再古早的影视作品,只要有一些优点、或者情怀,还是会被少量群体观看的。
周恒选择的这款聊斋电视剧也是如此,它虽然因为拍摄年代久远、画质很差。
但其人物塑造的饱满程度与服装物品,却相当考究。
并且整体剧情也更符合聊斋的故事核心,不以当下常用的‘爱情’做剧情主体。
当周恒进入这款早期电视剧后,他的低维灵魂看到的是大量纠缠的信息,而他的观察之眼看到的却是完整的画面。
他在这种模糊失帧的画面中,看到了80年代的天空与大地,这让他有一种宛若穿越了时空一般的错觉。
实际上他也确实是在和那个时代的信息交流,因为不管是演员、还是场景,无一不是那个时代保留至今的信息。
周恒感觉当前的电视世界在不断流动,时间线正在不断流向他控制的角色。
“应该是某个人看到我存在的这一集了,我应该快要出场了。”
流动的电视世界虽然在运转着,但周恒当前并不能行动,因为他在那条流动的时间线中代表既定的未来。
当电视剧的时间线,流动到周恒所在人物的那一刻,他才获得了行动能力。
此时,他以‘三眼’信息覆盖的人物,便是这部早期电视剧中的‘三眼神灵’二郎神。
他所在的故事线,是电视剧几个篇章中的《席方平》篇。
这个故事说的是,阴间鬼神贪赃枉法、互相包庇,固执的凡人席方平不惧压迫,积极反抗。
最终席方平将冤情告到了二郎神处,才惩戒了枉法鬼神、伸了自身冤屈。
随着故事线的流动,周恒默默看着他控制的角色,在大堂中威严地审判被锁铐的枉法鬼神。
在周恒默默扮演角色时,宏观的高维世界中,也有几个人在同一视频平台观看着这