晚一步的苏酥赶到武器店之后,也是第一时间被武器店中间的巨大火炉吸引了目光。
等到弄清楚功能之后。
顿时眼睛放光。
而慕天枢最先来处理武器升级的问题,也是基于此。
拥有世界之子的加持啊。
可以轻轻松松增加主属性,谁还去去关心其他的东西呢。
这么说吧,慕天枢甚至怀疑过沙巴克可能会没有武器升级这一功能,
都没有怀疑过苏酥不能把武器升级完成。
慕天枢点开武器升级选项。
看完之后,嘴角微微翘起。
果然是这样的玩法。
虽然和前世有了些许不同。
但是只要这还是个运气玩法,那慕天枢就没在怕的。
武器升级介绍;
武器可升级20次。
武器+1升级必定成功。
武器+10升级成功,可获得随机1-5点神圣属性。
武器+15升级成功,可获得随机1-5点暴击属性。
武器+20升级成功,可获得随机一条元素属性1%-5%。
武器+1之后升级失败,扣除本次升级所有材料。
武器+5之后升级失败,扣除本次升级所有材料,升级次数-1。
武器+10之后升级失败,扣除本次升级所有材料,升级次数随机降低1-10。
武器+15之后升级失败,扣除本次升级所有材料,武器破碎。
升级所需材料;
黑铁矿石。
升级所需条件;
献祭一件以上首饰装备。
升级成功几率说明;
武器每升级成功一次,下一级成功几率降低百分之五。
慕天枢关闭窗口,沉思了一会。
现在跟前世的算法肯定是不一样的。
前世哪怕没有首饰,只用黑铁矿石,也可以升级武器。
只不过只会影响武器的持久,而不会影响其他属性。
黑铁矿石总纯度30以下:掉3点持久;
黑铁矿石总纯度30-60:随机掉1-2点持久或者不掉;
黑铁矿石总纯度60以上:不会掉持久;
黑铁矿石总纯度120以上:随机增加1-3点持久。
关于黑铁矿石纯度的高低与升级武器成功是否有关系,
在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。
这是经过无数次真理后总结的,
哪怕你升龙纹只放一块纯度3的黑铁,该成功同样会成功,只不过肯定会掉3点持久。
而且前世影响升级成功率的是首饰的属性和数量。
这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。
但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。
通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
升级武器的四大黄金定律:
1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性;
2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;
3.黑铁矿石决定取出后武器的持久;
4.同1把武器最好不要连续升4次以上。
但是如今武器的成功几率已经标明是与升级次数有关。
而且首饰装备也成为了武器升级的必要条件。
不过既然没有说武器持久的问题,那么想必还是和黑铁矿石有关。
想到这里慕天枢看着苏酥问道;
“怎么样,有把握吗?”
“应该问题不大,反正+15之前,武器本身是不会出问题的。”
慕天枢点了点头,苏酥接着开口;
“而且这个几率已经不算小了,+10之前都有一半以上的几率。”
慕天枢看了看苏酥之后说道;
“这只是你的错觉,你向来运气好,还觉得没什么,
但是一个运气普通的人就很容易掉进这个成功几率的陷阱。
初看+10之前都有一半以上的几率,但是在+10之前失败个10多次,是很正常的事情。
但是其所付出的代价就已经不小了。
20多次的升级材料就已经超过沃玛以下的任何武器了。
但是因为前面成功几率过高,会给所有人一种侥幸的错觉。
而这种错觉叫作,‘说不定就成了。’
而武器+10之后的每一次的失败,都有可能导致前面的所有努力功败垂成。
甚至武器+15之后的一次失败,就会让人血本无归。
即使武器+15升级成功,但是升级的花费,甚至要远远高过武器本身。”
“你说的,我都知道,不过我觉得武器+15,还是能够接受的,30%成功率呢。”
慕