经过一晚上的缝缝补补,江阳终于重新细化好了所有细节。
第二天一大早,还是昨天的那批神仙谷游客,早已经等在店门口了。
刚一开门,这批人就迫不及待的冲进了二号剧本。
对于那肉鸽+修仙的玩法,显然他们的热情都很高。
进入剧本后,这次出生点被江阳设置在了青云剑宗广场。
在“出生点”,每个人都有一次选择初始能力的机会。
当然,即便是初始能力的选择,依旧贯彻了肉鸽的随机玩法。
每个人开局有三个选择,而这三个选项全都是随机的,每个人都不一样。
作为昨天给江阎王提意见的人,许超对这次神仙谷的肉鸽玩法很看重。
此时出现在面前的三个选项都很平常,一个加血上限、一个加移速、一个加攻速。
许超想也没想,直接选择了加移速的技能。
身上一道灵光闪过,他的属性面板里就多了一个叫落花飞絮的技能,可增加20%的基础移速。
主动使用后,能像飞絮一样飘忽不定,规避三次伤害。
主动冷却时间为三十秒。
看完技能介绍,许超便背着木剑朝远处的山口走去。
作为第一张地图,竹林幽静的存在更多的是让游客们熟悉肉鸽战斗的玩法,怪物的实力并不会强到哪儿去。
所以许超选择增加移速,就是为了增加容错率。
毕竟他可是很清楚,肉鸽玩法随着时间的推移,地图上的怪物会越来越多。
这个时候一旦陷入包围,哪怕你有再高的攻击和血量都没什么卵用。
跑得快才是王道,输出稍微慢一点都没关系。
当然,也不是说完全一点攻击也不加。
毕竟真到了全图都是怪物是的情况,跑得再快也没用。
还是得依靠强力手段快速清怪。
许超的速度流,也仅限于前期和中期。
许超没有选择组队。
虽然组队看似能提高不少生存机会,增加容错率。
但除非是队友跟你有默契的配合,否则肉鸽地图人越多越乱,情况越糟。
刚踏入竹林,许超便感觉好似突破了一层看不见的屏障。
他知道,自己现在已经进入到了单人地图了。
很快,周围的竹林里便传来簌簌的声响。
“蛇?还是鼠类或者猴子?”
许超暗自警惕。
虽然是肉鸽游戏老玩家,但毕竟这里不是一般的电脑游戏。
要是被咬上一口,不光掉血,那疼痛感也是实打实的。
拔出背后的木剑,刚进入战斗状态,许超就发现自己身上竟然有灵光隐隐闪烁。
“战斗方式是剑气么?不用贴身战斗倒是不错。”
木剑是初始标配,不过在体验过程中会刷出更高级的武器,或者其他类型的武器。
到时候可以视情况各自选择更换就是了,这一点倒是没什么可吐槽的。
这时,几只脸盘大的老鼠猛的从草丛里蹿了出来。
看到这么大的玩意儿,许超当场就被吓了一跳。
好在作为资深游戏爱好者,各种掉san的恶心怪物他都见过不少,倒也并没有因此乱了分寸。
很快许超就冷静下来,甩手便是几道剑气发出。
而他此时也发现,这些老鼠怪物的速度并不是很快。
哪怕就算没有加移速的技能,仅靠基础速度也能勉强比这些老鼠要快一点。
但快的也有限,但凡稍微一有停歇,这些老鼠便能跟快追上来。
发现这一情况后,许超很庆幸自己的选择。
有了额外20%的移速加成,他能保证自己有绝对安全的输出空间。
而那些一上来就选择了加攻击、加攻速的游客,不少人此时却陷入了比较尴尬的局面。
若是停下来输出吧,怪物很快就会围上来。
选择跑图吧,无形中又会拉长输出频率,反倒杀怪效率没有一开始选择移速的游客快。
而那些选择走肉坦路线的更惨,一没速度二又不够输出,就算血厚也多抗不了几爪子。
这第一张地图,一共需要杀怪五百。
刚开始的时候,怪物还只是从一个方向出现。
而随着时间流逝,四面八方都有怪物不断涌来。
速度够快的游客,往往都能在怪物形成合围只是跑出去。
而那些选择输出的游客,却根本就没法跑。
只能顶着压力朝着一个点疯狂输出,试图打穿包围圈。
在这种压迫感逐步越来越强的局势下,不少人终于开始乱了分寸,出现了受伤情况。
至于那些走高肉防路线的游客,也只能一边输出,一定靠着高血条硬冲。
很快,就有不少游客连第一张图都没闯过去,被杀回了出生点。
在出生点复活后,每个人都长舒了一口气。
只是他们脸上没