凭空拉近的距离让郭亮的优势消散大半,而且双方的距离已经很近,郭亮没有信心能够赶到选定的博弈区域。
在短暂的犹豫之后,最终做出了使用道具的决定。
作为魔术师职业的扮演者,特殊能力就是随身携带了三根魔术棒。
普通人使用魔术棒会有隐身时间短,隐身时被攻击会出现震慑攻击的效果。
但是魔术师本身的扮演者却没有这个问题。
就算是被攻击也不过是普通攻击而已,而且专业的技能还会让魔术师在隐身效果的时候获得高达40%的加速效果。
在这种空地上,既可以用这种技能强行拉开短暂的距离,从而达到下一个博弈区域。
也可以用走位的方式进入监管者的视觉死角,从而获得新的博弈优势。
这一次郭亮的选择就是博弈,不仅能够彰显自己的能力,如果操作的好,甚至可以借助附近的障碍物逃脱监管者的追击。
魔术棒的效果顺利的让郭亮躲过了监管者的一次攻击,魔术棒留下的分身被瞬间击碎,并且因为特殊效果,将监管者的位置直接暴露在了场地内其他幸存者的眼中。
这个暴露时间长达十五秒,幸存者们可以看到监管者的位置,从而作出相应的操作。
但是郭亮的隐身时间还是只有两秒,在两秒钟的时间里,郭亮需要为自己选择一个有利的位置。
没有再继续向前,而是划过了一个弧度,用近乎擦肩而过的方式试图绕到监管者的身后去。
附近有障碍物,脚印也是之前重叠的,只要能躲到障碍物后边,监管者不一定能判断脚印的先后顺序。
但是意外发生了。
虽然监管者自顾向前,确实没有在第一时间发现郭亮的意图,但是一声猫咪的尖叫,却是打断了郭亮的全部操作。
郭亮直接被晕在了原地,是监管者能力的效果。
扑袭,释放猫灵追击直线范围内的幸存者,第二次激活技能可以让猫灵一分为二,分别扑击左右两个方向。
猫灵扑中幸存者后,会释放逐渐扩大的麻痹区域,双层效果叠加,会让幸存者在原地眩晕2.5秒的时间。
监管者本身也自带麻痹区域,算是效果之一。
不管是两个猫灵重复扑中一个幸存者,还是监管者使用那个类似于闪现的技能追上被猫灵扑中的幸存者,都会造成眩晕。
监管者的扑击虽然没有追踪到足够近的距离,但是郭亮的折返却是让距离缩短了不少,麻痹区域重叠,效果生效。
监管者很快发现了郭亮的情况,手里像是拎着一把辅助行走的木杖,只一下,就让郭亮进入到了受伤的状态。
借助受击加速的效果,郭亮瞬间拉开了距离。
一边在频道里提醒其他几人监管者的技能效果,一边强行拉开了距离。
现在看来不仅要躲避猫灵的靠近,还要尽可能的远离监管者的位置。
一旦被监管者追上,眩晕效果生效,那差不多除了挨打也就没了别的选择。
直接放下第一个路过的挡板,试图借此争取更多的时间。
现在的郭亮,在小船附近,一片由三条墙壁组成的区域。
中间的墙壁上有一个窗口,墙壁组成的两条通道各有一个挡板,分布在两次通道的入口。
现在监管者没有技能,在这里就是相当好的博弈区域。
再利用一个窗口加速折向小船,小船两侧都是废墟,船上边也有一个可利用的窗口区域,所以可组合的博弈方式很多。
不过还记得之前宁莎正在这里修理发电机,郭亮也不敢大意,还是在频道里给出了提醒。
“我马上要到你的位置了,你要不要先换个位置修。”
之前的中场区域就是个不错的选择,郭亮被监管者一路追赶到了这里,中场区域反而安全了不少。
但是宁莎的语气平淡,“不用管我,你直接走就是了。”
其实心跳早就开始加速了,宁莎也能感觉到监管者的靠近。
但是宁莎并没有离开的想法,毕竟之前郭亮就已经在频道里给出了提醒。
郭亮在和监管者博弈,宁莎哪怕随时都会和监管者碰面,但是大多数情况下,监管者还是不会分心理会另一个幸存者的。
毕竟一个受伤的和一个满血的,这个选择题很简单。
转移位置肯定会浪费时间,在危险可控的情况下,在监管者眼皮子底下修理发电机其实也不是不行。
宁莎仍旧没有动,而郭亮已经绕过了拐角。
两人擦肩而过,郭亮的眼中满是不解,但是什么都没有说,直接就冲上了小船的位置。
监管者紧随其后,在小船拐角露面之后,宁莎却停止了修理发电机的进度,直接停在了固定的位置,像是在发呆。
监管者的脚步没有停下,肉眼可见的眉头微微皱起。
很快就到了宁莎的身边,手中的木杖没有丝毫犹豫的,直接就砸向了宁莎的面门。
嘭的一声,很脆,不像是敲在了实处。