除了一开始沙刃氏族的【疾风步】之外,剩下那五个宝箱的奖励也不错。
牛头人部落的蓝色宝箱开出了【栽培土壤衍生器】。
【栽培土壤衍生器】
【品质:蓝】
【每天可生产一百公斤土壤,在土壤上栽培可增加作物生长速度5%。】
人族城市开出了【圣光术】
【圣疗术】
【品质:蓝】
【引动圣光的力量治疗一个单位,治疗效果与释放者精神力有关。】
狼人的部落开出了【狼人畸变】
【狼人畸变】
【品质:蓝】
【开启后转化为狼人姿态,移动速度增加10%,攻击力增加10%,嗅觉增加10%,听觉增加10%,来自自然和暗影类型伤害降低。】
侏儒城市开出了【魔能引擎】和【侏儒扳手】
【魔能引擎】
【品质:绿】
【可使用魔力充能的引擎,充满后可持续使用十二个小时。】
【侏儒扳手】
【品质:绿】
【用它制作机械效率增加10%】
最后一个依旧是兽人部落,只不过这是个比沙刃氏族还要小的部落。
【锤斧专精】
【品质:绿】
【使用锤和斧类武器,攻击力增加10%】
【狂化】
【品质:绿】
【主动技能,使用后理智-50%,攻击力、攻击速度和移动速度+30%,持续时间60秒,结束后陷入虚弱状态24小时】
这些奖励的安排戈尔金都想好了。
疾风步自己已经学了,那么【栽培土壤衍生器】不用来扩大绿洲和种植区那岂不是浪费?
【清泉水缸】+【栽培土壤衍生器】=【绿洲扩大装置】=种植区扩大=材料作物丰收。
这玩意儿一定要交给瞿麦,让她好好利用。
随着龙栖现在发展的越来越大,绿洲要是跟不上那简直就是在拖后腿。
莱昂纳德绿洲虽然大,但是毕竟龙栖才是家。
【圣疗术】这玩意儿还是给老妈吧。
人类矮人精灵倒是有机会接受圣光的眷顾成为牧师,但是食人魔...
很明显圣光不信任这些没脑子的大家伙。
如果不是有宝箱这个bug选手,食人魔这辈子见到圣光也只能是作为敌人...
虽然老妈会一手祝福,但是论治疗,还得是圣光牧师的拿手好戏。
至于抡锤子的那些自称为圣骑士的家伙。
在没拿锤子的时候不也是牧师?
【狼人畸变】这个...
效果还是很不错的,但是戈尔金觉得自己还是算了。
道格那狗东西最近兢兢业业的,当做奖励赏给他也不错。
自己的狗自己养,很合理。
【魔能引擎】和【侏儒扳手】戈尔金觉得给科尔伯比较好。
如此方便的引擎看看让科尔伯做个什么载具出来,至于【侏儒扳手】...
其实给钢镚才是最好的,但是那些地精不配。
科尔伯劳苦功高,矮人们的付出又是最多的,得到磐石烙印的数量每日激增,尤其是那些小矮人,个顶个的酋长狂热粉丝。
这戈尔金觉得自己好歹要表示表示,虽然自己留着也没用。
至于最后的【锤斧专精】,戈尔金直接拍进了自己的身体里。
被动这玩意儿,什么时候都不嫌多。
【狂化】...
戈尔金犹豫了一下,也拍进了自己的身体里。
这玩意儿一看副作用就很大,但是作为一个最后搏命的手段还是没问题的。
虽然戈尔金至今还没见到谁能将自己逼到那个份上。
这一趟出来,戈尔金只能用一个词来形容。
一波肥!
自己和族人们直接得到了进化,变成了红蓝胖子。
自己得到了一个光环,一个被动和两个主动技能。
至于一个身体庞大臃肿的食人魔是用疾风步在这荒漠戈壁上潜行后能带起多大的脚印,那戈尔金不管,牛逼就完了。
再加上考戈尔的认可和热砂宝箱,戈尔金现在也拥有六个被动技能,两个主动技能,一个光环技能。
这说出去也是个一顶一的大boss了。
要是有地图这个选项,自己在地图上高低也得是个大红点吧!
一连开了这么多的宝箱,戈尔金心情都好了不少。
这才叫开箱!
以前那有一个没一个的,没劲。
这么多的宝箱让戈尔金甚至都动了掀起一场远征的念头。
专门去各个势力内开宝箱。
摇摇头,戈尔金将这个不切实际想法甩了出去。
想要得到好东西,还真得是蓝色以上的箱子,那些小部落小势力开出来的,只能算是锦上添花。
为了那些低等级的箱子每天东奔西跑的没意思。
戈尔金挠了挠屁股,觉得还是躺着舒服,要是以后碰到了能出紫色箱子的大势力在出动也不错。