见阿柏怪和小福蛋和谐有爱的样子,悠木很是愉悦的笑了,他就喜欢看到宝可梦之间这样和谐地相处的场景。
悠木想了想,从神奇的空间背包中分别拿出了毒系宝可梦和一般系宝可梦喜爱的宝可梦食物,和各种其他的宝可梦特制食品——能量方块、宝芬、宝芙蕾等等。
面对阿柏怪和小福蛋略微疑惑的表情,悠木说道:“要尝尝看吗?味道很不错哦!”
阿柏怪和小福蛋面面相觑,它们没有闻到什么好闻的味道,所以并不明白眼前这些特殊的宝可梦食物的美味。但是那些食物色彩斑斓的样子还是勾起了它们的食欲。
因为宝可梦训练家要长期在野外旅行,会遇到很多野生的宝可梦的原因。悠木特意在宝可梦背包里准备所有属性宝可梦喜爱的宝可梦食物。同时为了防止这些宝可梦食物的味道太过强烈,而吸引了过多的宝可梦,悠木特意研究了这样子的有色而‘无味道有味’的宝可梦食物。
“福!”( ̄~ ̄)嚼!
“嚓吧!”( ̄~ ̄)嚼!
ヾ(@^▽^@)ノ“福!”
()“嚓吧!”
小福蛋和阿柏怪一前一后的吃下悠木特制宝可梦食物,一入口那强烈又细腻的味道之间就在它们嘴里爆开,美味直接征服了它们。
小福蛋一激动直接把大部分宝可梦食物抱到自己面前。阿柏怪见状还以为是小福蛋饿坏了,赶紧把剩下的食物也推到小福蛋面前,关切的看着小福蛋还询问它是不是饿了。
小福蛋一下子就清醒过来,小脸通红,赶忙把食物推到阿柏怪面前,让阿柏怪多吃一点。
悠木默默小福蛋的脑袋,笑道:“没事的,食物还有很多呢!”
说着悠木从神奇的空间背包中拿出一堆足以覆盖住阿柏怪小半个身子的食物。
在阿柏怪和小福蛋震惊的表情下,悠木轻描淡写地笑着说道:“够吗?不够还有!”
小福蛋的阿柏怪连忙摆头,纷纷表示食物已经够多了.
酒足饭饱后,小福蛋和阿柏怪打着饱嗝,相互支持着。具体表现就是阿柏怪把身子盘在一起,弄出一个能让人舒服坐下的样子,让小福蛋躺在上面。这分明就是阿柏怪独自撑着小福蛋啊!(笑!)
不过比起小福蛋仅仅是觉得好吃而已,阿柏怪明显感知到了悠木这些宝可梦食物的隐蔽但充足的属性能量和身体素质增幅效果。阿柏怪作为月见山的霸主之一,对自己的身体和能量有着最清楚的认知。阿柏怪感知到在这一顿后,它的身体素质和属性能量大概增长了千分之一左右。
别看只有千分之一,好像很小的样子。但是这只是一顿的增幅,如果长期以往下,再考虑到多次食用后效果逐渐减弱,就以阿柏怪的实力来讲,如果接下来阿柏怪五年的时间都食用悠木特制的食物,哪怕阿柏怪接下来五年只是躺着,它的实力也可以增长一倍左右。
若是加上认真锻炼和不断战斗,阿柏怪提升它现在一倍左右的实力,大概只要……一年?
悠木那高级宝可梦培育家证书可不是假的,在大木研究所里,悠木有着最充足的原料、知识和试验对象。以大木后院的那规模的宝可梦群,悠木在那些年照顾那些宝可梦的经验下,可以说他基本上了解到这个世界已知的大部分普通宝可梦的培养方式、饮食结构还有种族资料。
而在此基础下,加上悠木遇到不明白的地方,还可以向大木博士这个科研泰斗询问。就以悠木的培育能力在这个世界不说前十,前五十是绰绰有余的。
别看悠木的食物只有一般的宝可梦食物、能量方块、宝芬、宝芙蕾这大四类。但是其中学习的艰辛和创新的困难,又有谁真正清楚呢?
大木博士就在训练家讲座中讲过:宝可梦食物。能让全国的宝可梦们吃饱的综合营养食品,那就是宝可梦食物。从有嚼劲的固体类型到用喝的类型,种类也非常的丰富,根据宝可梦的成长与喜好喂食的种类也会不同。此外,训练家们也会试着混合各式各样的材料,或是把树果磨碎之后洒在上面之类的。像这样制作出属于自己的宝可梦食物的功夫是不会少的,这也算是宝可梦与训练家之间沟通的一环吧!
而宝可梦食物的种类更是有许多:
饮料、营养饮料、地区特产、果实、树果、羽毛、花蜜、糖果、饵料、能量方块、宝芬、果汁、宝芙蕾、果汁、宝可豆、马LS达、咖喱饭、极巨汤等等。
哪怕是最顶尖的宝可梦培养大师也不能说对这些宝可梦食物全部精通,悠木才算刚刚出发旅行,已经精通其中四样可以说是很年少有为了
宝可梦半冷半热知识——能量方块
能量方块,能量方块是通过树果混合器混合2~4个树果制成,树果混合器可以在各个华丽大赛会场里找到。
在树果混合器中放入树果之后,混合器中央的转盘就开始旋转,操作的人要凭借眼力发觉转盘的指针旋转到最合适的时候按下按键,命中情况会改变转盘的转速。最高转速越快,制出的能量方块越好。混合结束之后,就可以得到相应的能量方块了。
口味
能量方块的口味和颜色取决于参与混合的树果种类和树果混合器的转速。树果的味道会互相抵消。
每个树果都有自己的基础口味,所有参与混合的树果的单项基础口味之和,就是这种口味的基础值(基础值小于等于0的取0)。
最终口味=[(基础口味×10)-小于0的基础口味个数]×(最高转速333+1)
计算时,所有乘法、除法均保留小数点后两位有效数字再参与下一步运算,最终结果舍去小数点四舍五入。
能量方块的等级就是各个口味中口味值最高的那一项的数值。
当所有的树果基础味道均为0,或味道和为负值的味道超过3种,或有相同的树果参与混合,则必定出现黑色能量方块。黑色能量方块随机3种口味值为2,其余2种口味值为0。
黑色能量方块3种味道等级很低没什么味道的方块,对应口味的状态上升。
白色能量方块4种味道对应口味的状态上升。
灰色能量方块3种味道对应口味的状态上升。
金色能量方块只有1种或2种味道,Lv.51以上对应口味的状态上升。
红色能量方块帅气上升8点
厉害红色能量方块帅气上升16点
蓝色能量方块美丽上升8点
厉害蓝色能量方块美丽上升16点
粉色能量方块可爱上升8点
厉害粉色能量方块可爱上升16点
绿色能量方块聪明上升8点
厉害绿色能量方块聪明上升16点
黄色能量方块强壮上升8点
厉害黄色能量方块强壮上升16点
虹色能量方块所有状态上升8点
厉害虹色能量方块所有状态上升16点
紫色能量方块两种味道,辣味最强帅气和另一项对应口味状态上升
深蓝能量方块两种味道,涩味最强美丽和另一项对应口味状态上升
茶色能量方块两种味道,甜味最强可爱和另一项对应口味状态上升
浅蓝能量方块两种味道,苦味最强聪明和另一项对应口味状态上升
黄绿能量方块两种味道,酸味最强强壮和另一项对应口味状态上升
细腻度
树果的润口度会影响能量方块的细腻度,细腻度会增加宝可梦的光泽。
喂食
宝可梦食用能量方块时,其状态的基本上升值等于该方块对应口味的口味值,而宝可梦的性格可以提升能量方块的效果。
不同性格的宝可梦,食用不同口味能量方块时的动作不同,越符合口味的能量方块表现得越高兴。不同性格的宝可梦会偏爱不同的味道,如果宝可梦吃了自己喜欢的口味的能量方块,对应的状态会上升口味值的1.1倍,而如果吃到了不喜欢的口味的能量方块,状态则只上升口味值的0.9倍。如果一个能量方块同时拥有某只宝可梦喜欢和讨厌的味道,那么这只宝可梦食用这个能量方块的时候,并不会有数值上的加成。
所以仅仅凭一种能量方块的深刻了解,悠木就以称为高级宝可梦培育家了。