换金所的流浪忍者像是鬣狗一样加入追捕行列,这让本来就被四代雷影追得上天无路,入地无门的团藏更加狼狈,兜兜转转好几天,连雷之国都没跑出来。
团藏感觉自己很冤,什么特么的琥珀净瓶?他在路上也研究了两天,这玩意根本就不是传说中的琥珀净瓶,可惜,云隐忍者根本就不听解释。
你说不是净瓶?行,你束手就擒,然后让我们检查,这才能证明你的清白。
即使团藏脑袋被驴踢了,他也不可能答应这种条件,只能继续在山沟里绕圈。
他极为怀疑云隐村可能一直就没有琥珀净瓶,而是找了一个样式古朴的葫芦,平时用幻术伪装一下充数。
打不到狐狸,反惹一身骚,他这波实在是血亏。
木叶村内,有一些从属于团藏的小忍族希望木叶出动上忍去营救团藏。
自来也把脑袋摇得跟拨浪鼓一样,不去!团藏是谁啊?本仙人不是很熟!
找纲手,纲手自顾自地喝酒,理都不理。
就连转寝小春和水户门炎这两个老货也在装傻,村子里的权利就那么多,少一个团藏,他们还能多获得一些利益呢。
现在让他们派遣心腹手下去救团藏?别逗了。
剩余上忍有的不敢去,有的不想去。
就连山中风、油女取根这些团藏的左膀右臂都被各自家族约束,不许去!
作为木叶高层,团藏肯定不会泄露木叶机密,更不会投降,这一点自来也他们很笃定。
木叶这边的战争机器缓缓开动,不过不是为了救团藏,而是守卫边界。
四代雷影那个暴脾气,说不准什么时候就杀过来了。
现在木叶西线是卡卡西和迈特凯组队,两人抵御有可能会入侵的岩隐忍者。
井野刚刚执行完任务,现在是休息阶段。
东线这边就派出了纲手和阿斯玛的组合。
纲手对四代雷影完全不虚,阿斯玛对标的则是达鲁尹,风遁无法克制岚遁,但是可以有效克制雷遁。
西线驻扎的忍者有三千人,岩隐忍者的攻击力不足,三千忍者能守很长时间。
东线这边一旦遭遇袭击,就会打得极为勐烈,除了纲手和阿斯玛,跟随他们出征的还有超过五千名忍者。
现在大忍村还都处于对峙阶段,战争打响的话,木叶还能再出动一万大军支援两条战线,到那个时候,井野、左助、宁次他们这些年轻一代也是要上战场的。
忍界陷入暴风雨前最后的平静。
所有锅都扣在团藏头上,井野这边收获了大量的锅点。
前后算起来,足足18个锅点,这其中团藏身上背了17个,带土身上背了1个,这1个主要是因为洗脑不彻底,奥摩尹对于黑底红云长袍和写轮眼还有点印象,他和希说起这件事,希怀疑到了晓组织身上,不过没有证据。
奥摩尹谨慎得过了头,很多时候就是神经兮兮的,他的话他自己很多时候都不是很相信,更别说外人。
在这件事里,团藏顶着17个锅在第一层硬扛,宇智波带土在第二层作为嫌疑人候补,然后是拥有写轮眼的那几位都有嫌疑,井野?根本轮不到她,除非全忍界数十万的忍者排队抽血化验,否则根本怀疑不到她头上,她这波至少是在一万层。
木遁lv3到lv4,用掉3个锅点,lv4到lv5,用掉4个锅点。
井野去死亡森林试了试,好消息是她对于木遁的操控达到顶峰,木人之术制造出来的木人有腿了,不再是之前的半身木人,lv4时木人还有点瘸,到了lv5,就可以自由行动了,
坏消息是她的木人虽然站起来了,木人的身体看起来也极为结实、强壮,但是个头依然不高,只有四十多米,相当于一个普通奥特曼的高度。
木人之术达到极限,真数千手、顶上化佛那些是仙术,血管里全是查克拉的千手柱间使用都需要从外界吸收自然能量,她更别提。
井野这边单纯加点已经加到了忍者的极限,以后想真数千手的话,必须靠阴九尾来帮忙。
她看向自己的属性。
她现在的忍者八项数值分别是:忍10体8幻8贤8力6速9精10印9,总属性68。
以前一直不太注意的属性引起她的关注,那就是“贤”。
“贤”包含着智商、智力、知识等诸多方面的内容。
“贤”的作用对于诸多影级强者来说,仅次于“忍”。
战斗中头脑清晰,预判对方的行动,利用自己的优势,一击杀死敌人。
在这方面四代火影波风水门表现得尤为突出,看起来不厉害,实际杀人跟砍瓜切菜一样轻松,就是他的头脑分析能力远远强于常人。
井野看向“贤”,还有另外一层目的,那就是写轮眼。
随着双眼内的童力又开始新一轮的积累,即使她不开三勾玉,童力也会对她的大脑产生影响,一天两天看不出来,时间长了,性格大变都是轻的。
左助就是一个例子,常态下的二柱子骄傲归骄傲,逼数是有的,自制力还算不错。
可他的万花筒开眼后,立刻就跟疯了一样,不管不顾地四处惹事,有事没事就乱开须左,完全失去了之前的冷静头脑。
剩余开过万花筒的鼬、带土,那都疯得厉害。
这就是万花筒对他们性格方面的影响,井野不得不未雨绸缪。
既是为了研究专属于自身的仙人模式,也是为了自己的理智,她把剩余七个锅点都投到“贤”的区域,“贤”8加到“贤”10!
剩余4个点左思右想,选择了保命第一的飞雷神,她把“速”9也加到10点。
木遁、“贤”和“速”三项都加满了。
最后属性就是:忍10体8幻8贤10力6速10精10印9,总属性71。
神经反应速度达到极致,大脑处理信息、分析情报的能力也达到巅峰,井野在开启三勾玉写轮眼的情况下,已经可以把飞雷神的反应速度控制在0.1到0.2秒这个区域内,换句话说,飞雷神之术已经可以在正式的战斗中使用,而不是像之前那样用来长途逃跑了。