叶怀光站在登天阶前,刚刚平缓下来的心境,竟然又有些浮躁,只能深吸一口气,不再想那些有的没的,在空间的提示下,消耗了一次登天阶次数,再次迈入了其中。
这次叶怀光一传送进来,就发现自己手脚都被一个诡异的光环束缚住了,好在自己的属性和技能都没被封印,只不过用来束缚自己的光环,实在是无法挣脱。
叶怀光试了几下之后,就不再挣扎了,而是仔细观察四周,就在叶怀光停下的时候,脚下竟然开始慢慢渗出水来。
水面上涨的速度很快,不一会就上升到了他胸口的高度,然后停了下来。
随后,水面在无风的情况下,开始缓慢波动,然后越来越剧烈,直到水浪奔腾涌动,打在叶怀光身上竟然开始造成伤害了!
虽然每次的伤害,只有强制的一点,还不如他自然生命恢复速度快,但是确确实实对他造成了伤害。
『这是?若是水流强度越来越大,我是真的会死,看来这关的内容,就是如何在这种情况下活下来了。』
虽然心里猜到了这阶登天阶的试炼内容,但是知道不代表能做到,在叶怀光不被束缚的情况下,估计都极为困难,更别提,他现在只能被动承受,无法使用其他手段了。
虽然,现在水流对他造成的伤害,还赶不上他的生命恢复速度,可是在水流强度一直增大的情况下,伤害早晚会超过恢复能力。
那时候,若是叶怀光还找不到解决办法,就是必死之局,这次的登天阶的机会就算是白费了。
『既然是试炼,那就必然不会是必死之局,肯定会有解决的办法,道具能用,也就是说可以吃药抗伤害,可是这样只是饮鸩止渴,并不能彻底解决问题。
使用其他防御道具也是一样的,并不能真正的改变这不断提高的伤害,同样解决不了问题。』
思考的过程中,叶怀光也一直在盯着的信息提示,他总要确认水流对他造成的伤害会达到什么程度。
慢慢的,他发现水流的强度已经不再增强了,但是他此时也很像一根被固定在洗衣机卷筒中的木棍一样,身体四周不断被水流冲击着。
可是水流虽然不再增强,伤害却仍然难以避免,而且这个线好死不死的卡在让他每秒掉十血的状态。
直到这一刻,叶怀光真正确定试炼内容:『原来如此,这就是试炼内容吗?
要么想办法减少这一点伤害,要么想办法再次提高身体的恢复速度,只要使两者平衡,便算是解了这危局!
而且,以我的生命上限,想要解决,只能在一百秒内找到真正的解决办法。
可是,要怎么做?』
是啊,要怎么做,知道试炼内容是一回事,想到解决办法,就是另一回事了。
『用药解决不了,防御道具也不能一劳永逸,那么技能呢?
对啊,技能!我的天赋技能!』
心中一动,在挨个排除不可能的选择之后,叶怀光终于反应过来了,这试炼内容,应该就是针对他天赋而出的。
开启感知之环,叶怀光瞬间就通过身体上各部位对外界感知能力的细化能力,感知到了水流是具备一定的节奏的。
可是这个节奏,也在一直变化着,叶怀光的身体就在天赋的作用下,不断迎合着这种节奏。
叶怀光甚至感觉自己身体的肌肉都在不断迎合着这种节奏而轻微颤动,仿佛在卸力一样。
『不是仿佛,就是在卸力!』
叶怀光发现随着时间的推移,水流对自己造成的伤害正在一点点减弱。
可是,仍然没有达到可以让他无视这种伤害的程度。
『不行,虽然可以减伤,但是还差那么一点点,我必须完全找到水流的规律才行。』
叶怀光强迫自己冷静下来,不断去记忆水流的节奏,和适应身体应对的方式。
因为他很清楚,感知之轮不能一直开启,这个天赋是会消耗大量体力的,而且这是一个没办法被数据化的数值,他并不知道自己现在开启感知之轮可以撑多久。
所以,在叶怀光熟悉了之后,必须要关闭天赋,靠自己的感知和记忆,自己复刻刚刚自己身体的应对方式。
不过,这都需要叶怀光先摸透规律先,这是一切的前提!
就这样,叶怀光闭上了双眼,关闭了视觉,禁闭嘴巴,忽视了味觉。
只靠身体的触觉,和双耳的听觉,以及用心去感受,不断适应着这一切。
伤害在一点点降低,直到叶怀光的生命值不再降低,叶怀光使用了恢复道具,先让生命值缓慢恢复,然后又过了几分钟,叶怀光突然感觉到了一丝疲惫。
赶紧关闭了天赋,这次天赋开启,整整持续了十分钟!
『看来,体力属性大幅提升,带来的体力提升也很明显,我竟然可以撑这么久,不过天赋关闭,接下来,可就要纯靠自己了。』
天赋关闭的一瞬间,叶怀光的身体就不再能自动调节,适应,卸去水流对自己造成的伤害了。
叶怀光只能凭借记忆,感觉,主观上不断调整,来应对这一局面。
很快,叶怀光额头上就渗出了汗水。
这一举动不仅耗费体力,也更耗费脑力和心力。
因为他需要计算,去感知,去感悟,这些对他的消耗都相当巨大。
但是并不是没有什么效果,虽然比不上天赋开启时,可以达到恢复能力和所受伤害平衡,但也离那不远了。
随着时间推移,叶怀光从刚开始只能减弱一点点伤害,需要不断的消耗补给品进行恢复。
到慢慢适应这一切,伤害不断降低,只需要偶尔用一次补给品。
到最后凭自己能力来适应着周围的水流冲击。
从开始的吃力,到最后慢慢从容应对,甚至生命值开始自己一点点爬升。
这一过程,整整耗费了他两个小时!
随着叶怀光的生命值自然恢复到了满值,水流也不再对自己造成有效伤害时,水流才自己慢慢减弱,直至平静的维持在他胸口的位置,随后水面肉眼可见的下降,然后消失不见。
这时候叶怀光才睁开双眼,慢慢张嘴突出一口浊气。
束缚自己的光环消失的瞬间,叶怀光仿佛一块烂泥一样,瘫倒在了地上。
不过随着这层登天阶的通过,一束光柱照射在了他身上,叶怀光瞬间觉得自己无论是精力,还是体力,还是疲劳,都再快速恢复。
区区几秒钟,叶怀光就一个鲤鱼打挺站了起来。
『空间的手段,还真是神奇。』
这时候叶怀光突然收到了空间的提示:
“提示:轮回者220284,你的基础耐力的品质已经从掌握级提升到了精通级,具体加成请自行查看。”
“提示:轮回者220284,你的基础耐力精通级已提升升级,目前lv7,触发等级奖励,请与以下奖励中自行选择:
1、肉体坚盾:你的防御额外提升6点
2、生机:你的自然生命恢复速度额外提升6点每10秒(战斗状态下,生命恢复速度为自然生命恢复的十倍)
3、肌肉防护:你受到的暴击概率降低6%,暴击伤害减免60%(原暴击伤害为200%,选择该天赋后暴击伤害降为140%)
4、持久:你的体力获得30%的额外提升
5、坚硬骨构:你的骨骼部位防御+10,内脏获得额外防护,受到内伤几率降低60%,肢体伤残判断由受到累积伤害达到最大生命值的30%,提升至最大生命值的45%。
6、血牛:最大生命值提升900点。
请在一分钟之内进行选择,超过时间限制,将随机在选项中抽取。”
叶怀光眼前一亮,说实话,虽然之前就猜到了lv7也会有奖励,但是他没想到比lv4好这么多。
lv4的奖励的选项,只有三条,而且是随机抽取的,并不能选择自己最想要的,只能凭运气。
像叶怀光现在已经获得的lv4的奖励,包括:基础近战的提升3%的攻击暴击率;基础步法lv4效果:提升2%的攻击命中率(该选项优先抵消对方的闪避率);基础耐力lv4的效果:生命值额外提升300点。
虽然都不错,但是当时真的有几个选项是叶怀光更想要的,可惜,并没有抽到,他也没什么办法。
这次就比上次好很多了,可以自行抽取,叶怀光沉思了几秒,就直接选择了第五个选项。
其实,叶怀光还是有点纠结的,对于他来说,1、2、6三个选项就直接排除了,因为这是以后属性继续叠加就可以达到的效果,并不是很特别。
另外三个选项则特别的多,这种加成是很难再次获得的属性,反正他是没有在其他地方看见过。
其实最让叶怀光纠结的,就是第四个选项了,这个体力提升30%是真的很诱惑,因为提升这个,等同于提升他的天赋持续时间,在战斗中,他的天赋等同于开了天眼啊。
可是,还是那个问题,这些都是可以在日后提升体力属性可以达到的效果,它并不是不可替代的!
尤其是对于叶怀光来说,他的天赋感知之轮并没有冷却时间这种限制,他完全可以需要的时候开启,不需要就关闭。
只要他能把控好这一点,体力这方面他完全没有顾虑。
剩下的两个选项,在已经有天赋的情况下,以他目前的体力属性带来的防御和生命值,基本被人打出暴击,也并不是难以承受。
可是,一旦被人打出内伤,生命恢复效果可就清零了,甚至一旦内部大出血,大部分恢复类道具的效果还要大打折扣的同时,自身还会持续掉血,甚至有暴毙的可能。
至于肢体伤残,就更难受了,在很多轮回世界中,大部分轮回者,自身都是不具备恢复这类伤势的手段的。
而很多轮回世界也可能找不到合适的医疗恢复方式。
若是后现代甚至未来世界还好说,若是医疗条件不发达的古代,或者是远古时代,就等同于要残废一个世界了,这风险太大了。