第二局训练赛很快开始。
根据厂长的安排,这局比赛陈默选择了进攻性稍微强点的英雄。
经过讨论,最终确定纳尔。
当看到这个英雄的时候,阿水心里微微松了口气。
上局比赛陈默的奥恩给他留下不小的心理阴影,纳尔找机会的能力虽然也很不错,团战中也具备很强的开团能力,但是相比较之下,这个英雄比奥恩更加考研选手的找机会能力。
「Shy哥,我知道你上局比赛是给黑狗面子,这把不要顾忌,直接把他打爆。」
阿水继续拱火。
然而听到这话,Theshy却尴尬地笑了笑。
上局比赛要真放水也还好,问题是,他压根没有任何松懈,在队伍陷入劣势之后,甚至直接拿出了正式比赛的状态。
「塞冷斯……很强!」
他用不太流利的中文回道。
训练赛很快开始,这局比赛Theshy使用的是凯南。
这两个英雄对线并没有明显的优劣之分,根据上局比赛的经验,Theshy认为陈默这局比赛开局对线依旧会打得很猥琐。
然而当比赛真的开始时,他发现陈默这局比赛的风格和上局比赛截然不同。
Theshy上线就打得非常强势,在A出被动之后,想要上前去消耗纳尔的血量。
在有被动的情况下,凯南AQA的伤害很可观。
只是令他意外的是,这种情况下,陈默并没有选择后退,反倒是迎了上去。
当凯南普攻出手时,纳尔的平A也降临到凯南身上。
而就在Theshy释放Q技能的瞬间,陈默点击鼠标控制纳尔朝着侧面走位,居然成功将凯南的Q技能走位扭开。
「好自信啊!」
背后观察的厂长眼睛微亮。
在Q技能被扭开的情况下,凯南这个时间点对拼自然不占优势,Theshy急忙控制凯南往后退。
但陈默升级的是技能,凯南还没有拉开距离时,三下普攻已然出手,技能的加速效果触发,陈默控制纳尔走A,带走凯南不少血量。
「黑狗打得这么强势?」
切屏看到上路的场景,宁王颇为意外道。
上局训练赛刚开始他就想过去抓上路,但是陈默表现得非常稳健,完全不给任何机会。
再看看这局比赛。
开局就追着凯南A,等到两人距离拉开时,凯南就只剩下半血。
「等我抓上吧。」
宁王在语音中说道。
Theshy闻言,微微点头。
他心里自然有点不服气,但他也很清楚的知道,如果没有打野帮助,上路想要将开局的血量劣势打回来,会非常困难。
上路建立优势之后,陈默继续保持强势,甚至直接越过兵线去压制凯南。
「打野过来上路反蹲,对面打野应该会抓上。」
对线强势的同时,他心里依旧保持着警惕,不忘呼叫打野反蹲。
Haro现在可以说是为陈默马首是瞻,听到信息之后,立马就控制着自己的英雄朝着上路走去。
「这要是遮住ID,你能看出来现在的纳尔是上局的奥恩?」
厂长和Nofe在背后议论起来。
Nofe微微摇头:「这根本就是两个人。」
不仅仅是IG,就连他们两人也很意外,这两局比赛陈默的打法风格会发生这么大的转变。
「坦克英雄找机会能力强,纳尔这种有点强势的英雄对线强,要是能够在正式比赛中
也保持这种状态,感觉咱们上路有机会成为Carry点。」
不远处的分析师跟着说道。
厂长微笑着感叹:「希望下个赛季,设计师能够提升上路的权重吧。」
其实这个时候,他们心中对于陈默上单的水准质疑逐渐打消,他现在最担心的是,下个赛季上单的定位会延续这个版本。
其实按照设计师的尿性,S7下路如此强势,肯定会进行相应的削弱,而上路那么弱势,肯定会进行加强。
从S7的比赛中就能看出来,大多数镜头都是在中下两条线,很少给到上单。
都说EDG不重视上单,实际上,大多数队伍的上单在S7的版本都是工具人。
训练赛继续。
当宁王来到上路gank时,Haro同样出现在上路。
这波gank自然只能无功而返。
后续宁王并没有放弃,可要不就是被Haro反蹲,要不就是被视野提前发现。
打野的时候,陈默就非常擅长利用视野去线上找机会,并且最喜欢gank的就是上路。
现在他转到上单,换位思考下,自然有着丰富的经验去防gank,上路的视野布置得密不透风。
上路的局势僵持到10分钟。
就在众人都觉得这局训练赛有点枯燥时,上路突然传来击杀信息。
Theshy的凯南被陈默的纳尔单杀!
「怎么回事?」
Haro有点傻眼,又有点兴奋。
他并没有注意到上路的对拼,但厂长和Nofe两人却将两人的操作完整地看在眼中。
这波单杀很简单,Theshy有点太自信。
纳尔在血量优势,并且还掌控着上路的线权,陈默最开始只想着将上路的兵线推进防御塔中,然后再回城补状态。
在离开之前,顺手释放Q技能,回旋镖擦中凯南的身体,带走它不少血量。
眼看着Q技能命中,正准备离开的陈默,心里顿时产生了别样的想法。
好像……可以杀!
凯南就只剩下半血,而且纳尔的怒气非常好,差点就能变大。
想做就做。
在作出决定以后,陈默迅速行动起来。
他控制纳尔转身,对着防御塔中的兵线释放E技能。
纳尔瞬间出现在凯南面前。
继续普攻。
眼看着纳尔突然动手,Theshy有些难以置信,但是他的洞穴也非常迅速。
直接释放大招。
万雷天牢引!
再迅速接上E技能,被动触发,纳尔瞬间被眩晕在原地。
防御塔锁定纳尔,在塔的攻击下,纳尔的血量快速下降,正在背后观察的厂长两人皱起眉头。
这波……有点浪。
可再看看陈默的表情,并没有出现任何波动。
眩晕时间很快过去。
纳尔只剩下半血,恢复行动之后,陈默继续普攻,伴随着平A降临到凯南身上,怒气叠满。
释放Q技能,纳尔变大。
陈默并没有着急释放大招,先控制纳尔靠近,再释放技能。
被减速的情况下,Theshy根本就没有走位的空间,为了不被技能命中,只能交出闪现拉开距离。
但就在他交出闪现的瞬间,陈默跟上闪现。
大招出手。
技能命中凯南之后,瞬间将其残存的血量带走。
而就在大招出手之后,陈默非常自信地朝着防御塔外走
去。
防御塔的攻击落下,纳尔仅仅只是被打成残血,并没有被击杀。
「帅啊!」
背后的厂长忍不住赞叹起来。
从操作上看,这波可能平平无奇,但是对于选手血量计算能力要求非常高。
在凯南有大招和闪现的情况下,但凡出现任何失误,都会被对面反杀。
这就意味着,前期建立的优势瞬间葬送。
陈默还是那个陈默,位置虽然转变,但风格并没有发生改变,还是那个自信的少年。
这波越塔强杀之后,上路的差距已经非常明显。
两人在这之前就交过TP上线,这就意味着,凯南塔下的兵线完全吃不到。
16分钟。
IG上路防御塔被摧毁,但是其他线上却占据着优势。
特别是下路,优势非常明显。
Theshy并没有意气用事,接下来的时间里并没有和陈默硬碰硬,而是避其锋芒,安心发育。
27分钟,IG选择动大龙。
然而就在大龙血量快要见底的时候,陈默对着自己野区的眼位交出TP。
他在这之前就消失在视野之中,进入野区叠怒气,此时并没有人发现纳尔传送的位置。
在支援到正面战场之后,控制纳尔朝上走,卡着着视野进入到上路到三角草丛之中。
在陈默的示意之下,位于河道的Haro出手吸引对手的注意力。
在IG众人集火之下,Haro瞬间被秒杀,但是相应的,所有人的注意力在这瞬间都集中在他的身上。
抓住机会,陈默果断对着龙坑之中释放E技能,在越墙之后,迅速衔接闪现。
大招出手。
呐啊——
等IG众人反应过来的时候,双C和辅助已经被拍到墙壁上。
技能释放,再衔接Q技能,EDG其他人跟上伤害,众人合力之下,瞬间将IG双C秒杀。
ACE!
系统提示音很快响起。
由于纳尔的完美开团,IG输掉了这波团战。
这波团战也成为本局训练赛的转折点,EDG成功将经济劣势逆转。
并且后面众人也没有浪费这个来之不易的机会,在他们的运营之下,两边的经济差距越来越大。
最终这局训练赛时间定格在35分钟。
EDG再次获胜。
「凭啥他这么猛啊?」
训练赛结束之后,宁王表示自己不理解。
明明是打野选手,凭啥对线也这么厉害?
上局训练赛他们输在奥恩的游走上,可以理解成陈默把上单当成打野玩。
但是这局训练赛,陈默完全将自己的对线能力展现在众人的眼前,大家这才发现。
从上单的角度上讲,他同样非常厉害。
「我现在终于知道,为啥EDG敢这么玩,这就是他们的底气。」
IG教练感叹道。
仅仅通过两局训练赛,他们就能够感受到,在对选手做出调整之后,EDG依旧保持着强势、。
「他很强!」
Theshy再次发出感叹。
他绝对是了解陈默最深的那个人,特别是第二局比赛,在和陈默的对线中,他感受到了巨大的压力。
在LPL中很少有上单选手能给他这种压迫的感觉。
EDG这边。
「上局比赛打得什么稳健,这局比赛为啥这么凶?」
对局结束之后,厂长问
出了心中的疑惑。
陈默闻言,如实回答:「上局比赛英雄劣势,这局比赛英雄强势,该强硬的时候强硬,该怂的时候怂,就是这么简单。」
厂长闻言,微微点头。
保持自己风格的同时又会灵活变通,只能说不愧是陈默。
由于前两局训练赛的表现并不是很好,所以第三局训练赛,厂长决定让jiejie登场。
Haro有些失落。
心里有点怨恨自己,明明绝佳的机会摆在自己面前,但是却没有珍惜。
其实不管是厂长还是Nofe,心里都没有想太多。
刚从LSPL晋级上来的新人无法适应LPL的比赛节奏很正常,没有教练会通过两局训练赛的表现去否定新人。
并不是所有人都是陈默这种妖孽,绝大多数新人都需要成长的空间。
和IG的训练赛如火如荼进行,双方都没有去在意训练赛的胜负,目的也都只是磨合队伍。
伴随着转会期进入到尾声,大多数队伍的阵容都确定下来,这个时候已经开始为春季赛做准备。
春季赛的重要性虽然没有办法和夏季赛相比,但是按照官方的规则,除非能够直接拿到夏季赛冠军,不然春季赛也是可以影响到世界赛的晋级。
许多队伍都做出了人员上的调整,大家都需要通过训练赛去磨合自己的阵容。
而在日复一日的训练赛和rank中,陈默的英雄池稳步提升,上路的对线也越来越强势。
……
时间流逝,在春季赛开始之前,官方终于发布S8赛季前瞻短片。
为了保证游戏的可玩性,除了发布新英雄之外,联盟设计师每年都会对游戏版本进行重大调整。
这次设计师瞄准的是符文系统。
提前符文和天赋是分开的,在S8版本,设计师对其进行融合,将符文融合到天赋系统之中。
取消符文,将天赋设计成5个大系——
精密、主宰、坚决、巫术、启迪。
每个系统都有着独特的效果,并且在没个大系的下面都有3个小天赋。
改版之后,天赋点起来比之前要更加简单,并且在取消符文之后,游戏也变得更加公平。
满级的符文和新手符文之间相差的属性可有不少,这就导致游戏对于新手玩家并不是特别友好,他们需要很长的时间去积累符文。
不仅如此,金币也全部都取消,转化为精粹。
于此同时,取消30级的等级限制,玩家没有等级限制,并且每次在升级之后都将获得海克斯引擎奖励。
当看到这个改动时,论坛中许多陈年老帖被翻了出来。
以前英雄联盟等级上限就是30级,很多人都用这个发誓,现在没有等级上限,以前的帖子顿时成为人们调侃的对象。
……