很快,选票的结果就出来了。
不过这一次,秦泽先看到的竟然不是每一个选项后面的数字。
而是直接就来了一大段系统提示!
【经检测,再次发现刷票行为。】
【在此点名批评以下三人:墨世界、名会、书友20190811000606592】
【介于以上人员完全无视系统警告,反复刷票,顶风作案,屡教不改,皮的过分......现决定,给予以上三人8小时禁言惩罚!】
【另外,介于墨世界情节严重,行为中透着明显的想要调戏本系统的嫌疑,给予该人员12小时禁言惩罚】
【注意:本系统铁面无私,公正廉明,不受贿赂,不走后门,而且记仇,还有点小心眼,所以不要试图反复挑衅本系统的威严!我超凶的!!!!】
秦泽呆呆的看着眼前的系统提示,都愣住了。
“这......这系统还真就把惩罚落实了啊......嘶~~”
他也不知道应该说些什么,不过他这种性格,竟然在这一刻深深的倒吸了一口气。
“算了,不知道应该咋吐槽。”
就这样,秦泽把注意力放在了投票上。
经过了系统骂骂咧咧的把以上三人的投票全都作废了之后,选项二,也就是先收集狼肉的票数比较多。
所以秦泽也就选择了狼肉作为了自己的战利品。
然而,刚刚选择了之后,那狼的尸体就化作了一道白光,消失了。
根本没有留下狼肉啊......
与此同时,眼前的一条系统提示也出现了。
【剥取狼肉失败!】
【肉质的剥取成功率受‘厨房’等级的影像,介于玩家厨房等级过低,剥取成功率仅为10%】
【随着厨房的等级上涨,剥取肉质的成功率会越来越高,甚至能得到稀有肉质】
【同理,皮革的剥取成功率受到‘纺织机’等级的影响,骨骼的剥取成功率受到‘工具台’等级的影响】
秦泽看着眼前的系统提示,也是不禁皱了皱眉。
这个设定是不是有点太粗暴了一些,就是说每一个材料的获得,都和使用这种材料的避难所设施等级挂钩么?
不过仔细想想似乎也有点道理,毕竟你不能用简陋的一级厨房去烹饪高级的肉质,那这高级肉质也显得太廉价了。
而且,狼肉这种东西也不可能在前期就量产,毕竟面包都要1个魂才卖,狼肉要是随便刷,还不要钱,那这系统平衡做的就太差了,相当于让玩家一点不努力,直接奔小康了。
这样一想,秦泽也就释然了。
10%的狼肉爆率,说多不多,说小也不算小,杀10只狼,应该也能爆出来一块吧。
就这样,秦泽不再纠结,拎着短剑就往更深处走。
他决定,今天就算是把狼窝都给屠了,也得爆出几块肉来!
“狼兄,不是我要绝你们的种啊,要怪就去怪系统给的爆率太低了吧。”
闲话少说,秦泽这一路深入,光线越来越暗,而狼的遭遇几率也越来越大,又过了10分钟,秦泽已经接连又遇到了两头狼,不过单挑的话,也只有让秦泽秒杀的份。
又是四点经验到手,但是还是没有爆出肉来。
就在秦泽觉得自己运气有点不太好的时候......突然的,一道黑影从林间闪过,直奔秦泽的背后袭来。
又是偷袭,不过秦泽也不慌,回头就是一剑,这种偷袭对他来说,就是送经验的。
不过让他惊讶的是,背后的那只狼竟然突然减速,停下了身形。
“???”秦泽一愣,继而心中凛然,猛地意识到了:“不好!”
这只狼根本不是想要偷袭,而是想要吸引自己的注意力!
在初中的时候,生物课上老师曾经讲过狼这种动物,他们是一个群体,具有很完善的社会构架。
当你在野外遇到一只狼的时候,那么就预示着在两公里之内,十有八九会有一个狼群。
而独狼则是极少的一种现象。
更加让秦泽感到危险的是,狼群不但有着社会构架,他们还是少有的懂得‘战术’的动物。
有的山地或者草原狼群,甚至为了狩猎,能用得上包抄、驱赶、围堵等等策略。
这些念头在秦泽脑子里一瞬间的闪过,他也意识到,面前的这只狼应该是佯攻。
但是意识到了,他只有2点的敏捷,身体却没有跟上。
因为几乎是同一时间,他的身后一道凶狠的劲风袭来。
只听“呲”的一声,一道利爪结结实实的抓在了秦泽的大腿上。
【你受到了敌人的攻击,生命值-2】
“两点血!这么高!”
秦泽不禁惊到。
这是他第一次受到狼的攻击,没想到这种畜生血量不多,但是攻击力却是这么强!没有装备保护的大腿直接一道血痕出现,钻心的疼。
而且这还不算完,见一击得手后,身后的那只狼落地便是一个转身,又是一抓直扑秦泽的后心,与此同时,面前的那只吸引注意力的狼也动了,奔着秦泽的咽喉就亮出了利齿,猛地扑了过来。
竟然还是前后夹击,这配合!
这时候,秦泽自然不能顾得上两头,只能把剑一横,摆出了刚刚学会的招架姿势!
瞬间,系统提示音响起。
【你成功招架了敌人的攻击,你未收到损伤】
漂亮!招架成功!
继而秦泽一剑平砍!
【你对敌人造成了5点伤害,你人死亡,魂量+2】
一剑秒杀!
但是秦泽没有一丁点时间的放松,因为身后的那一爪已经袭来!
【你受到了敌人的攻击,攻击触发胸甲特效,减免两点伤害,生命值-0】
“好家伙,竟然触发胸甲特效了!”
秦泽也是不含糊,立刻转身,一剑砍向身后的狼。
又是一刀毙命,两点魂量到手!
“呼......”秦泽深深的呼出一口气。这种敌人一下就可以秒杀,但是如果成群的出现,相互配合攻击,竟然让人有点应接不暇啊。
到这时,他也终于明白了,为什么狼比活尸村民值钱了,这玩意两个以上的时候,才真正的显露出战斗力啊。
再看现在的秦泽,血量只剩下两点了,如果再次被攻击到没有护甲保护的位置,那应该就会死,只能小心的保持正面对敌,用自己的格挡能力去一点点的耗。
而此时他的魂量,已经来到了12点。
“得升个级了,不然死在这里,这些魂就全扔了。”秦泽嘀咕着,然后打开了状态栏......
上一次干掉活尸守卫之后,他开始升级避难所了,所以属性点一直没涨。
【力量:3】(升级所需魂量:5)
【敏捷:2】(升级所需魂量:5)
【体质:3】(升级所需魂量:5)
【感知:3】(升级所需魂量:5)
【智力:2】(升级所需魂量:5)
【现持有魂量:12】
可以升级两项不同的属性。
应该怎么加点呢?